編輯:關於android開發
首先 構造函數 測量... 這裡就一筆帶過了。
public ErrorView(Context context) { this(context, null); } public ErrorView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public ErrorView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) { mWidth = widthSize; } else { mWidth = 200; } if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) { mHeight = heightSize; } else { mHeight = 200; } setMeasuredDimension(mWidth, mHeight); }如果你看不懂上面這些,翻翻我的這一篇博客,有一些補充的知識點。
接下來draw,如果讓你繪制一個靜態的這個突然,你一定閉著眼也能畫出來。。那麼怎麼才能實現動態的效果呢。。
其實就是模仿手繪的過程,我們是一點一點畫出來的,一條線的逐漸延遲。 那我們就來模仿這個自然的過程。
首先畫一個圓形。
Paint p = new Paint(); p.setStrokeWidth(10); p.setAntiAlias(true); p.setColor(Color.RED); p.setStyle(Paint.Style.STROKE); RectF rectF = new RectF(0 + 10, 0 + 10, mWidth - 10, mHeight - 10); canvas.drawArc(rectF, 180, 360 * mProgress / 100, false, p); mProgress+=5;
接下來來繪制兩條線,這裡的坐標我直接取半徑的4分之一啦,唯一注意一點就是,只有在progress大於100的時候 我們才繪制兩條線,兩條線段也是根據一個變量自增的,原理同上。 這裡mLineOneX等參數均表示畫線的時候兩點的坐標。 當mLineOneX = mWidth * 0.5的時候 mWidth /4 + mLineOneX 就等於我們要畫線段的最終點。
if (mProgress > 100) { //畫左邊的線 if (mLineOneX < mWidth * 0.5) { mLineOneX+=20; mLineOneY+=20; } canvas.drawLine(mWidth / 4, mHeight / 4, mWidth / 4 + mLineOneX, mHeight / 4 + mLineOneY, p); if (mLineOneX == mWidth * 0.5) { if (mLineTwoX < mWidth * 0.5) { mLineTwoX+=20; mLineTwoY+=20; }else { //判斷全部繪制完成 isLineDrawDone = true; } canvas.drawLine(mWidth / 4, (float) (mHeight * 0.75), mWidth / 4 + mLineTwoX, (float) (mHeight * 0.75) - mLineTwoY, p); } }之後 添加一個標記位 isLineDrawDone 判斷一下 如果沒有畫完 則 :
if(isLineDrawDone){ Log.e("wing","draw done"); }else{ postInvalidateDelayed(10); }
所以我們要寫一個接口,來回調onStop
public interface OnStopListener{ void onStop(View v); }
把最後的繪制完成完善,繼續增加一個標志位,代表全部繪制完成
if(isLineDrawDone){ Log.e("wing","draw done"); if(!isDrawDone) { if (mOnStopListener != null) { mOnStopListener.onStop(this); } isDrawDone = true; } }else{ postInvalidateDelayed(10); }
public void reset() { mProgress = 0; mLineOneX = 0; mLineOneY = 0; mLineTwoX = 0; mLineTwoY = 0; isLineDrawDone = false; isDrawDone = false; invalidate(); }
public void setOnStopListener(OnStopListener onStopListener){ mOnStopListener = onStopListener; }
最後 在Activity中 為這個View添加 震動效果
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mErrorView = (ErrorView) findViewById(R.id.errorView); mErrorView.setOnStopListener(new ErrorView.OnStopListener() { @Override public void onStop(View v) { ShakeAnimation sa = new ShakeAnimation(); sa.setDuration(1000); v.startAnimation(sa); } }); mErrorView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mErrorView.reset(); } });
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