編輯:高級開發
android的現狀大家很清楚,市場上充斥了各種品牌,各種檔次硬件,各種應用的消費品,說其為大白菜,一點不誇張。再來看每個角色, Google升級快,設備商跟不上,消費者抱怨(最典型HTC的系統升級慢問題,各種民間ROM混亂的問題)。
設備商想打響自己的品牌,涉足更多領域,推出很多款終端搶占,其開發成本,維護成本如何?可想而知質量如何?消費者抱怨(如HTC推出自己的SENSE界面 ,光是每次系統升級就耗費大量的再開發成本,最終讓用戶買單,不穩定的東西自然質量問題多,屏,觸屏,還有程序的問題,誰願意花很多錢買這個質量不高的東西?)運營商甚至開始涉足研發,不再是簡單的采購,合作,推廣,推自己的平台,推自己的應用商店 ,甚至推自己的終端。簡直就想一口吞掉整塊蛋糕。結果如何?一樣是提供給用戶低劣的產品,誰指望一個之前做運營不做研發的廠商能夠提供好質量的消費品和軟件?於是消費者又抱怨。
對於應用開發者,自然不用說,空有滿腔熱忱。不僅僅角色A.B.C帶來的混亂局面讓開發者疲於寫多個程序,更重要的是收入甚微。說個簡單的道理,10000個用戶用蘋果iPhone,開發者只需要開發一次,就可以從他們那裡盈利。
而android呢, 10個廠商或者運營商各分了1000個用戶,開發者要開發10次才能從同樣數量的用戶那裡得到錢。而且從口碑來看,多個廠商的總數加起來還不到人家一家。最後是消費者,這是整個產業鏈的底端,直接決定了產業鏈的興榮。
從消費者的需求出發,Android平台的優勢完全被其混亂局面掩蓋,傷害了消費者的利益。大家也知道在國外,iPhone的價格並不貴,比起Android手機可以說是相當。消費者為什麼不選一個更好用的精品?而且這個口碑會不斷擴散,android因為角色混亂的問題給消費者留下的不好印象也會擴散。
盡管An
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