編輯:Android技術基礎
本節給大家介紹的是第二種存儲用戶數據的方式,使用SharedPreferences(保存用戶偏好參數)保存數據, 當我們的應用想要保存用戶的一些偏好參數,比如是否自動登陸,是否記住賬號密碼,是否在Wifi下才能 聯網等相關信息,如果使用數據庫的話,顯得有點大材小用了!我們把上面這些配置信息稱為用戶的偏好 設置,就是用戶偏好的設置,而這些配置信息通常是保存在特定的文件中!比如windows使用ini文件, 而J2SE中使用properties屬性文件與xml文件來保存軟件的配置信息;而在Android中我們通常使用 一個輕量級的存儲類——SharedPreferences來保存用戶偏好的參數!SharedPreferences也是使用xml文件, 然後類似於Map集合,使用鍵-值的形式來存儲數據;我們只需要調用SharedPreferences的getXxx(name), 就可以根據鍵獲得對應的值!使用起來很方便!
使用流程圖:
實現代碼示例:
運行效果圖:
流程是輸入賬號密碼後點擊登錄,將信息保存到SharedPreference文件中, 然後重啟app,看到數據已經顯示在文本框中了
另外保存後,我們可以在File Expoler打開data/data/<包名>可以看到在shared_prefs目錄下 生成了一個xml文件(因為N5沒root,這裡找了以前的效果圖):
點擊導出到桌面可以看到裡面的內容:
代碼實現:
布局文件activity_main.xml的編寫:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MyActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="用戶登陸" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="10dp" android:text="請輸入用戶名" /> <EditText android:id="@+id/editname" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="用戶名" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="請輸入密碼" /> <EditText android:id="@+id/editpasswd" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="密碼" android:inputType="textPassword" /> <Button android:id="@+id/btnlogin" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="登錄" /> </LinearLayout>
編寫簡單的SP工具類:SharedHelper.java:
/** * Created by Jay on 2015/9/2 0002. */ public class SharedHelper { private Context mContext; public SharedHelper() { } public SharedHelper(Context mContext) { this.mContext = mContext; } //定義一個保存數據的方法 public void save(String username, String passwd) { SharedPreferences sp = mContext.getSharedPreferences("mysp", Context.MODE_PRIVATE); SharedPreferences.Editor editor = sp.edit(); editor.putString("username", username); editor.putString("passwd", passwd); editor.commit(); Toast.makeText(mContext, "信息已寫入SharedPreference中", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } //定義一個讀取SP文件的方法 public Map<String, String> read() { Map<String, String> data = new HashMap<String, String>(); SharedPreferences sp = mContext.getSharedPreferences("mysp", Context.MODE_PRIVATE); data.put("username", sp.getString("username", "")); data.put("passwd", sp.getString("passwd", "")); return data; } }
最後是MainActivity.java實現相關邏輯:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText editname; private EditText editpasswd; private Button btnlogin; private String strname; private String strpasswd; private SharedHelper sh; private Context mContext; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mContext = getApplicationContext(); sh = new SharedHelper(mContext); bindViews(); } private void bindViews() { editname = (EditText)findViewById(R.id.editname); editpasswd = (EditText)findViewById(R.id.editpasswd); btnlogin = (Button)findViewById(R.id.btnlogin); btnlogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { strname = editname.getText().toString(); strpasswd = editpasswd.getText().toString(); sh.save(strname,strpasswd); } }); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Map<String,String> data = sh.read(); editname.setText(data.get("username")); editpasswd.setText(data.get("passwd")); } }
核心: 獲得其他app的Context,而這個Context代表訪問該app的全局信息的接口,而決定應用的唯一標識 是應用的包名,所以我們可以通過應用包名獲得對應app的Context 另外有一點要注意的是:其他應用的SP文件是否能被讀寫的前提就是SP文件是否指定了可讀或者 可寫的權限,我們上面創建的是MODE_PRIVATE的就不可以了~所以說你像讀別人的SP裡的數據, 很難,另外,一些關鍵的信息,比如密碼保存到SP裡,一般都是會做加密的,所以只能自己寫自己玩~ 等下會講下常用的MD5加密方法!
實現流程圖:
代碼示例:
運行效果圖:
代碼實現:
我們讀取SP的操作放在MainActivity.java中完成,點擊按鈕後讀取SP,並通過Toast顯示出來:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Context othercontext; private SharedPreferences sp; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow); btnshow.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //獲得第一個應用的包名,從而獲得對應的Context,需要對異常進行捕獲 try { othercontext = createPackageContext("com.jay.sharedpreferencedemo", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY); } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } //根據Context取得對應的SharedPreferences sp = othercontext.getSharedPreferences("mysp", Context.MODE_WORLD_READABLE); String name = sp.getString("username", ""); String passwd = sp.getString("passwd", ""); Toast.makeText(getApplicationContext(), "Demo1的SharedPreference存的\n用戶名為:" + name + "\n密碼為:" + passwd, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } }
嘿嘿,上面我們這樣直接把賬號密碼保存到sp裡,如果沒root的手機,別的應用倒無法訪問手機, 如果root了,然後數據給其他應用獲取到,然後造成了一些後果,這...就不怪我們了,哈哈, 誰叫你root了~,這鍋我們不背,的確是這樣!但是作為一名有責任心的APP開發人員,我們總不能 這樣是吧,我們可以使用一些加密算法對用戶密碼進行加密,另外我們一般加密的都是用戶密碼! 下面我們簡畫個簡單的圖幫助大家理解下加密的處理的流程:
流程圖如下:
流程圖解析:
- Step 1.用戶注冊賬號密碼,賬號密碼校驗後(賬號是否重復,密碼位數 > 6位等), 即賬號密碼有效,注冊成功後,我們提交給服務器的賬號,以及本地加密過的密碼!
- Step 2.服務器端將用戶提交的賬號,加密過的密碼保存到服務端的數據庫中,也就是服務 端並不會保存我們的明文密碼(原始)密碼!
- Step 3.說回客戶端,如果注冊成功或者登陸成功,你想保存賬號密碼到SP中,保存的的密碼 也需要走一趟加密流程!即明文密碼——>加密,再保存!如果不保存,每次請求的時候,明文密碼 也要走一趟家裡流程,然後拿著加密後的密碼來請求服務器!
- Step 4.服務器驗證賬號以及加密密碼,成功,分配客戶端一個session標識,後續客戶端可以拿著 這個session來訪問服務端提供的相關服務!
嘿嘿,理解了吧,加密的方法有很多種,小豬也不是這方面的高玩,以前使用過的加密方法是MD5 加密,本節也給大家簡單介紹一下這個MD5加密,以及演示下用法~
1)MD5是什麼鬼?:
答:Message Digest Algorithm MD5(中文名為消息摘要算法第五版)為計算機安全領域廣泛 使用的一種散列函數,用以提供消息的完整性保護——摘自《百度百科》 簡單點說就是一種加密算法,可以將一個字符串,或者文件,壓縮包,執行MD5加密後, 就可以生產一個固定長度為128bit的串!這個串基本唯一!另外我們都知道:一個十六進制 需要用4個bit來表示,那麼對應的MD5的字符串長度就為:128 / 4 = 32位了!另外可能 你看到一些md5是16位的,只是將32位MD5碼去掉了前八位以及後八位!不信麼,我們來試試 百度一下:md5在線解密,第一個:http://www.cmd5.com/
2)MD5能破解嗎?
答:MD5不可逆,就是說沒有對應的算法,無法從生成的md5值逆向得到原始數據! 當然暴力破解除外,簡單的MD5加密後可以查MD5庫~
3)MD5值唯一嗎?
答:不唯一,一個原始數據只對應一個MD5值,但是一個MD5值可能對應多個原始數據!
其實網上有很多寫好的MD5的例子,百度或者谷歌一搜一大堆,這裡提供下小豬用的MD5加密工具類!
Md5Util.java:
/** * Created by Jay on 2015/9/2 0002. */ public class MD5 { public static String getMD5(String content) { try { MessageDigest digest = MessageDigest.getInstance("MD5"); digest.update(content.getBytes()); return getHashString(digest); } catch (NoSuchAlgorithmException e) { e.printStackTrace(); } return null; } private static String getHashString(MessageDigest digest) { StringBuilder builder = new StringBuilder(); for (byte b : digest.digest()) { builder.append(Integer.toHexString((b >> 4) & 0xf)); builder.append(Integer.toHexString(b & 0xf)); } return builder.toString(); } }
MainActivity.java直接調用getMD5這個靜態方法:
Log.e("HeHe", MD5.getMD5("呵呵"));我們可以看到Logcat上打印出:
這就是加密過後的呵呵了,我們可以把這串密文拷貝到上面這個md5的在線解密網站:
嘿嘿,果然,只是這樣加密一次,就直接破解了,有點不安全的樣子,那就加密100次咯, 就是將加密後的字符串再加密,重復100次,我們在原先的基礎上加個加密一百次的方法:
public static String getMD5x100(String content){ String s1 = content; for(int i = 0;i < 100;i++){ s1 = getMD5(s1); } return s1; }
然後調用下,發現打印這個的Log:
復制界面網站上:
好的,裝B成功~
每次都要自行實例化SP相關的類,肯定很麻煩,這裡貼個SP的工具類,大家可以貼到 自己的項目中,工具類來源於鴻洋大神的blog~
SPUtils.java
package com.jay.sharedpreferencedemo3; import android.content.Context; import android.content.SharedPreferences; import java.util.Map; /** * Created by Jay on 2015/9/2 0002. */ public class SPUtils { /** * 保存在手機裡的SP文件名 */ public static final String FILE_NAME = "my_sp"; /** * 保存數據 */ public static void put(Context context, String key, Object obj) { SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(FILE_NAME, context.MODE_PRIVATE); SharedPreferences.Editor editor = sp.edit(); if (obj instanceof Boolean) { editor.putBoolean(key, (Boolean) obj); } else if (obj instanceof Float) { editor.putFloat(key, (Float) obj); } else if (obj instanceof Integer) { editor.putInt(key, (Integer) obj); } else if (obj instanceof Long) { editor.putLong(key, (Long) obj); } else { editor.putString(key, (String) obj); } editor.commit(); } /** * 獲取指定數據 */ public static Object get(Context context, String key, Object defaultObj) { SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(FILE_NAME, context.MODE_PRIVATE); if (defaultObj instanceof Boolean) { return sp.getBoolean(key, (Boolean) defaultObj); } else if (defaultObj instanceof Float) { return sp.getFloat(key, (Float) defaultObj); } else if (defaultObj instanceof Integer) { return sp.getInt(key, (Integer) defaultObj); } else if (defaultObj instanceof Long) { return sp.getLong(key, (Long) defaultObj); } else if (defaultObj instanceof String) { return sp.getString(key, (String) defaultObj); } return null; } /** * 刪除指定數據 */ public static void remove(Context context, String key) { SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(FILE_NAME, context.MODE_PRIVATE); SharedPreferences.Editor editor = sp.edit(); editor.remove(key); editor.commit(); } /** * 返回所有鍵值對 */ public static Map<String, ?> getAll(Context context) { SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(FILE_NAME, context.MODE_PRIVATE); Map<String, ?> map = sp.getAll(); return map; } /** * 刪除所有數據 */ public static void clear(Context context) { SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(FILE_NAME, context.MODE_PRIVATE); SharedPreferences.Editor editor = sp.edit(); editor.clear(); editor.commit(); } /** * 檢查key對應的數據是否存在 */ public static boolean contains(Context context, String key) { SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(FILE_NAME, context.MODE_PRIVATE); return sp.contains(key); } }
SharedPreferenceDemo.zip:下載 SharedPreferenceDemo.zip SharedPreferenceDemo2.zip:下載 SharedPreferenceDemo2.zip SharedPreferenceDemo3.zip:下載 SharedPreferenceDemo3.zip
好的,關於Android存儲數據的第二種方式:SharedPreference保存用戶偏好參數的內容就這麼多, 應該可以滿足你日常開發使用SP的需求,如果有什麼遺漏,歡迎提出,謝謝~
1.Activity,Window與View的關系好吧,本來就想了解下他們幾個的關系,然後手多多,然後就開始看起他們的調用過程來了...結果扣了兩個
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