編輯:高級開發
目前主要有以下問題制約:
1. 沒有比擬iPhone時尚的外形設計,這點可能HTC和MOTO還要努力,如果是商務辦公可能QWERTY更具有競爭力些。
2. 多點觸控遲遲沒有出現,受專利影響android目前沒有多點觸控設備,但是未來微軟和Nokia以及三星這樣的擁有更多專利的公司可以和Apple對抗來敲開整個手機平台多點觸控問題。
3. 固件更新是問題,目前android設備零售的很少,由於定制度不同,固件更新主要掌握在運營商手中,而同時的固件升級可能會占用大量的WiFi和3G網絡,這點可能造成了1.5和2.1固件共存數月而沒有解決日期的問題。
4. 更完善的細節問題,蘋果擁有iTunes客戶端,可以方便的下載付費音樂、App應用,同時在音樂播放上音質iPhone明顯比目前的android設備強很多,對於iPad和Mac OS現在風行的時代可能給蘋果更多的競爭力。
5. App Store和Android Market在應用的數量和質量上有本質的區別,同時游戲方面iPhone明顯強於android平台數年,在消費群體方面也有很多本質的區別,不管怎麼說Google還是比較成功的。
大部分的android開發者都是使用Eclipse來開發android,本文將向各位介紹一下建立Ubuntu下基於Eclipse的android開發環境的方法。首先,我
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國外一家名為Phandroid的網站近日披露了android 3.0(Gingerbread)的一些細節。雖然新的系統仍在開發之中,不過我們仍然可以從曝光的一些細節中看
android開源語言采用了軟件堆層(software stack,又名軟件疊層)的架構,主要分為三部分:底層以Linux核心為基礎,由C語言開發,只提供基本功能,下文