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Android源碼編譯的全過程記錄

編輯:Android開發環境

       寫本篇文章主要參考了官方文檔和網上的一些資料,但是對於Android最新的代碼來說,網上資料有些已經過時。本文中步驟已經作者實驗,大家可以親自執行試試。由於沒有使用Eclipse的習慣,所以沒有做Eclipse的相關配置。

       編譯環境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持。

       1)安裝必要的軟件環境

       $ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev

       官方推薦的就是上面這些,如果在編譯過程中發現某些命令找不到,就apt-get它。可能需要的包還有:

$ sudo apt-get install make
$ sudo apt-get install gcc
$ sudo apt-get install g++
$ sudo apt-get install libc6-dev

$ sudo apt-get install patch
$ sudo apt-get install texinfo

$ sudo apt-get install zlib1g-dev
$ sudo apt-get install valgrind
$ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本)

       需要注意的是,官方文檔說如果用sun-java6-jdk可出問題,得要用sun-java5- jdk。經測試發現,如果僅僅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是沒有問題的。而make sdk,就會有問題,嚴格來說是在make doc出問題,它需要的javadoc版本為1.5。

       因此,我們安裝完sun-java6-jdk後最好再安裝sun-java5-jdk,或者只安裝sun-java5-jdk。這裡sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安裝,並只修改javadoc.1.gz和javadoc。因為只有這兩個是make sdk用到的。這樣的話,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:

          $ sudo apt-get install sun-java6-jdk

       修改javadoc的link:

$ cd /etc/alternatives
$ sudo rm javadoc.1.gz
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz
$ sudo rm javadoc
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc

       2)設置環境變量

       $ emacs ~/.bashrc

       在.bashrc中新增或整合PATH變量,如下:

       #java 程序開發/運行的一些環境變量

JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
export JAVA_HOME;
export JRE_HOME;
export CLASSPATH;
HOME_BIN=~/bin/
export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};

       保存後,同步更新:

source ~/.bashrc

       3)安裝repo(用來更新android源碼)

       創建~/bin目錄,用來存放repo程序,如下:

       $ cd ~
       $ mkdir bin

       並加到環境變量PATH中,在第2步中已經加入。

       下載repo腳本並使其可執行:

       $ curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo
       $ chmod a+x ~/bin/repo

       4)初始化repo

       repo是android對git的一個封裝,簡化了一些git的操作。

       創建工程目錄:

       $ mkdir android
       $ cd android

       repo初始化:

       $ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git

       在此過程中需要輸入名字和email地址。初始化成功後,會顯示:

       repo initialized in /android

       在~/android下會有一個.repo的隱藏目錄。

       5)同步源代碼

       $ repo sync

       這一步要很久很久。

       6)編譯android源碼,並得到~/android/out目錄

       $ cd ~/andoird
       $ make

       這一過程很久。

       7)在模擬器上運行編譯好的android

       編譯好android之後,emulator在~/android/out/host/linux-x86/bin下,ramdisk.img,system.img和userdata.img則在~/android/out/target/product/generic下。

       $ cd ~/android/out/host/linux-x86/bin

       增加環境變量

       $ emacs ~/.bashrc

       在.bashrc中新增環境變量,如下

       #java 程序開發/運行的一些環境變量

export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/product/generic
ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin
export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};

       最後,同步這些變化:

$ source ~/.bashrc
$ cd ~/android/out/target/product/generic
$ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img

       最後進入android桌面,就說明成功了。

       8)編譯模塊

       android中的一個應用程序可以單獨編譯,編譯後要重新生成system.img。

       在源碼目錄下執行

       $ . build/envsetup.sh (.後面有空格)

       就多出一些命令:

- croot:   Changes directory to the top of the tree.
- m:       Makes from the top of the tree.
- mm:      Builds all of the modules in the current directory.
- mmm:     Builds all of the modules in the supplied directories.
- cgrep:   Greps on all local C/C++ files.
- jgrep:   Greps on all local Java files.
- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
- godir:   Go to the directory containing a file.

       可以加—help查看用法。

       我們可以使用mmm來編譯指定目錄的模塊,如編譯聯系人:

       $ mmm packages/apps/Contacts/

       編完之後生成兩個文件:

       out/target/product/generic/data/app/ContactsTests.apk
       out/target/product/generic/system/app/Contacts.apk

       可以使用

       $ make snod

       重新生成system.img,再運行模擬器。

       9)編譯SDK

       直接執行make是不包括make sdk的。make sdk用來生成SDK,這樣,我們就可以用與源碼同步的SDK來開發android了。

       a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h

       ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024’ 改為 ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024’

       原因是eclipse編譯工程需要大於1.3M的buffer;

       b)編譯ADT

       由於本人不使用eclipse,所以沒有進行這步;

       c)執行make sdk

       注意,這裡需要的javadoc版本為1.5,所以你需要在步驟1中同時安裝sun-java5-jdk

       $ make sdk

       編譯很慢。編譯後生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目錄下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目錄。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目錄。

       實際上,當用mmm命令編譯模塊時,一樣會把SDK的輸出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出來。

       此後的應用開發,就在該SDK上進行,所以把7)對於~/.bashrc的修改注釋掉,增加如下一行:

       export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools

       注意要把xxx換成真實的路徑;

       d)關於環境變量、android工具的選擇

       目前的android工具有:

        A、我們從網上下載的Android SDK,如果你下載過的話( tools下有許多android工具,lib/images下有img映像)
        B、我們用make sdk編譯出來的SDK( tools下也有許多android工具,lib/images下有img映像)
        C、我們用make編譯出來的out目錄( tools下也有許多android工具,lib/images下有img映像)

       那麼我們應該用那些工具和img呢?

       首先,我們一般不會用A選項的工具和img,因為一般來說它比較舊,也源碼不同步。其次,也不會用C選項的工具和img,因為這些工具和img沒有經過SDK的歸類處理,會有工具和配置找不到的情況;事實上,make sdk產生的很多工具和img,在make編譯出來out目錄的時候,已經編譯產生了,make sdk只是做了copy而已。

       e)安裝、配置ADT
       略過;

       f)創建Android Virtual Device

       編譯出來的SDK是沒有AVD(Android Virtual Device)的,我們可以通過android工具查看:

       $ android list

       創建AVD:

       $ android create avd -t 1 -n myavd

       可以android –help來查看上面命令選項的用法。創建中有一些選項,默認就行了。

       再執行android list,可以看到AVD存放的位置。

       以後每次運行emulator都要加-avd myavd或@myavd選項:

       $ emulator -avd myavd

       10)編譯linux內核映像

       a)准備交叉編譯工具鏈

       android代碼樹中有一個prebuilt項目,包含了我們編譯內核所需的交叉編譯工具。

       b)設定環境變量

       $ emacs ~/.bashrc

       增加如下兩行:

       export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin
       export ARCH=arm

       保存後,同步變化:

       $ source ~/.bashrc

       c)獲得合適的內核源代碼

       $ cd ~/android

       獲得內核源代碼倉庫

       $ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel
       $ cd kernel
       $ git branch

       顯示

       * android-2.6.27

       說明你現在在android-2.6.27這個分支上,也是kernel/common.git的默認主分支。

       顯示所有head分支:

       $ git branch -a

       顯示

* android-2.6.27
remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.25
remotes/origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.29
remotes/origin/android-goldfish-2.6.27
remotes/origin/android-goldfish-2.6.29

       我們選取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模擬器模擬的CPU。

       $ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29
       $ git branch

       顯示

       android-2.6.27
       * android-goldfish-2.6.29

       我們已經工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。

       d)設定交叉編譯參數

       打開kernel目錄下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向剛才下載的prebuilt中的arm-eabi編譯器.

       CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-

       把

       LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,\
       $(call ld-option, -Wl$(comma)–build-id,))

       這一行注釋掉,並且添加一個空的LDFLAGS_BUILD_ID定義,如下:

       LDFLAGS_BUILD_ID =

       e)編譯內核映像

       $ cd ~/android/kernel
       $ make goldfish_defconfig
       $ make

       f)測試生成的內核映像

       $ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage

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