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Android多線程下載遠程圖片

編輯:初級開發

很多時候我們需要在Android設備上下載遠程服務器上的圖片進行顯示,今天android123整理出兩種比較好的方法來實現遠程圖片的下載。

  方法一、直接通過Android提供的Http類訪問遠程服務器,這裡androidHttpClIEnt是SDK 2.2中新出的方法,API Level為8,大家需要注意下,靜態訪問可以直接調用,如果SDK版本較低可以考慮apache的Http庫,當然HttpURLConnection或URLConnection也可以。

   static Bitmap downloadBitmapByCwj(String url) {
    final AndroidHttpClient client = AndroidHttpClIEnt.newInstance("android123");
    final HttpGet getRequest = new HttpGet(url);
 
    try {
        HttpResponse response = clIEnt.execute(getRequest);
        final int statusCode = response.getStatusLine().getStatusCode();
        if (statusCode != HttpStatus.SC_OK) { 
            Log.e("cwjDebug", "Error " + statusCode + " while retrIEving bitmap from " + url); 
            return null;
        }
        
        final HttpEntity entity = response.getEntity();
        if (entity != null) {
            InputStream inputStream = null;
            try {
                inputStream = entity.getContent(); 
                final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
                return bitmap;
            } finally {
                if (inputStream != null) {
                    inputStream.close();  
                }
                entity.consumeContent();
            }
        }
    } catch (Exception e) { 
          getRequest.abort();
        Log.e("android123Debug", "Error while retrIEving bitmap from " + url, e.toString());
    } finally {
        if (clIEnt != null) {
            clIEnt.close();
        }
    }
    return null;
}

  這裡android開發網提醒大家,BitmapFactory類的decodeStream方法在網絡超時或較慢的時候無法獲取完整的數據,這裡我們通過繼承FilterInputStream類的skip方法來強制實現flush流中的數據,主要原理就是檢查是否到文件末端,告訴http類是否繼續。

static class FlushedInputStream extends FilterInputStream {
    public FlushedInputStream(InputStream inputStream) {
        super(inputStream);
    }
 
    @Override
    public long skip(long n) throws IOException {
        long totalBytesSkipped = 0L;
        while (totalBytesSkipped < n) {
            long bytesSkipped = in.skip(n - totalBytesSkipped);
            if (bytesSkipped == 0L) {
                  int byte = read();
                  if (byte < 0) {
                      break;  // we reached EOF
                  } else {
                      bytesSkipped = 1; // we read one byte
                  }
           }
            totalBytesSkipped += bytesSkipped;
        }
        return totalBytesSkipped;
    }
}

  方法二、AsyncTask異步任務

  從android 1.5固件開始Google提供了一個AsyncTask類來幫助開發者處理異步下載的實現,相對於Thread而言他可以運行在UI線程中,其內部的實現是從Java 5開始的並發包concurrent中派生而來的,總體實現比較可靠就是資源占用略大了些。不過使用起來比簡單。這裡下載圖片類ImageDownloader類的download方法可以很好的處理實現UI顯示等操作,參數一url為遠程server上文件的url,第二個參數為imageview對象,可以直接讓imagevIEw顯示出下載的遠程圖片。

  public class ImageDownloader {
 
    public void download(String url, ImageView imageVIEw) {
            BitmapDownloaderTask task = new BitmapDownloaderTask(imageVIEw);
            task.execute(url);
        }
    }

}

 有關具體的AsyncTask類實現,考慮到圖片可能較大,為了給JVM充分的空間存儲,這裡android123推薦大家使用弱引用來保存ImageVIEw對象。

class BitmapDownloaderTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
    private String url;
    private final WeakReference<ImageView> imageVIEwReference;  //使用WeakReference解決內存問題
 
    public BitmapDownloaderTask(ImageView imageVIEw) {
        imageViewReference = new WeakReference<ImageView>(imageVIEw);
    }
 
    @Override 
    protected Bitmap doInBackground(String... params) {   //實際的下載線程,內部其實是concurrent線程,所以不會阻塞
   
         return downloadBitmap(params[0]);   

  }
 
    @Override 
     protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {   //下載完後執行的
        if (isCancelled()) {
            bitmap = null;
        }
 
        if (imageVIEwReference != null) {
            ImageView imageView = imageVIEwReference.get();
            if (imageVIEw != null) {
                imageView.setImageBitmap(bitmap);  //下載完設置imagevIEw為剛才下載的bitmap對象
            }
        }
    }
}

 明天我們將繼續有關 android游戲開發之旅的系列文章,開始實戰游戲開發。

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