編輯:高級開發
我們曾經在相關文章中對android系統中的組件進行了詳細的介紹,相信一直關注我們51CTO的編程愛好者們會對這方面的知識有一個充分的掌握。那麼下面將要為大家帶來的則是android組件交互的相關方式。
android應用中,由一些基本元素構成,但如何交互呢?
- Activity->Activity:
Activity之間通過Intent進行交互,可以通過直接類名直接跳轉,也可以通過Intent Filter進行匹配分析,然後找到對應的Activity進行切換,這是一種松散的藕合。
- Internal Activity:
在Activity 內部,VIEw,Button 等UI組件通過設定Listener對UI事件進行監聽處理。
- Progress->Progress:
可以采用Braodcast Intent的方式進行與目標組件進行交互,也可以用一般的Intent。比如 Activity 調另一個Activity ,可以使用startActivity (new Intent(xx.this, yyy.class);方式。
- Any -> BroadcastReceiver
由發起者發送一個PendingIntent, BroadcastReceiver的onReceive(Context context, Intent intent)被調用
- Any-> ContentProvider
調用者使用 getContentResolver()方式取得 androidManifest.XML中配置的 ContentProvider 然後通過URi方式對其中的目標進行操作
- Intent intent = getIntent();
- if (intent.getData() == null) intent.setData(CONTENT_URI);
- Cursor cur = getContentResolver().query(getIntent().getData(),
- PROJECTION, null, null, null);
- Any-> Service
由發起者 context.startService(new Intent(context, XXX.class))這種方式可以調用,也可以對 注冊過的服務采用服務名稱的調用方式。
程序由生到死:
選中程序文件映像,起動模塊起動進程,並發送Intent到這個進程,這個進程通過Intent Filter匹配到一個Activity, 運行這個Activity的onCreate.當用戶中止程序,或者由android程序管理器由於內存等原理,按該進程優先級別,Kill掉該進程。
移動開發已經毫無爭議地成為軟件領域的發展趨勢,嶄新的領域和模式不僅僅為各個廠商,也會普通的開發者打開了一扇阿裡巴巴之門。本文摘取自台灣知名技術專家,台灣公認的“OO教父
android 2.0系統在國內推出面臨諸多問題,最大的問題就是支付問題。易聯致遠CTO姚尚朗表示,開發者和用戶都期待多樣化的支付平台,希望大家可以得到自己想要的信息。
TCP和UDP在網絡傳輸中非常重要,在android開發中同樣重要。51CTO推薦專題:android應用開發詳解首先我們來看一下什麼是TCP和UDP。什麼是TCP?T
android程序作為谷歌企業戰略的重要組成部分,最上層是各種應用軟件,包括通話程序,短信程序等,應用軟件則由各公司自行開發,以Java編寫,並且添加junit.jar