編輯:高級開發
在移動平台開發的過程中,用戶體驗已經成為首要大事,只有聚焦在用戶的設計,才有可能被用戶所接受。下面來看一些典型的例子。
深入android熱點1上圖是經典的WindowsMobile6.1的界面,從WindowsMobile推出的那天起,這個界面就一直被宣傳成內容充實,包含常用所有功能的入口,非常貼合用戶的實際需求。也許在當時,這樣的界面確實能滿足一定的需求,但是到了現在,這樣的設計只能說是遠離用戶。每一項的高度都過小,因此需要使用筆來點擊,或是使用指甲。位於右下角的三個圖標,或許用指甲都很難點到,使用筆即多占用用戶的一只手,體驗是直線下降的。在用戶希望連耳朵都解放的現在,多占用一只手是什麼概念,這就意味著用戶乘車時沒有辦法握緊扶手,或者沒有辦法拎著自己的包。另外,在手機操作時,擁有一只空閒著的手,就能有更多機會處理突發事件,占用用戶的兩只手實在是不應該的。可以說WindowsMobile的用戶體驗是非常差勁的,幸好微軟在新的WindowsPhone7中,對界面做了巨大的改進,沒有再犯過去的錯誤。
深入Android熱點2再來看看android是如何做的,這個界面看起來簡潔明了,和上面
事半功倍的效果,在一堆同類的軟件中,下載量最大的,一定是讓用戶用著感覺最舒服的,哪怕它的功能並不比其他的產品出色,甚至略差一些。我見過很多開發人員,他們視技術為己任,一
由於目前基於android的手機價格比較貴。如果只是為了體驗android,花幾千元買個手機也不值得。不過幸好Google想到了這一點,剛剛推出了Android Li
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TCP和UDP在網絡傳輸中非常重要,在android開發中同樣重要。51CTO推薦專題:android應用開發詳解首先我們來看一下什麼是TCP和UDP。什麼是TCP?T