編輯:高級開發
目前Google android平台可能算是第一階段的成功,但是給開發者的感覺仍然是雷聲大雨點小,利潤方面和iPhone App Store還相差甚遠,下面android123主要談下未來發展趨勢以及更高的盈利方法。
1. android目前精品游戲相當稀少,總體游戲數量和質量遠遠少於iPhone主要原因是設備的消費群體問題,如果你的技術夠硬,數據結構算法過關的話沉著冷靜開發一款像樣的游戲可以帶來不小的收獲。
2. 界面技術單一,未來的趨勢仍然是3D開發,目前手機CPU已經達到了GHz級別,同時GPU和硬件加速都已經有了雛形,視覺沖擊將是未來的主要競爭力所以OpenGL一定要學習牢固,如果你的數學和物理不好有必要先補充下。
3. 本地語言開發,未來在一些核心處理上仍然需要借助NDK的支持Native C++可以在3D OpenGL ES上有很重要的用處,對於視頻編碼等方面這都是托管語言無法表達的問題。
在前面已經學會了 Android 的意圖(Intent),這是落實意圖,即一個對象。來自一個部件的消息傳遞到另一個組件使用 - 在應用程序或應用程序之外。因此這裡不需要從
每一個Android設備特別是手機都提供一個撥打電話功能,但仍然需要編寫一個應用程序,給用戶一個選擇使用硬編碼的電話號碼撥打電話。本章列出了一個簡單的步驟來創建一個應用程
android系統默認的啟動之後的icon布局是4行4列,第一行由search widget完全占據。這樣的設計對於小屏幕的手機比較合適,但是對於大屏幕的tablet
隨著Google的android手機和蘋果的iPhone手機的逐漸普及,越來越多開發者加入到移動應用開發的大軍當中。目前移動終端中的冠亞軍android,應用是基於Ja