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我們怎樣才能在android手機操作平台中進行項目的移植,而不影響本身的性能呢?在這裡我們就先為大家詳細介紹一下有關android移植中所需要注意的問題,以幫助大家能正確使用這一操作。
很多J2ME項目如何移植到android平台呢?Java雖然號稱是跨平台應用但是目前的android移植問題還是比較嚴重的,不知道未來Sun推出JavaFx或F3時會出現什麼問題,如何從J2ME移植到Android平台上呢?下面android手機網做簡單的分析。
1.圖形顯示
J2ME平台虛擬機為Sun Midlet和Android Dalvik在顯示方面有極大的不同,這給游戲帶來了極大的困難,很多過去使用的精靈類等等在Android中不存在,同時android中又出現了很多新的東西,在顯示方面會有很大的出入。
2.數據存儲
在J2ME中RMS這樣的系統可以方便的存儲些數據,但android並沒有它,但新增了一個更強大的SQLite,可以執行SQL語言,但還是比較輕量級,不支持存儲過程等。這一點相信很多公司都有自己的數據定義格式,比如更通用的XML,在android中有DOM XML解析器。
3.文件網絡
在android中沒有多大的變化和J2ME一樣,用戶可以直接調用J2ME中的I/O接口完成相應的工作,這一點還比較滿意,未來的情況會是什麼樣子的,目前還不好說,因為android又新增了一個網絡傳輸類,可以看出正在開發中,目前最新的M5 SDK中還不是很完善。
4.媒體影音
這一點android比J2ME強大的多,支持的解碼器也多的多,兼容MPEG4, AAC, H.264, MP3, AMR, PNG, JPG, GIF基於OpenCORE引擎,這一點可以看出開源的東西利用的很到位。
5.SDK模擬器
在SDK文檔上android就不如JME易讀了,這一點倒是微軟MSDN寫的很好,每個參數等等寫的清晰易讀,同時Google的文檔和IE7顯示不兼容,用的不是CHM文件而是Html也是為了Linux和Mac OS考慮。而模擬器上J2ME為Sun通用的WTK或各手機公司的,而android則采用開源Linux模擬器 Qemu,比較放心。
6.浏覽器
在浏覽器方面android采用類似iPhone Safari的webkit內核,至於效率可以說處理JS腳本大大超過IE和Firefox等東西,但內存占用挺嚴重的,目前在移動上主要競爭對手為Opera Mini。這一點J2ME無能為力了,畢竟JVM不能和系統比較。
說到最後還有很多東西,但我們注意到了Android和SymBian一樣都犯了一個向下兼容的問題,比如android移植問題,從m3升級到m5,自己的SDK升級需要大幅改進,這一點Windows Mobile平台上的Win32 API可以說真正的跨桌面和移動平台
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android移植的相關問題就為大家介紹到這裡。
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