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 Android教程網 >> Android技術 >> Android技術基礎 >> 2.3.7 ProgressBar(進度條)

2.3.7 ProgressBar(進度條)

編輯:Android技術基礎

本節引言:

本節給大家帶來的是Android基本UI控件中的ProgressBar(進度條),ProgressBar的應用場景很多,比如 用戶登錄時,後台在發請求,以及等待服務器返回信息,這個時候會用到進度條;或者當在進行一些比較 耗時的操作,需要等待一段較長的時間,這個時候如果沒有提示,用戶可能會以為程序Carsh或者手機死機 了,這樣會大大降低用戶體驗,所以在需要進行耗時操作的地方,添加上進度條,讓用戶知道當前的程序 在執行中,也可以直觀的告訴用戶當前任務的執行進度等!使用進度條可以給我帶來這樣的便利! 好了,開始講解本節內容~ 對了,ProgressBar官方API文檔:ProgressBar


1.常用屬性講解與基礎實例

從官方文檔,我們看到了這樣一個類關系圖:

ProgressBar繼承與View類,直接子類有AbsSeekBar和ContentLoadingProgressBar, 其中AbsSeekBar的子類有SeekBar和RatingBar,可見這二者也是基於ProgressBar實現的

常用屬性詳解:

  • android:max:進度條的最大值
  • android:progress:進度條已完成進度值
  • android:progressDrawable:設置軌道對應的Drawable對象
  • android:indeterminate:如果設置成true,則進度條不精確顯示進度
  • android:indeterminateDrawable:設置不顯示進度的進度條的Drawable對象
  • android:indeterminateDuration:設置不精確顯示進度的持續時間
  • android:secondaryProgress:二級進度條,類似於視頻播放的一條是當前播放進度,一條是緩沖進度,前者通過progress屬性進行設置!

對應的再Java中我們可調用下述方法:

  • getMax():返回這個進度條的范圍的上限
  • getProgress():返回進度
  • getSecondaryProgress():返回次要進度
  • incrementProgressBy(int diff):指定增加的進度
  • isIndeterminate():指示進度條是否在不確定模式下
  • setIndeterminate(boolean indeterminate):設置不確定模式下

接下來來看看系統提供的默認的進度條的例子吧!

系統默認進度條使用實例:

運行效果圖:

實現布局代碼:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <!-- 系統提供的圓形進度條,依次是大中小 -->

    <ProgressBar
        
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

    <ProgressBar
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

    <ProgressBar
        
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

    <!--系統提供的水平進度條-->
    <ProgressBar
        
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:max="100"
        android:progress="18" />

    <ProgressBar
        
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:indeterminate="true" />

</LinearLayout>

好吧,除了第二個能看,其他的就算了...系統提供的肯定是滿足不了我們的需求的! 下面我們就來講解下實際開發中我們對進度條的處理!


2.使用動畫來替代圓形進度條

第一個方案是,使用一套連續圖片,形成一個幀動畫,當需要進度圖的時候,讓動畫可見,不需要 的時候讓動畫不可見即可!而這個動畫,一般是使用AnimationDrawable來實現的!好的,我們來 定義一個AnimationDrawable文件:

PS:用到的圖片素材:進度條圖片素材打包.zip

運行效果圖:

實現步驟:

在res目錄下新建一個:anim文件件,然後創建amin_pgbar.xml的資源文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:oneshot="false" >  
  
    <item  
        android:drawable="@drawable/loading_01"  
        android:duration="200"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/loading_02"  
        android:duration="200"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/loading_03"  
        android:duration="200"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/loading_04"  
        android:duration="200"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/loading_05"  
        android:duration="200"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/loading_06"  
        android:duration="200"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/loading_07"  
        android:duration="200"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/loading_08"  
        android:duration="200"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/loading_09"  
        android:duration="200"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/loading_10"  
        android:duration="200"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/loading_11"  
        android:duration="200"/>  
    <item  
        android:drawable="@drawable/loading_12"  
        android:duration="200"/>  
  
</animation-list> 

接著寫個布局文件,裡面僅僅有一個ImageView即可,用於顯示進度條,把src設置為上述drawable資源即可! 最後到MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ImageView img_pgbar;
    private AnimationDrawable ad;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        img_pgbar = (ImageView) findViewById(R.id.img_pgbar);
        ad = (AnimationDrawable) img_pgbar.getDrawable();
        img_pgbar.postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                ad.start();
            }
        }, 100);
    }

}

這裡只是寫了如何啟動動畫,剩下的就你自己來了哦~在需要顯示進度條的時候,讓ImageView可見; 在不需要的時候讓他隱藏即可!另外其實Progressbar本身有一個indeterminateDrawable,只需把 這個參數設置成上述的動畫資源即可,但是進度條條的圖案大小是不能直接修改的,需要Java代碼中 修改,如果你設置了寬高,而且這個寬高過大的時候,你會看到有多個進度條...自己權衡下吧~


3.自定義圓形進度條

相信你看完2會吐槽,臥槽,這麼坑爹,拿個動畫來坑人,哈哈,實際開發中都這樣,當然上述 這種情況只適用於不用顯示進度的場合,如果要顯示進度的場合就沒用處了,好吧,接下來看下 網上一個簡單的自定義圓形進度條!代碼還是比較簡單,容易理解,又興趣可以看看,或者進行相關擴展~

運行效果圖:

實現代碼:

自定義View類:

/**
 * Created by Jay on 2015/8/5 0005.
 */
public class CirclePgBar extends View {


    private Paint mBackPaint;
    private Paint mFrontPaint;
    private Paint mTextPaint;
    private float mStrokeWidth = 50;
    private float mHalfStrokeWidth = mStrokeWidth / 2;
    private float mRadius = 200;
    private RectF mRect;
    private int mProgress = 0;
    //目標值,想改多少就改多少
    private int mTargetProgress = 90;
    private int mMax = 100;
    private int mWidth;
    private int mHeight;


    public CirclePgBar(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public CirclePgBar(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public CirclePgBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }


    //完成相關參數初始化
    private void init() {
        mBackPaint = new Paint();
        mBackPaint.setColor(Color.WHITE);
        mBackPaint.setAntiAlias(true);
        mBackPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mBackPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);

        mFrontPaint = new Paint();
        mFrontPaint.setColor(Color.GREEN);
        mFrontPaint.setAntiAlias(true);
        mFrontPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mFrontPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);


        mTextPaint = new Paint();
        mTextPaint.setColor(Color.GREEN);
        mTextPaint.setAntiAlias(true);
        mTextPaint.setTextSize(80);
        mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
    }


    //重寫測量大小的onMeasure方法和繪制View的核心方法onDraw()
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        mWidth = getRealSize(widthMeasureSpec);
        mHeight = getRealSize(heightMeasureSpec);
        setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);

    }


    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        initRect();
        float angle = mProgress / (float) mMax * 360;
        canvas.drawCircle(mWidth / 2, mHeight / 2, mRadius, mBackPaint);
        canvas.drawArc(mRect, -90, angle, false, mFrontPaint);
        canvas.drawText(mProgress + "%", mWidth / 2 + mHalfStrokeWidth, mHeight / 2 + mHalfStrokeWidth, mTextPaint);
        if (mProgress < mTargetProgress) {
            mProgress += 1;
            invalidate();
        }

    }

    public int getRealSize(int measureSpec) {
        int result = 1;
        int mode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
        int size = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

        if (mode == MeasureSpec.AT_MOST || mode == MeasureSpec.UNSPECIFIED) {
            //自己計算
            result = (int) (mRadius * 2 + mStrokeWidth);
        } else {
            result = size;
        }

        return result;
    }

    private void initRect() {
        if (mRect == null) {
            mRect = new RectF();
            int viewSize = (int) (mRadius * 2);
            int left = (mWidth - viewSize) / 2;
            int top = (mHeight - viewSize) / 2;
            int right = left + viewSize;
            int bottom = top + viewSize;
            mRect.set(left, top, right, bottom);
        }
    }


}

然後在布局文件中加上:

 <com.jay.progressbardemo.CirclePgBar
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"/>

就是這麼簡單~


本節小結:

本節給大家介紹了Android中的常用控件:ProgressBar講解了基本用法,以及實際開發中 對於進度條的兩種實現方法,第二個自定義進度條可以自行完善,然後用到實際開發中~! 好的,本節就到這裡,謝謝~

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