編輯:初級開發
1. Flash Action Script ,對於學過Flash腳本的網友未來可以嘗試通過Adobe Open Screen方法通過Flash實現界面UI,可能對於游戲開發來說是一項邁進,從android 2.1到以後基本上都會支持Flash播放插件。
2. Javascript+HTML+CSS,這個可能是W3C的Widget開發方式,Web程序員可以簡單的通過Html+CSS實現布局,通過JavaScript實現邏輯,或者AJax方式實現網絡訪問等等,軟件從webkit浏覽器直接加載運行。
3. Web網頁游戲,現在很多浏覽器都可以打網游,這歸功於Adobe Flash Player強大的標示和邏輯處理能力,這樣的好處顯而易見就是塊平台方便,用戶可以在PC上娛樂,如果網速足夠理想在地鐵上也可以使用 android手機浏覽器來打網游,怎麼樣其實想想還是有很多種選擇的。
上課講義摘錄之13:android的IBinder介面及其安全性機制Activity物件與Service物件在不同的進程(Process)裡執行,各有不同的UID(Un
RelativeLayout關系布局:在form中的用法:@[+][package:]type:name (@id/vIEwName)在主題模式form中的用法: ?[
還是要重申一遍,因為只是轉化,所以原J2ME的問題,我不會進行修改。所以這個游戲還是那個樣,各種不搭,非常不搭。。。因為實例需要,我在androidSprite中添加了
70.Spinner1 注意:源碼第7行ArrayAdapter用R.array.colors數組來設置 1: @Overr