編輯:Android技術基礎
本節我們來把剩下的四種Drawable也學完,他們分別是: LayerDrawable,TransitionDrawable,LevelListDrawable和StateListDrawable, 依舊貼下13種Drawable的導圖:
層圖形對象,包含一個Drawable數組,然後按照數組對應的順序來繪制他們,索引 值最大的Drawable會被繪制在最上層!雖然這些Drawable會有交叉或者重疊的區域,但 他們位於不同的層,所以並不會相互影響,以<layer-list>作為根節點!
相關屬性如下:
- drawable:引用的位圖資源,如果為空徐璈有一個Drawable類型的子節點
- left:層相對於容器的左邊距
- right:層相對於容器的右邊距
- top:層相對於容器的上邊距
- bottom:層相對於容器的下邊距
- id:層的id
使用示例:
運行效果圖:
代碼實現:
非常簡單,結合前面學習的shapeDrawable和ClipDrawable:
layerList_one.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:id="@android:id/background"> <shape android:shape="rectangle"> <solid android:color="#C2C2C1" /> <corners android:radius="50dp" /> </shape> </item> <item android:id="@android:id/progress"> <clip> <shape android:shape="rectangle"> <solid android:color="#BCDA73" /> <corners android:radius="50dp" /> </shape> </clip> </item> </layer-list>
然後在布局文件中添加一個Seekbar,內容如下:
<SeekBar android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:indeterminateDrawable="@android:drawable/progress_indeterminate_horizontal" android:indeterminateOnly="false" android:maxHeight="10dp" android:minHeight="5dp" android:progressDrawable="@drawable/layerlist_one" android:thumb="@drawable/shape_slider" />
臥槽,沒了?對的,就是這麼點東西~說了是層圖形對象,我們還可以弄個層疊圖片的效果:
運行效果圖:
實現代碼:
層疊圖片的layerlist_two.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item> <bitmap android:gravity="center" android:src="@mipmap/ic_bg_ciwei" /> </item> <item android:left="25dp" android:top="25dp"> <bitmap android:gravity="center" android:src="@mipmap/ic_bg_ciwei" /> </item> <item android:left="50dp" android:top="50dp"> <bitmap android:gravity="center" android:src="@mipmap/ic_bg_ciwei" /> </item> </layer-list>
然後在activity_main.xml裡加個ImageView,內容如下:
<ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/layerlist_two"/>
簡單好用,還等什麼,快快應用到你的項目中吧~
LayerDrawable的一個子類,TransitionDrawable只管理兩層的Drawable!兩層!兩層! 並且提供了透明度變化的動畫,可以控制一層Drawable過度到另一層Drawable的動畫效果。 根節點為<transition>,記住只有兩個Item,多了也沒用,屬性和LayerDrawable差不多, 我們需要調用startTransition方法才能啟動兩層間的切換動畫; 也可以調用reverseTransition()方法反過來播放:
使用示例:
運行效果圖:
實現代碼:
在res/drawable創建一個TransitionDrawable的xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <transition xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:drawable="@mipmap/ic_bg_meizi1"/> <item android:drawable="@mipmap/ic_bg_meizi2"/> </transition>
然後布局文件裡加個ImageView,然後把src設置成上面的這個drawable 然後MainActivity.java內容如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView img_show; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show); TransitionDrawable td = (TransitionDrawable) img_show.getDrawable(); td.startTransition(3000); //你可以可以反過來播放,使用reverseTransition即可~ //td.reverseTransition(3000); } }
另外,如果你想實現:多張圖片循環的淡入淡出的效果 可參考:Android Drawable Resource學習(七)、TransitionDrawable中的示例 很簡單,核心原理就是:handler定時修改Transition中兩個圖片!
用來管理一組Drawable的,我們可以為裡面的drawable設置不同的level, 當他們繪制的時候,會根據level屬性值獲取對應的drawable繪制到畫布上,根節點 為:<level-list>他並沒有可以設置的屬性,我們能做的只是設置每個<item> 的屬性!
item可供設置的屬性如下:
- drawable:引用的位圖資源,如果為空徐璈有一個Drawable類型的子節點
- minlevel:level對應的最小值
- maxlevel:level對應的最大值
使用示例:
運行效果圖:
代碼實現:
通過shapeDrawable畫圓,一式五份,改下寬高即可:
shape_cir1.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval"> <solid android:color="#2C96ED"/> <size android:height="20dp" android:width="20dp"/> </shape>
接著到LevelListDrawable,這裡我們設置五層:
level_cir.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:drawable="@drawable/shape_cir1" android:maxLevel="2000"/> <item android:drawable="@drawable/shape_cir2" android:maxLevel="4000"/> <item android:drawable="@drawable/shape_cir3" android:maxLevel="6000"/> <item android:drawable="@drawable/shape_cir4" android:maxLevel="8000"/> <item android:drawable="@drawable/shape_cir5" android:maxLevel="10000"/> </level-list>
最後MainActivity寫如下代碼:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView img_show; private LevelListDrawable ld; private Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 0x123) { if (ld.getLevel() > 10000) ld.setLevel(0); img_show.setImageLevel(ld.getLevel() + 2000); } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show); ld = (LevelListDrawable) img_show.getDrawable(); img_show.setImageLevel(0); new Timer().schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { handler.sendEmptyMessage(0x123); } }, 0, 100); } }
也很簡單,一個Timer定時器,handler修改level值~
好了終於迎來了最後一個drawable:StateListDrawable,這個名字看上去模式,其實我們 以前就用到了,還記得為按鈕設置不同狀態的drawable的<selctor>嗎?沒錯,用到的 就是這個StateListDrawable!
可供設置的屬性如下:
- drawable:引用的Drawable位圖,我們可以把他放到最前面,就表示組件的正常狀態~
- state_focused:是否獲得焦點
- state_window_focused:是否獲得窗口焦點
- state_enabled:控件是否可用
- state_checkable:控件可否被勾選,eg:checkbox
- state_checked:控件是否被勾選
- state_selected:控件是否被選擇,針對有滾輪的情況
- state_pressed:控件是否被按下
- state_active:控件是否處於活動狀態,eg:slidingTab
- state_single:控件包含多個子控件時,確定是否只顯示一個子控件
- state_first:控件包含多個子控件時,確定第一個子控件是否處於顯示狀態
- state_middle:控件包含多個子控件時,確定中間一個子控件是否處於顯示狀態
- state_last:控件包含多個子控件時,確定最後一個子控件是否處於顯示狀態
使用示例:
那就來寫個簡單的圓角按鈕吧!
運行效果圖:
代碼實現:
那就先通過shapeDrawable來畫兩個圓角矩形,只是顏色不一樣而已:
shape_btn_normal.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <solid android:color="#DD788A"/> <corners android:radius="5dp"/> <padding android:top="2dp" android:bottom="2dp"/> </shape>
接著我們來寫個selctor:selctor_btn.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/shape_btn_pressed"/> <item android:drawable="@drawable/shape_btn_normal"/> </selector>
然後按鈕設置android:background="@drawable/selctor_btn"就可以了~ 你可以根據自己需求改成矩形或者橢圓,圓形等!
好的,關於Android中的13種不同類型的Drawable已經講解完畢了,當然,這只是基礎,實際 開發中肯定還有各種高逼格的用法,這就要靠大家去擴展了,這裡只是給大家一個引導!
嗯,時間關系,上述的例子都是一個個試的,所以最後的demo亂七八糟哈,可能 你對這些素材又需要,還是貼下,有需要的自行下載:DrawableDemo.zip 嗯,謝謝~祝周末愉快
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