編輯:初級開發
編譯後生成MediaProvider.apk。會在開機時掃描本機和sdcard上的媒體文件(圖片、視頻、音頻),
並在/data/data/com.android.providers.media/databases 目錄下生成internal.db(/system/meida)
和external-?.db(/sdcard)兩個數據庫文件.此後,所有的多媒體信息都從這兩個數據庫中獲取。
2 ./packages/aPPS/Music編譯後生成Music.apk,用來播放音頻文件。播放列表及相關信息從external-?.db中獲取。
3 ./packages/aPPS/Camera/編譯後生成Camera.apk,對應於Camera、Gallery、Camcorder三個應用。
其中Gallery用來管理所有的視頻和圖片文件,具有播放、查看、刪除等功能。
4 ./frameworks/base/core/java/android/widget/VideoVIEw.Java
android 封裝的一個視頻播放控件,可一通過下面的方式使用:
import android.widget.VideoVIEw;
...
final VideoView view = (VideoView)findViewById(R.id.video_vIEw);
vIEw.setVideoPath("/sdcard/test.mp4");
vIEw.start();
...
在XML描述中加入:
< android:id="@+id/video_vIEw">
android:layout_ width="fill_parent"
android:layout_border="1" height="300px"
/>
5 ./frameworks/base/core/java/android/provider/MediaStore.Java
android 提供的多媒體數據庫, android 的所有多媒體數據信息都可以從這裡提取。數據庫
的操作通過利用ContentResolver調用相關的接口實現。
6 ./frameworks/base/media/Java/android/media
提供了android上 多媒體應用層的操作接口。主要說明:
MediaPlayer.Java:提供了視頻、音頻、數據流的播放控制等操作的接口。
MediaRecorder.Java:提供了視頻、音頻錄制的接口。
AudioManager.Java: 提供了音頻音量,以及播放模式(靜音、震動等)的控制。
RingtoneManager.java、Ringtone.Java: 提供了提醒、鬧鐘、事件等聲音的播放控制。
MediaScanner*.Java: 提供了媒體掃描接口的支持。
AudioTrack.java:SoundPool.Java 播放android application的生音資源。
AudioRecord.Java: 為android applicatio 提供錄音設置(sample、chanel等)的接口;
簡單的例子:
播放一個文件:MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
mp.setDataSource(“/sdcard/test.mp3”);
mp.prepare();
mp.start();
播放raw resouce
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(context, R.raw.sound_file_1);
mp.start();
錄音:
MediaRecorder recorder = new MediaRecorder();
recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudiOSource.MIC);
recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
recorder.setOutputFile(“/sdcard/test.amr”);
recorder.prepare();
recorder.start();
...
alarmclock 調用Media 的基本過程:...
mMediaPlayer = new MediaPlayer();
mMediaPlayer.setVolume(IN_CALL_VOLUME, IN_CALL_VOLUME);
// 檢查是否是在通話中,若是,就換用較小的聲音提示。
if (tm.getCallState() != TelephonyManager.CALL_STATE_IDLE) {
Log.v("Using the in-call alarm");
mMediaPlayer.setVolume(IN_CALL_VOLUME, IN_CALL_VOLUME);
setDataSourceFromResource(context.getResources(),
mMediaPlayer, R.raw.in_call_alarm);
}
else
{
mMediaPlayer.setDataSource(context, Uri.parse(mAlert));
}
mMediaPlayer.setAudiOStreamType(AudioManager.STREAM_ALARM);
mMediaPlayer.setLooping(true);
mMediaPlayer.prepare();
mMediaPlayer.prepare();
...
android 多媒體相關技巧二(FrameWork相關)
1、./frameworks/base/media/jniJava本地調用部分。編譯後生成的目標是libmedia_jni.so.
android_media_MediaPlayer.cpp: MediaPlayer 的Java本地調用部分。
它定義了一個JNINativeMethod(Java本地調用方法)類型的數據gMethods,
用來描述,接口的關聯信息。
android_media_MediaRecorder.cpp: 定義了錄音的本地調用實現。
android_media_AmrInputStream.cpp: amr 編碼相關的本地調用實現。
android_media_MediaScanner.cpp: 媒體掃描相關的本地調用實現。
soundpool/android_media_SoundPool.cpp:定義了音頻系統的本地調用實現。
2、 ./frameworks/base/media/libmedia./frameworks/base/include/media/
這裡為多媒體的的底層庫,編譯生成libmedia.so.這個庫處於android多媒體架構的核心
位置,它對上層提供的接口主要有MediaPlayer、MediaRecorder、MediaScanner等類.
android.meida.* 就是通過libmedia_jni.so 調用libmedia.so實現的接口實現的。
還需要注意的是MediaPlayerInterface.h 這個頭文件,他定義了MediaPlayer的
底層接口。它主要定義了下面的類:
MediaPlayerBase:MediaPlayerInterface的抽象基礎類,裡面包含了音頻輸出、
視頻輸出、播放控制等的基本接口。
MediaPlayerInterface、MediaPlayerHWInterface 繼承自MediaPlayerBase針對不同輸出作出的擴展。
3、 ./frameworks/base/media/libmediaplayerservice
這是多媒體的服務部分,編譯生成libmediaplayerservice.so.
MediaPlayerService.cpp 實現了一個名字為media.player的服務,MediaPlayer通過
IPC同其實現通訊,以建立合適的播放器。
在MediaPlayerService.cpp 會根據playerType的類型來決定創建不同的播放器。
現有的播放器類型有PVPlayer、MidiFile、VorbiPlayer三個播放器類,他們都是有繼承
MediaPlayerInterface得到,具有相同的播放接口。我們這裡可以通過繼承MediaPlayerInterface
的方法,實現增加新的播放器實現。
4、 ./external/opencore/opencore多媒體播放器部分,編譯主要生成libopencoreplayer.so。他提供給上層的主要有兩個部分:
* PVPlayer:提供了媒體的播放功能。
* PVAuthor:提供媒體的記錄的功能。
opencore/android 目錄下實現了opencore同libmediaplayerservice.so的交互接口。
很多Android開發者可能因為沒有充分測試自己的軟件造成很容易出現FC(Force Close)的問題,這裡我們可以通過使用Android固件中自帶的monkey工具
本人嘗試,裡面提供得軟件在索愛x8上失敗了 提示說不能網絡共享 。看來自己編譯x8迫在眉睫啊 (有幸下載到了x8得源代碼。。。)--------------------
很多初入Android的開發者可能會發現經常遇到Force Close或ANR這樣的問題,一般我們通過android系統的錯誤日志打印工具Logcat可以看到出錯的內容
還是要重申一遍,因為只是轉化,所以原J2ME的問題,我不會進行修改。所以這個游戲還是那個樣,各種不搭,非常不搭。。。因為實例需要,我在androidSprite中添加了