編輯:Android技術基礎
嘿嘿,看到這個題目,相信部分讀者會問,你前面的Fragment寫完了嗎?嗯,沒寫完,因為想例子,需要 一點時間,為了提高效率,所以決定像多線程一樣,並發的來寫教程,這樣可能可以加快寫教程的進度, 到現在為止,剛好寫了60篇,離完成入門教程還很遠呢,而前面也說過,想在一個半到兩個月之內完成 這套教程,今天已經9.1號了,要加吧勁~好的,廢話就這麼多,本節給大家介紹的是Android數據存儲與 訪問方式中的一個——文件存儲與讀寫,當然除了這種方式外,我們可以存到SharedPreference,數據庫, 或者Application中,當然這些後面都會講,嗯,開始本節內容~
學過Java的同學都知道,我們新建文件,然後就可以寫入數據了,但是Android卻不一樣,因為Android是 基於Linux的,我們在讀寫文件的時候,還需加上文件的操作模式,Android中的操作模式如下:
Android中的文件讀寫和Java中的文件I/O相同,流程也很簡單,下面我們來寫個簡單的示例:
實現效果圖:
PS:這裡用的是模擬器,因為筆者的N5並沒有root,看不到文件的存儲目錄,下面我們打開DDMS 的File Exploer可以看到,在data/data/<包名>/file中有我們寫入的文件:
我們可以點擊右上角的響應圖標將文件導入到電腦中,並且打開驗證寫入的內容:
代碼實現:
首先是布局文件:main_activity.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/LinearLayout1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context="com.jay.example.filedemo1.MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/nametitle" /> <EditText android:id="@+id/editname" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/detailtitle" /> <EditText android:id="@+id/editdetail" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:minLines="2" /> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> <Button android:id="@+id/btnsave" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/btnwrite" /> <Button android:id="@+id/btnclean" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/btnclean" /> </LinearLayout> <Button android:id="@+id/btnread" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/btnread" /> </LinearLayout>
然後我們來寫一個文件協助類:FileHelper.java
/** * Created by Jay on 2015/9/1 0001. */ public class FileHelper { private Context mContext; public FileHelper() { } public FileHelper(Context mContext) { super(); this.mContext = mContext; } /* * 這裡定義的是一個文件保存的方法,寫入到文件中,所以是輸出流 * */ public void save(String filename, String filecontent) throws Exception { //這裡我們使用私有模式,創建出來的文件只能被本應用訪問,還會覆蓋原文件哦 FileOutputStream output = mContext.openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE); output.write(filecontent.getBytes()); //將String字符串以字節流的形式寫入到輸出流中 output.close(); //關閉輸出流 } /* * 這裡定義的是文件讀取的方法 * */ public String read(String filename) throws IOException { //打開文件輸入流 FileInputStream input = mContext.openFileInput(filename); byte[] temp = new byte[1024]; StringBuilder sb = new StringBuilder(""); int len = 0; //讀取文件內容: while ((len = input.read(temp)) > 0) { sb.append(new String(temp, 0, len)); } //關閉輸入流 input.close(); return sb.toString(); } }
最後是MainActivity.java,我們在這裡完成相關操作:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private EditText editname; private EditText editdetail; private Button btnsave; private Button btnclean; private Button btnread; private Context mContext; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mContext = getApplicationContext(); bindViews(); } private void bindViews() { editdetail = (EditText) findViewById(R.id.editdetail); editname = (EditText) findViewById(R.id.editname); btnclean = (Button) findViewById(R.id.btnclean); btnsave = (Button) findViewById(R.id.btnsave); btnread = (Button) findViewById(R.id.btnread); btnclean.setOnClickListener(this); btnsave.setOnClickListener(this); btnread.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btnclean: editdetail.setText(""); editname.setText(""); break; case R.id.btnsave: FileHelper fHelper = new FileHelper(mContext); String filename = editname.getText().toString(); String filedetail = editdetail.getText().toString(); try { fHelper.save(filename, filedetail); Toast.makeText(getApplicationContext(), "數據寫入成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); Toast.makeText(getApplicationContext(), "數據寫入失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } break; case R.id.btnread: String detail = ""; FileHelper fHelper2 = new FileHelper(getApplicationContext()); try { String fname = editname.getText().toString(); detail = fHelper2.read(fname); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } Toast.makeText(getApplicationContext(), detail, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } } }
讀取流程圖:
代碼示例:
運行效果圖:
同樣打開DDMS的File Explorer,在舊版本的系統上我們可以直接在mmt\sdcard上找到,但是新版本 的就可能需要我們自己找找了,首先我們來到這個路徑下:
點開sdcard,但是沒東西,我們繼續找唠叨後面這個/storage/emulated/legacy下找:
好吧,他又跳到別的地方去了,我們繼續找/storage/shell/emilated/0
果然找到了,我們在SD卡裡生成的test.txt!導出到電腦看下裡面的內容:
嘿嘿,果然讀寫SD卡成功~接下來我們來看下代碼是怎麼寫的:
代碼實現:
main_activity.xml:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/LinearLayout1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context="com.jay.example.filedemo2.MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="清輸入文件名" /> <EditText android:id="@+id/edittitle" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="文件名" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="清輸入文件內容" /> <EditText android:id="@+id/editdetail" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="文件內容" /> <Button android:id="@+id/btnsave" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="保存到SD卡" /> <Button android:id="@+id/btnclean" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="清空" /> <Button android:id="@+id/btnread" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="讀取sd卡中的文件" /> </LinearLayout>
接著我們來寫一個SD操作類: SDFileHelper.java
/** * Created by Jay on 2015/9/1 0001. */ public class SDFileHelper { private Context context; public SDFileHelper() { } public SDFileHelper(Context context) { super(); this.context = context; } //往SD卡寫入文件的方法 public void savaFileToSD(String filename, String filecontent) throws Exception { //如果手機已插入sd卡,且app具有讀寫sd卡的權限 if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) { filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + "/" + filename; //這裡就不要用openFileOutput了,那個是往手機內存中寫數據的 FileOutputStream output = new FileOutputStream(filename); output.write(filecontent.getBytes()); //將String字符串以字節流的形式寫入到輸出流中 output.close(); //關閉輸出流 } else Toast.makeText(context, "SD卡不存在或者不可讀寫", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } //讀取SD卡中文件的方法 //定義讀取文件的方法: public String readFromSD(String filename) throws IOException { StringBuilder sb = new StringBuilder(""); if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) { filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + "/" + filename; //打開文件輸入流 FileInputStream input = new FileInputStream(filename); byte[] temp = new byte[1024]; int len = 0; //讀取文件內容: while ((len = input.read(temp)) > 0) { sb.append(new String(temp, 0, len)); } //關閉輸入流 input.close(); } return sb.toString(); } }
接著MainActivity.java實現相關邏輯:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{ private EditText editname; private EditText editdetail; private Button btnsave; private Button btnclean; private Button btnread; private Context mContext; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mContext = getApplicationContext(); bindViews(); } private void bindViews() { editname = (EditText) findViewById(R.id.edittitle); editdetail = (EditText) findViewById(R.id.editdetail); btnsave = (Button) findViewById(R.id.btnsave); btnclean = (Button) findViewById(R.id.btnclean); btnread = (Button) findViewById(R.id.btnread); btnsave.setOnClickListener(this); btnclean.setOnClickListener(this); btnread.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.btnclean: editdetail.setText(""); editname.setText(""); break; case R.id.btnsave: String filename = editname.getText().toString(); String filedetail = editdetail.getText().toString(); SDFileHelper sdHelper = new SDFileHelper(mContext); try { sdHelper.savaFileToSD(filename, filedetail); Toast.makeText(getApplicationContext(), "數據寫入成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); Toast.makeText(getApplicationContext(), "數據寫入失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } break; case R.id.btnread: String detail = ""; SDFileHelper sdHelper2 = new SDFileHelper(mContext); try { String filename2 = editname.getText().toString(); detail = sdHelper2.readFromSD(filename2); } catch(IOException e){e.printStackTrace();} Toast.makeText(getApplicationContext(), detail, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } } }
最後別忘記在AndroidManifest.xml寫上讀寫SD卡的權限哦!
<!-- 在SDCard中創建與刪除文件權限 --> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <!-- 往SDCard寫入數據權限 --> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
如果是真機調試的話通常都是可以的,對於原生虛擬機的話就問題多多了,再我們前面使用 Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)可能 一直返回的是false,就是SD卡不存在,這個是主要的問題,現在新版本的SDK都會在 創建AVD的時候會同時申請一塊SD卡的存儲區域的
對於舊版本的sdk或者其他原因可能需要手動關聯下sd卡,設置如下:
①找到創建好的avd的鏡像的路徑:
點擊打開avd界面,點擊detail,查看avd鏡像的目錄下②來到avd鏡像所在的路徑下,復制sdcard.img的路徑:
比如我的:-sdcard C:\Users\Administrator.android\avd\Jay4.2.avd\sdcard.img③接著點擊 來到以下界面:
最後apply以下,然後Run就可以了!
相信大家對兩個文件夾並不陌生,如果我們不想自己的文件被編譯成二進制文件的話, 我們可以把文件放到這兩個目錄下,而兩者的區別如下:
- res/raw:文件會被映射到R.java文件中,訪問的時候直接通過資源ID即可訪問,而且 他不能有目錄結構,就是不能再創建文件夾
- assets:不會映射到R.java文件中,通過AssetManager來訪問,能有目錄結構,即, 可以自行創建文件夾
讀取文件資源:
res/raw:
InputStream is =getResources().openRawResource(R.raw.filename);
assets:
AssetManager am = getAssets(); InputStream is = am.open("filename");
好的,關於Android的數據存儲與訪問的第一節——文件讀寫就到這裡,如果在學習本文中 遇到什麼問題,或者覺得有些纰漏的地方,歡迎提出,萬分感激,謝謝~
1.本節引言如果你符合下述三種情況的話,你可以考慮安裝一個Genymotion Android模擬器:沒有真機調試,只能用模擬器嫌SDK內置的AVD
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