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8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(2-3)

編輯:Android技術基礎

本節引言:

上一節中我們講解了Android中Paint API中的ColorFilter(顏色過濾器)的第一個子類: ColorMatrixColorFilter(顏色矩陣顏色過濾器),相信又開闊了大家的Android圖像處理視野, 而本節我們來研究它的第二個子類:LightingColorFilter(光照色彩顏色過濾器),先上一發 官方API文檔:LightingColorFilter,文檔裡的東西也不多,關鍵的在這裡:

大概意思就是:一個顏色過濾器,可以用來模擬簡單的燈光效果,構造方法的參數有兩個,一個 用來乘以原圖的RPG值,一個添加到前面得出的結果上!其實計算方法無非: (RGB值 * mul + Add) % 255,從而得到新的RPG值,這裡的%是求余,另外,整個過程中Alpha不 參與改變!下面我們寫個示例來驗證驗證!


1.代碼示例:

運行效果圖

實現代碼

先是一個簡單的布局:activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:padding="5dp"
    tools:context=".MainActivity">

    <ImageView
        android:id="@+id/img_meizi"
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="300dp"
        android:src="@mipmap/img_meizi" />

    <EditText
        android:id="@+id/edit_mul"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@id/img_meizi"
        android:text="0" />

    <EditText
        android:id="@+id/edit_add"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@id/edit_mul"
        android:text="0" />


    <Button
        android:id="@+id/btn_change"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignRight="@id/img_meizi"
        android:layout_below="@id/img_meizi"
        android:text="變化" />

</RelativeLayout>

接著是我們的MainActiivty.java,同樣很簡單:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{

    private ImageView img_meizi;
    private EditText edit_mul;
    private EditText edit_add;
    private Button btn_change;
    private Bitmap mBitmap;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.img_meizi);
        bindViews();
    }

    private void bindViews() {
        img_meizi = (ImageView) findViewById(R.id.img_meizi);
        edit_mul = (EditText) findViewById(R.id.edit_mul);
        edit_add = (EditText) findViewById(R.id.edit_add);
        btn_change = (Button) findViewById(R.id.btn_change);

        btn_change.setOnClickListener(this);

    }


    private Bitmap ProcessImage(Bitmap bp,int mul,int add){
        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(bp.getWidth(),bp.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setColorFilter(new LightingColorFilter(mul,add));
        canvas.drawBitmap(bp,0,0,paint);
        return bitmap;
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.btn_change:
                int mul = Integer.parseInt(edit_mul.getText().toString());
                int add = Integer.parseInt(edit_add.getText().toString());
                img_meizi.setImageBitmap(ProcessImage(mBitmap,mul,add));
                break;
        }
    }
}

好了,LightingColorFilter的使用演示完畢~


3.本節代碼下載

LightingColorFilterDemo.zip


本節小結:

嗯,本節演示了一下LightingColorFilter的一個基本用法,用來模擬簡單的燈光效果, 實現簡單的圖片處理效果,好的,本節就到這裡,謝謝~

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