隨便找個網頁,如果進行Linux三大發行版redhat、suse、ubuntu的比較的話,很大程度上都會將ubuntu吹的天花亂墜,在筆者沒有使用ubuntu的時候,也
android的大多數控件都是繼承自View的,因此在自定義控件時一般也是繼承View類,但是對於高效的,游戲級別的繪圖,或者是播放器等要求比較高的地方,普通的VIEw
shortcutIntent.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_NAME, getString(R.st
android:gravity是指定本元素的子元素相對它的對齊方式。android:gravity屬性是對該view 內容的限定.比如一個button 上面的text.
為drawable定義XML,以根據狀態改變顯示的圖片資源 在Button上觸摸按下的時候,Button有3種狀態:focused、pressed和defau
我們都知道Android平台沒有任務管理器,而內部App維護者一個Activity history stack來實現窗口顯示和銷毀,對於常規從快捷方式運行來
Pixels, inches, and points are all examples of dimensions that can play a part in XM
存儲數據的方式很多,在android平時有sharedpreference file sqlite等.這裡主要分析下數據庫存儲.為了共享數據庫.可以讓數據庫披上cont
下面是自己:[root@myhost android-sdk-Linux_x86]# ./tools/adb kill-server[root@myhost andro
其實文字游戲程序很簡單,就是一個view和一個Activity,在利用下handIEr和postInvalidate()更新UI我要實現的是一個藍色正方形向右移出屏調用
logcat可以看到類似如下問題:07-01 17:26:42.338: ERROR/androidRuntime(452): Java.lang.IllegalArg
如果你還能看到這句話,說明到目前我還沒成功!所以為了你寶貴的時間,請繞過,不要往下看!編譯JNI時加上NDK_DEBUG=1,命令如下:ndk_build NDK_DE
Nexue One是有一定的緣分的,記得是在1月12號的晚上寫的Nexus One評測,因為對這款手機的關注,使得在奔赴下一個工作征程的時候最後用Nexu
其實在archLinux上搭建Android的開發環境更加簡單,我們甚至不需要去官方網站下載SDK,因為aur的源裡面都有了。首先安裝eclipse開發環境(雖然net
准備在虛擬機下的Ubuntu系統編譯Android源代碼,但是發現在線下載源代碼老是出現問題,幸好在Windows下已經下載成功了android源代碼,於是就想在Ubu
即使你的應用程序是快速且響應靈敏的,但一些設計仍然會給用戶造成問題――與其它應用程序或對話框未事先計劃的交互,意外的數據丟失,意料之外的阻塞等等。避免這些問題,有助於理
4、點ok後,將在項目的根目錄下生成一個jocky_build.XML文件,事實上是一個ant build文件。打開這個文件,作適當修改<?XML version
添加了一個用於顯示的ListVIEw 控件。接著添加androidXMLDemoSax.Java 文件的內容。先添加獲取XML 數據源的方
android是基於Linux內核的軟件平台和操作系統,早期由Google開發,後
andorid讀取XML文件內容方法有三種 sax dom pull,其中 pull是android自帶的 1.先認識一下XML文件中的些術語 &l