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到這裡有人會說了,那為什麼內存少的時候運行大型程序會慢呢?其實很簡單,在內存剩余不多時打開大型程序,會觸發系統自身的調進程調度策略,這是十分消耗系統資源的操作,特別是在一個程序頻繁向系統申請內存的時候。這種情況下系統並不會關閉所有打開的進程,而是選擇性關閉,頻繁的調度自然會拖慢系統。所以,論壇上有個更改內存閥值的程序可以有一定改善。但改動也可能帶來一些問題,取決於值的設定。
那麼,進程管理軟件有無必要呢?有的。就是在運行大型程序之前,你可以手動關閉一些進程釋放內存,可以顯著的提高運行速度。但一些小程序,完全可交由系統自己管理。
談到這裡,可能有的朋友會問,如果不關程序是不是會更耗電。我就說說android後台的原理,你就明白了。android的應用在被切換到後台時,它其實已經被暫停了,並不會消耗cpu資源,只保留了運行狀態。所以為什麼有的程序切出去重進會到主界面。但是,一個程序如果想要在後台處理些東西,如音樂播放,它就會開啟一個服務。服務可在後台持續運行,所以在後台耗電的也只有帶服務的應用了。這個在進程管理軟件裡能看到,標簽是service。至於廣播什麼的我就不涉及了。所以沒有帶服務的應用在後台是完全不耗電的,沒有必要關閉。這種設計本來就是一個非常好的設計,下次啟動程序時,會更快,因為不需要讀取界面資源,何必要關掉他們抹殺這個android的優點呢?(告訴我們如何合理使用進程管理軟件)
還有一個,為什麼android一個應用看起來那麼耗內存。大家知道,android上的應用是Java,當然需要虛擬機,而android上的應用是帶有獨立虛擬機的,也就是每開一個應用就會打開一個獨立的虛擬機。這樣設計的原因是可以避免虛擬機崩潰導致整個系統崩潰,但代價就是需要更多內存。(跟塞班也不一樣,安卓不容易死機重啟)
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以上這些設計確保了android的穩定性,正常情況下最多單個程序崩潰,但整個系統不會崩潰,也永遠沒有內存不足的提示出現。大家可能是被Windows 毒害得太深了,總想保留更多的內存,但實際上這並不一定會提升速度,相反卻喪失了程序啟動快的這一系統特色,很沒必要。大家不妨按我說的習慣來用用這個系統。
祝大家玩機愉快,這系統開十天半個月都沒問題,不是Windows。
原文鏈接:http://www.qdppc.com/thread-31731-1-1.Html
我們以前給大家講過《android 2.2開發初學者快速入門十一大秘技》,Google目前通用版本便是android 2.2,代號“Froyo”,這個版本的進步非常大。
android 2.0系統在國內推出面臨諸多問題,最大的問題就是支付問題。易聯致遠CTO姚尚朗表示,開發者和用戶都期待多樣化的支付平台,希望大家可以得到自己想要的信息。
2004 年秋,明星擁抱新的 Sidekick。2003 年 Sidekick 發布了彩色版,吸引了明星們的注意。帕麗斯希爾頓和林賽羅韓都是 Sidekick 的用戶。
即: eclipse-Java-heliOS-SR2-win32-x86_64.zip 這個文件。 下載後解壓縮後就可以用了。 使用時選擇一個Workspace 即