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Android高手必看的十個建議

編輯:高級開發

 1、Q:如何成為高手?

  A:成為一名真正的android高手必須掌握和遵循的一些准則:

  1)學會懶惰

  aDon't Reinvent the Wheel(不要重復發明輪子)。

  bInventing the Wheel(發明輪子)。

  cDon't Reinvent the Wheel(不要重復發明輪子)。

  “輪子理論”,也即“不要重復發明輪子”,這是西方國家的一句諺語,原話是:Don't Reinvent the Wheel。“不要重復發明輪子 ”意思是企業中任何一項工作實際上都有人做過,我們所需要做的就是找到做過這件事情的人。拿到軟件領域中就是指有的項目或功能,別人已經做過,我們需要用的時候,直接拿來用即可,而不要重新制造。

  2)精通android體系架構、MVC、常見的設計模式、控制反轉(IoC)

  3)編寫可重用、可擴展、可維護、靈活性高的代碼

  4)高效的編寫高效的代碼

  5)學會至少一門服務器端開發技術

  2、Q:JNI是什麼?

  A:JNI是Java Native Interface的縮寫,中文為JAVA本地調用。從Java1.1開始,Java Native Interface(JNI)標准成為java平台的一部分,它允許Java代碼和其他語言寫的代碼進行交互。JNI一開始是為了本地已編譯語言,尤其是 C和C++而設計的,但是它並不妨礙你使用其他語言,只要調用約定受支持就可以了。

  使用Java與本地已編譯的代碼交互,通常會喪失平台可移植性。但是,有些情況下這樣做是可以接受的,甚至是必須的,比如,使用一些舊的庫,與硬件、操作系統進行交互,或者為了提高程序的性能。JNI標准至少保證本地代碼能工作在任何Java 虛擬機實現下。

  3、Q:android和Linux的區別?

  A:android是一個專門針對移動設備的軟件集,包括一個操作系統,中間件和一些重要的應用程序。Android SDK 提供了在android平台使用Java語言進行android 應用程序開發必須的工具和API接口。android 系統架構除了Linux2.6內核之外,還提供了豐富的lib和適用於Java的運行時環境(很重要的一點是Dalvik虛擬機,類似於JVM)、應用程序框架和核心應用。在此基礎之上可以快速開發應用程序。

  Linux內核像是核心技術支持,而google 將其商業化於移動設備上。android上開發應用程序和Windows MFC開發有些類似。

  4、Q:SDK升級了,如何更新SDK?

  A:更新SDK是非常棘手的。當一個新的SDK發布,必須是plugin也發布。更新容易出現的錯誤是兩個版本都存在,而且都不正常。最終不得不卸載了它們並且重新安裝最新的一個。然後那個最新的SDK工作正常了。建議任何面對SDK或者plugin升級的人都采用相同的過程。簡單的卸載老版本,然後安裝新版本。不要升級。

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  5、Q:如何進入Recovery模式

  A:每部android設備進入Recovery模式的方法不同。以Milestone為例:若bootloader為90.78,按住鍵盤的“X”鍵,再按電源鍵開機,看到moto的經典logo即可放開此2鍵。等待出現一個三角形圖標,然後按住音量向上鍵+輕按拍照鍵,會出現四個選項。放開按鍵,可以用方向鍵選擇一個選項。作用分別為重啟,應用update.zip,清除所有數據至出廠狀態、清除cache。

  6、Q:android bionic移植需要注意的事項

  A:下面通過一個例子來說明移植binic需要做的事情(BIONIC使用的內核頭文件從2.6.29 升級到 2.6.31):

  1)修改之前,先要備份 android/bionic

  2)按照下面方法復制Linux kernel v2.6.31 頭文件:

  復制 include/asm-generic 到 bionic/libc/kernel/original folder

  復制 include/Linux 到 bionic/libc/kernel/original folder

  復制 include/mtd 到 bionic/libc/kernel/original folder

  3)運行 tools/update_all.py 腳本,生成新的頭文件,方法如下.

  $ cd android/bionic/libc/kernel

  $ tools/update_all.py

  以上的操作將復制新的頭文件到 bionic/libc/kernel/common 目錄

  4)刪除 bionic/libc/kernel/original 目錄

  5)復制平台相關的頭文件:

  復制 Linux v2.6.31 平台相關的 asm 目錄到指定的路徑,方法如下:

  復制 arch/arm/include/asm 到 android/bionic/libc/kernel/arch-arm/

  復制 arch/x86/include/asm 到 android/bionic/libc/kernel/arch-x86/

  6)從 v2.6.29 bionic/libc/kernel/common/Linux 復制一下的頭文件到新的 android/bionic/libc/kernel/common/Linux 目錄:

  android-alarm.h

  android-pmem.h

  android_power.h

  ashmem.h

  binder.h

  msm_adsp.h

  msm_audio.h

  msm_mdp.h

  keychord.h

  7)編譯

  $ cd android

  $ make -j4

  7、Q:android源碼下vendor目錄下文件的作用?

  A:指的是某些公司的產品型號,主要是一些針對硬件配置的東西,比如radio 方面的,若是采用TI 的,這裡面會有TI提供的一些RIL方面的接口等。

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  8、Q:編譯Android源碼和編譯android內核有什麼區別?

  A:其實沒什麼區別,就多了幾個android特有的驅動,最重要的是binder

  9、Q:如何獲取手機和存儲卡上的圖片?

  A:

  /**

  * 通過uri獲取文件的絕對路徑

  * @param uri

  * @return

  */

  protected String getAbsoluteImagePath(Uri uri)

  {

  // can post image

  String [] proj={MediaStore.Images.Media.DATA};

  Cursor cursor = managedQuery( uri,

  proj, // Which columns to return

  null, // WHERE clause; which rows to return (all rows)

  null, // WHERE clause selection arguments (none)

  null); // Order-by clause (ascending by name)

  int column_index = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media.DATA);

  cursor.moveToFirst();

  return cursor.getString(column_index);

  }

  復制代碼

  10、Q:如何使用雙緩沖?

  A:系統自身已經實現了雙緩沖,也就是說為了避免重影,必須連續onDraw兩次,或者是對上一次onDraw裡面畫髒的部分進行修復。

  執行Bitmap.createBitmap函數一般要花銷100-300ms的時間,要想提高它的效率,只能祈禱google能把android的代碼寫得更高效一些了。

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