編輯:Android開發環境
Android開發人員進行Android開發時,會像其他開發一樣需要進行各種調試。Android Debug Bridge即adb就是Android開發者必會的一種調試工具,它的功能非常豐富,正如其名一樣,它在Android開發者和設備之間起了一個很好的橋梁的作用。
adb的用法很簡單,只要看完SDK文檔關於ADB的部分,(android-sdk-linux_86/docs/guide/developing/tools/adb.html),再稍加練習,基本上就滿上就能很熟練的使用了。但是對它的實現感興趣,最好的途徑就是閱讀源代碼,它android 2.2的位置是:system/core/adb。
adb是slient-server架構的,包含三個部分,
1、client,運行於開發機器,你可以在shell中調用adb命令,其它的Android工具比如ADT插件和DDMS也包含adb client。
2、server,作為後台進程同樣運行於開發機器,server負責管理client和運行於目標機器或者emulator的守護進程之間的通信,就像一座橋一樣。
3、daemon,運行於目標機或者emulator的守護進程。
上面這段話是SDK裡面翻譯過來的,我是看adb的代碼看的有點迷糊,才去看sdk的,再返回來看代碼的時候思路清晰很多。
adb的功能強大,而且支持多平台,但是它的代碼卻非常精簡,只有1.5萬行左右,代價就是比較晦澀難懂(看懂以前),代碼裡面隨處可見的各種宏讓人眼花缭亂,其中一個重要的宏ADB_HOST,是用來區分本地主機和目標機器的。
client和server調用的是adb:
LOCAL_CFLAGS += -O2 -g -DADB_HOST=1 -Wall -Wno-unused-parameter
LOCAL_CFLAGS += -D_XOPEN_SOURCE -D_GNU_SOURCE -DSH_HISTORY
LOCAL_MODULE := adb
而emulator/device調用adbd:
LOCAL_CFLAGS := -O2 -g -DADB_HOST=0 -Wall -Wno-unused-parameter
LOCAL_CFLAGS += -D_XOPEN_SOURCE -D_GNU_SOURCE
LOCAL_MODULE := adbd
1、在HOST端,adb會fork出一個守護進程(不是adbd),即server,而父進程繼續處理client請求,所有的client通過TCP端口號5037進行與server通信,而server創建local socket與remote socket,前者用於和client通信,後者用與遠端進行通信,emulator通過TCP,real device則通過usb。
2、在emulator/device端,adbd也創建local socket和remote socket,前者與通過jdwp與Java虛擬機進層通信,後者通過TCP/USB與HOST通信。
因此整個流程應該是這樣的:
1、client調用某個adb命令。
2、adb進程fork出一個子進程作為server。
3、server查找當前連接的emulator/device。
4、server接收到來自client請求。
5、server處理請求,將本地處理不了的請求發給emulator/device。
6、位於emulator/device的adbd拿到請求後交給對應的java虛擬機進程。
7、adbd將結果發回給server。
8、server講結果發回給client。
如下圖:
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