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Android開發經驗分享(1)

編輯:高級開發

從G1上市到現在,市面上已經出現了至少30款android手機。為什麼至今依然有一些用戶在抱怨android不好用,在相關的開發中,什麼才是真正值得關注的,開發的核心是什麼?為什麼移動應用需要格外關注用戶體驗?本文將對這些問題盡可能的作出解答。

  android一詞的本義指“機器人”,同時也是Google於2007年11月5日宣布的基於Linux的開源手機操作系統的名稱,該平台由操作系統、中間件、用戶界面和應用程序組成,是首個真正為移動終端打造的開放並且完整的移動平台。2008年9月22日,美國運營商T-Mobile USA在紐約正式發布第一款Google手機,即T-Mobile G1,從那個時候起,android的時代就真正的來臨了。

  從Android 1.0至今經歷了多次的版本更新,其中重要的變更是1.5、2.0和2.2。而其他的版本更新相對而言並不是那麼重要。另外,由於每次更新都會多少改動包括 Dalvik 在內的底層模塊,同時牽扯到 SDK,導致了一些程序需要跟著 Android 版本進行變動。對於相對較為保守的開發人員而言,快速的版本更新將給他們帶來越來越大的限制。在這種情況下,android 開源的意義就顯得不是那麼大了。

  無論如何,由於Android與Google服務的緊密捆綁,這款操作系統擁有了得天獨厚的優勢。通過Google強有力的支持,很多事情在Android上都會變得很簡單。另外需要特別提出的是,Android是一款基於互聯網的操作系統,在可以連接上互聯網的情況下,一款android 手機可以發揮出比其他手機更多的能力。而在沒有網絡的情況下,android手機並不比其他的手機出色,尤其是娛樂性相對於iPhone可以說是遜色不少。

  作為開發人員,應當在學習並深入了解Android之後,在自己的軟件中,將Android的優勢發揮出來,同時通過一些手段去彌補Android 本身的缺陷或不足。下面來看一下android擁有的特點吧:

  • 與硬件交互非常方便,包括攝像頭、GPS 等,都可以簡單的操作。
  • 擁有
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