編輯:高級開發
更有趣的是,最新版iOS 4.2.1的普及率也高達53%,也就是說,有超過半數iOS用戶使用了最新版系統。而最新版Android 2.3操作系統在所有android用戶中的普及率僅為0.4%。
但也有業內人士認為,iOS 4應該與Android 2.2對比更為公平,因為Android 2.3目前僅被安裝於Nexus S手機中,盡管android 2.2的推出時間遠長於iOS 4。即使以2.2版本的數據來看,android的表現依然遠遜於iOS 4,普及率僅為52%。
業內人士認為,之所以出現這種情況,是因為這兩款系統的升級模式不同所致。iOS采用自上而下的模式,完全由蘋果負責為用戶提供系統升級,而谷歌則允許運營商或手機廠商對系統進行修改,因此最新版系統真正交付用戶的時間會被推遲數周,甚至數月。
從這種意義上來看,這種對比對谷歌並不公平。但是業內人士認為:如果你的競爭對手有一半已經使用最新版操作系統,而你自己的用戶只有不足1%實現了這一點,你肯定會碰到麻煩。
例如,谷歌通常會對操作系統進行較大幅度的改動,而Honeycomb(android 3.0)的改動還會更大,但如果用戶無法使用,那麼針對開發平台提供的功能又有什麼用處?
業內人士認為,谷歌有必要重新思考手機操作系統戰略。如果真的希望開發者能夠在android平台上創造出具有突破性的殺手級應用,就必須要將平台支持工作掌控在自己手中。
現在看來,將權利下放到目標各不相同運營商和手機制造商手中,會拖累整個平台的發展。(書聿)
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