編輯:高級開發
同時,iPhone平台的渠道優勢也是完全不能忽視的。最近最火的一個相關新聞是,植物大戰僵屍iPhone版本9天賺了100萬美元,這款游戲的PC版本,在中國都早已經是白領中很流行的東西了。這家公司在這款游戲應該也早就掙到了很多錢,但是短短9天的銷售獲得100萬美元,我想他們在很多平台都很難達到。這就是蘋果公司精心打造的一鍵付費,方便的軟件發行系統的功勞(甚至是他們很多令人不爽的苛刻規則的功勞)。
之前,我對中國到底有多少台iPhone一直犯嘀咕,這兩天,我問了一個在國內很火的應用的公司裡的朋友,他告訴我的數字是他們公司的app目前有100萬左右的免費用戶,有5%左右的付費用戶。這樣我就得到了一個很好的參考值,那麼我可以斬釘截鐵的說,中國的iPhone數量應該是100萬以上。
據說豆瓣剛剛上線的電台iPhone應用的流量,已經占到了豆瓣電台總流量的一個相當比例了,而相應的android版本目前還比較沉寂。我有個朋友做了一個很火的信息網站,年前他們做了一個web的iPhone優化版。於是我就毛遂自薦想幫他們做個官方的app,結果拿了api我還沒動手。朋友告訴我已經出現了一個非官方的app,而且現在iPhone優化的web版和這個第三方app,目前已經達到他們總訪問量的1/4了。
有人把現在Google領導的Android平台和Apple領導的iPhone平台的競爭比作當年PC機和Mac機的大戰,不得不說,我也很喜歡這個比喻,確實有太多太多相似的地方了。在硬件方面,iPhone和當年的Mac機一樣,是封閉的,沒有兼容機,沒有第三方硬件廠商。從軟件上來看,iPhone平台是不開源的,android平台是開源的。
那麼如果以唯開放論的觀點去看未來,Apple應該毫無機會,Google必勝。但,我不這麼看。首先我們回顧一下歷史,PC平台硬件確實是開放的,但是軟件從來不是完全開放的,CPU也從來不是完全開放的。這個開放系統的偉大勝利,我曾經有篇文章仔細分析過,有興趣的可以看看《
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