編輯:初級開發
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(CWJ.this);
builder.setTitle("標題");
builder.setMessage("問題描述");
builder.setPositiveButton("是", CWJ.this);
builder.setNegativeButton("否", null);
builder.setCancelable(true); //設置允許取消
builder.show(); //顯示這個消息框
下面我們需要為PositiveButton設計一個Listener實現按下事件的處理。我們在Activity類名後面加入 implements DialogInterface.OnClickListener 實現Dialog的按下事件捕獲。重寫 onClick 方法,即可
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
//DOSomething
}
當然android123還是給大家一個更簡單的方法吧,無需實現DialogInterface接口,替換上面的 builder.setPositiveButton("是", CWJ.this); 這句為
builder.setPositiveButton("是", new DialogInterface.OnClickListener()
{
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton)
{
//DOSomething 即可
}
})
58.List11 多選List 源碼就這些:注意第8行 final ListView listView = getListVIEw();獲得當前List&n
准備在虛擬機下的Ubuntu系統編譯Android源代碼,但是發現在線下載源代碼老是出現問題,幸好在Windows下已經下載成功了android源代碼,於是就想在Ubu
Android的服務開發中我們可能都是Activity和Service同進程處理,但想象過系統提供的各種ServiceManager嗎? 比如 SensorManage
1.android模擬器采用的是開源工程Qemu,Qemu是Linux 下的著名模擬器2. kernel-qemu是內核鏡像3. ramdisk.img是文件系統,如果