編輯:初級開發
首先上次android123寫的較為簡單,如果網友不太明白可以看看更具體些的內容:
boolean onDoubleTap(MotionEvent e)
解釋:雙擊的第二下Touch down時觸發
boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e)
解釋:雙擊的第二下Touch down和up都會觸發,可用e.getAction()區分。
boolean onDown(MotionEvent e)
解釋:Touch down時觸發
boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
解釋:Touch了滑動一點距離後,up時觸發。
void onLongPress(MotionEvent e)
解釋:Touch了不移動一直Touch down時觸發
boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)
解釋:Touch了滑動時觸發。
void onShowPress(MotionEvent e)
解釋:Touch了還沒有滑動時觸發
(與onDown,onLongPress比較
onDown只要Touch down一定立刻觸發。
而Touchdown後過一會沒有滑動先觸發onShowPress再是onLongPress。
所以Touchdown後一直不滑動,onDown->onShowPress->onLongPress這個順序觸發。
boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e)
boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)
解釋:上面這兩個函數都是在touch down後又沒有滑動(onScroll),又沒有長按(onLongPress),然後Touchup時觸發。
點擊一下非常快的(不滑動)Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
點擊一下稍微慢點的(不滑動)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
有了這麼多的響應方式,我們能更加方便的對用戶的觸摸操作進行響應,對各種動作都有所對應。那麼這個類如何使用呢,其實非常簡單,在vIEw的新建一個GestureDetector的對象。
構造函數裡
gestureDetector = new GestureDetector(new SelfGestureDetectorListener());
然後在VIEw的onTouchEvent裡以下這樣用,就可以在gestureDetector的事件裡寫自己的代碼了。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
有關上面的 onTouchEvent方法,我們可以直接判斷MotionEvent的類型,對於手勢移動僅僅捕獲ACTION_MOVE即可,我們通過參數MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY可以獲取操作變化。
比如 distanceX > 0 向右邊移動,distanceX < 0 則向左邊,distanceY > 0 向上滾動, distanceY < 0 向下滾動。測試時我們可以封裝該類,每個方法觸發時使用Logcat打印出動作和x,y坐標即可了解實際的狀況,更深入和復雜的手勢探測,android開發網將在下次寫到。
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