編輯:高級開發
除了Activity Lifecycle以外,android還有一個Process Lifecycle的說明:
在內存不足的時候,android是會主動清理門戶的,那它又是如何判斷哪個process是可以清掉的呢?文檔中也提到了它的重要性排序:
1. 最容易被清掉的是empty process,空進程是指那些沒有Activity與之綁定,也沒有任何應用程序組件(如Services或者IntentReceiver)與之綁定的進程,也就是說在這個process中沒有任何activity或者service之類的東西,它們僅僅是作為一個cache,在啟動新的 Activity時可以提高速度。它們是會被優先清掉的。因此建議,我們的後台操作,最好是作成Service的形式,也就是說應該在Activity中啟動一個Service去執行這些操作。
2.接下來就是background activity了,也就是被stop掉了那些activity所處的process,那些不可見的Activity被清掉的確是安全的,系統維持著一個 LRU列表,多個處於background的activity都在這裡面,系統可以根據LRU列表判斷哪些activity是可以被清掉的,以及其中哪一個應該是最先被清掉。不過,文檔中提到在這個已被清掉的Activity又被重新創建的時候,它的onCreate會被調用,參數就是onFreeze時的那個Bundle。不過這裡有一點不明白的是,難道這個Activity被killed時,android會幫它保留著這個Bundle嗎?
3.然後就輪到service process了,這是一個與Service綁定的進程,由startService方法啟動。雖然它們不為用戶所見,但一般是在處理一些長時間的操作(例如MP3的播放),系統會保護它,除非真的沒有內存可用了。
4.接著又輪到那些visible activity了,或者說visible process。前面也談到這個情況,被Paused的Activity也是有可能會被系統清掉,不過相對來說,它已經是處於一個比較安全的位置了。
5.最安全應該就是那個foreground activity了,不到迫不得已它是不會被清掉的。這種process不僅包括resume之後的activity,也包括那些onReceiveIntent之後的IntentReceiver實例。
在Android Application的生命周期的討論中,文檔也提到了一些需要注意的事項:因為Android應用程序的生存期並不是由應用本身直接控制的,而是由 android系統平台進行管理的,所以,對於我們開發者而言,需要了解不同的組件Activity、Service和IntentReceiver的生命,切記的是:如果組件的選擇不當,很有可能系統會殺掉一個正在進行重要工作的進程。
下一步要了解的應該是Intent和它的IntentReceiver了,改天繼續。
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