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Android趕超iOS還需提升4點 吸引開發者居首

編輯:高級開發

國外媒體報道,對iPhone、iPad和iPod touch用戶來說,蘋果公司為iOS推出游戲中心無疑是個特大好消息,此舉讓很多沮喪的android用戶想知道什麼時候自己才能有同樣的待遇。不過分析認為,谷歌android很有可能成為最大的移動游戲平台。在蘋果游戲中心,用戶可以同分布於全球的其他玩家連接起來,一起玩iOS游戲。同樣,微軟的Windows Phone 7平台也將很快與Xbox Live整合,使該操作平台成為一個令游戲愛好者和開發者向往的地方。可以說,Android游戲產品迄今為止表現相當疲弱,由於各種原因受累於大游戲開 發商,Android市場缺乏好的游戲作品。當然,android應用程序商店裡也有大量的游戲,但只限於黑白棋、掃雷等。

來自mPlayit的報告顯示,只有17%的Android用戶通過手機搜索游戲,相比之下,64%的iOS用戶浏覽游戲,很明顯 Android在游戲方面落後一大截。但是盡管如此,Android平台游戲發展空間仍很巨大,而且有望最終取代iOS成為最大的移動游戲平台。如果 android想在游戲市場有所作為,需要做以下事情:

1.吸引更多開發者

目前較大的移動游戲開發者都匯集在蘋果應用商店,對Android興趣不高。這也是令谷歌感到絕望的一點,但不可否認的是,android目前是美國最流行的智能手機操作平台。在全球范圍內,每天的手機出貨量超過20萬部。

移動游戲巨頭Gameloft最近公布了為Android平台設計的11大游戲名單,包括Creed、Real Soccer和Let’s Golf。Gameloft正致力於發布這些游戲的演示版。與此同時,雖然EA還沒有推出很多游戲,但該游戲制造商看起來很希望拉攏Android。EA 移動社區經理Matt Everett在EA移動論壇上稱:雖然我無法提供產品的直接細節,但EA公司不會忽視android市場,並且我們在該市場已經有不少產品。

除了以上兩家公司,還有大批大公司瞄准了android平台。另外值得一提的是谷歌對社交游戲開發商Zynga的投資,Zynga旗下擁有 Farmville和Mafia Wars等熱門游戲。如果android能借助Zynga在社交游戲領域豐富的經驗,將為此平台增加不少游戲。

2.創建一個游戲中心

正如本文開頭所說,iOS和Windows Phone 7都非常看重能將玩家聯系起來的游戲社區,Android也應該很快推出這樣一個游戲中心。Droid Gamer建議android應該建立“游戲中心”體系,補充已有的Game ClIEnt。總而言之,谷歌應該考慮建立一個游戲中心。

即使谷歌推遲推出為Android設計的游戲中心,第三方也可以介入幫助其完成這項工作。Aurora Feint正在為Android設備推出OpenFeint移動平台;還有PlayTime可以幫助開發者很容易地創建游戲,這些游戲可以在iPhone 和Android手機上運行。更有趣的是,索尼愛立信正計劃為android 3.0設計游戲平台,在該平台可以看到PS和PSP游戲。Engadget報道稱,索尼在推出游戲方面已經有所進展。

3.提高開發工具

對游戲開發者而言,若想將他們的iPhone游戲轉移至android,一個最大的問題是在谷歌操作系統中缺乏多觸點支持。盡管很多android手機支持多觸點,但這和操作系統本身無關。谷歌在提高開發工具方面還有很長的路要走。

4.將android置於更強大設備

硬件問題是Android游戲大規模開發的另一個障礙,截至目前,大部分Android手機的內存都小於iOS設備,Android手機內存介於256Mb與1Gb之間,iPhone可達到32Gb。而且一開始,Android還不支持SD內存卡,這意味著很多大型的iPhone游戲(很多能達到300Mb)不可能被置於Android手機。幸運的是,android 2.2的發布可以修正這一缺陷,用戶將能在SD卡使用應用。未來android還應該依仗更強大的設備才行。

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