編輯:高級開發
在移動平台上,到目前為止,用戶依然沒有固定的操作習慣,而軟件的開發人員要做的事情,就是把用戶往一個簡單、明快的操作體驗上引導,使他們更快的學會使用軟件,並且讓他們習慣、擅長某一種或幾種操作。從某種意義上來說,蘋果的設計人員手冊已經很好的解決了問題,iPad已經做到了中老年人也可以輕松上手,甚至連貓都會玩。但是至少目前為止,還沒有見到適用於android的設計手冊,開發人員或是軟件廠商也都各按自己的理解去進行軟件的設計,用戶也被迫在使用不同的軟件時,適應不同的風格。
在未來為期不短的一段時間內,android上應用程序的用戶體驗將成為一個主要的研究點,特別是游戲類應用。由於android上的某些限制,開發人員較難實現像PSP游戲那樣的華麗效果,因此只能夠在游戲本身的游戲性上下足工夫。當然了,等android手機的性能再次大幅提升,電池容量再大幅提升後,可能會出現可以匹敵PSP游戲的華麗游戲,只是目前不應當過分考慮這些。
在我以前的一些文章也曾提到過,為移動平台做開發,應該盡可能的考慮程序的執行效率而不是架構,因為移動平台本身通常不會有多好的配置,在有限的配置下實現性能最佳化是非常重要的。從另一種角度上說,iPhone 能夠用較低的配置來實現整機流暢運作,也是得益於較為嚴格地針對性優化,把硬件平台的性能完全發揮出來,這樣做得到的結果是,iPhone的整
現在您已經了解了傳感器子系統,接下來的部分將回顧一個在 android 手機上錄制音頻的代碼樣例,該樣例運行在 android設備上,onAccuracyChanged
Google聯合創始人之一拉裡·佩奇(Larry Page)將取代埃裡克·施密特(Eric Schmidt)出任CEO。施密特將擔任Google執行董事長,負責交易和
android手機運用的操作系統的核心系統服務依賴於 Linux 2.6 內核,如安全性,內存管理,進程管理,網絡協議棧和驅動模型,這些都由一個任務管理器來控制,既方便
android系統平台吸引OEM和運營商的一大特點就是OHA聯盟的許可協議,谷歌借助建立標准化、開放式的移動電話軟件平台,在移動產業內形成一個開放式的生態系統。而且不存