編輯:關於android開發
原文標題:Converting Plaid to Kotlin: Lessons learned (Part 2)
原文鏈接:http://antonioleiva.com/plaid-kotlin-2/
原文作者:Antonio Leiva(http://antonioleiva.com/about/)
原文發布:2015-11-17
我們在第一部分中所見的各種顯著地改進,要歸功於在Activity中使用了Kotlin語言。但是,由於主要是重載方法做些事情,仍然免不了一些公式化代碼,所以這種類型的類還不能很好的展示其效果。
我持續用Kotlin語言改寫該APP(大家可以在repo看到所有改變),並遇到一些有趣的事情。今天,我著重談論DataManager
類的轉換。透露一下,該類的大小已從422行減少到177行。我認為這很容易理解。
縱觀該類時,首先看到最多的就是在loadSource
類中有大量的if/else
語句。在第一個實例中,可以用switch
語句提升可讀性,但是總還是有點不易理解。在Kotlin語言中,可以用when expression(表達式),它非常類似Java語言中的switch
語句,但是功能更強。條件可以依據需要編寫,且可以很好的替代if/else
語句。這裡使用其最簡單版本,也已經可以使這個方法更容易閱讀:
1 when (source.key) { 2 SourceManager.SOURCE_DESIGNER_NEWS_POPULAR -> loadDesignerNewsTopStories(page) 3 SourceManager.SOURCE_DESIGNER_NEWS_RECENT -> loadDesignerNewsRecent(page) 4 SourceManager.SOURCE_DRIBBBLE_POPULAR -> loadDribbblePopular(page) 5 SourceManager.SOURCE_DRIBBBLE_FOLLOWING -> loadDribbbleFollowing(page) 6 SourceManager.SOURCE_DRIBBBLE_USER_LIKES -> loadDribbbleUserLikes(page) 7 SourceManager.SOURCE_DRIBBBLE_USER_SHOTS -> loadDribbbleUserShots(page) 8 SourceManager.SOURCE_DRIBBBLE_RECENT -> loadDribbbleRecent(page) 9 SourceManager.SOURCE_DRIBBBLE_DEBUTS -> loadDribbbleDebuts(page) 10 SourceManager.SOURCE_DRIBBBLE_ANIMATED -> loadDribbbleAnimated(page) 11 SourceManager.SOURCE_PRODUCT_HUNT -> loadProductHunt(page) 12 else -> when (source) { 13 is Source.DribbbleSearchSource -> loadDribbbleSearch(source, page) 14 is Source.DesignerNewsSearchSource -> loadDesignerNewsSearch(source, page) 15 16 } 17 }
然而,這不是case,是when
表達式,所以可以返回一個值,這非常有用。
雖然,這個例子並沒有減少多少代碼(行),但是可以有趣的看到,在Kotlin中怎樣處理映射表。在Java語言中,getNextPageIndex
如下:
1 private int getNextPageIndex(String dataSource) { 2 int nextPage = 1; // default to one – i.e. for newly added sources 3 if (pageIndexes.containsKey(dataSource)) { 4 nextPage = pageIndexes.get(dataSource) + 1; 5 } 6 pageIndexes.put(dataSource, nextPage); 7 return nextPage; 8 }
那在Kotlin語言中是怎樣的?
1 private fun getNextPageIndex(dataSource: String): Int { 2 val nextPage = 1 + pageIndexes.getOrElse(dataSource) { 0 } 3 pageIndexes += dataSource to nextPage 4 return nextPage 5 }
這裡有些有趣的事,首先是getOrElse
函數,如果在映射表中,沒有找到元素,則允許返回默認值:
1 val nextPage = 1 + pageIndexes.getOrElse(dataSource) { 0 }
多虧這一點,我們可以節省一些條件檢查代碼。而另一件事更有趣的事是,如何在映射表中添加新的項。Kotlin語言的映射表實現了“+”操作符,這樣添加新項就可以如此:map = map + Pair
,還可以 map += Pair
。即:
1 pageIndexes += Pair(dataSource, nextPage)
但是,我之前可能說過,可以用to
(中綴函數)返回Pair
。這樣前一行就如同:
1 pageIndexes += dataSource to nextPage
這如同變魔術一樣。在裝載類中有許多重復的代碼。它們大多數有復制來的相同結構,而其它則是調用API。首先,創建Retrofit回調函數。如果請求成功,無論需要什麼都可以從結果獲取必要的信息。最後,調用“數據裝載”偵聽器。在任何情況(無論成功或失敗)下,loadingCount
都更新了。
僅舉一例:
1 private void loadDesignerNewsTopStories(final int page) { 2 getDesignerNewsApi().getTopStories(page, new Callback<StoriesResponse>() { 3 @Override 4 public void success(StoriesResponse storiesResponse, Response response) { 5 if (storiesResponse != null 6 && sourceIsEnabled(SourceManager.SOURCE_DESIGNER_NEWS_POPULAR)) { 7 setPage(storiesResponse.stories, page); 8 setDataSource(storiesResponse.stories, 9 SourceManager.SOURCE_DESIGNER_NEWS_POPULAR); 10 onDataLoaded(storiesResponse.stories); 11 } 12 loadingCount.decrementAndGet(); 13 } 14 15 @Override 16 public void failure(RetrofitError error) { 17 loadingCount.decrementAndGet(); 18 } 19 }); 20 }
如果不分析,這段代碼理解起來相當困難。我們可以創建一個回調函數,它創建retrofit回調函數,實現前面回調函數的結構。所不同的是從結果中獲取必要的信息:
1 private inline fun <T> callback(page: Int, sourceKey: String, 2 crossinline extract: (T) -> List<PlaidItem>) 3 = retrofitCallback<T> { result, response -> 4 if (sourceIsEnabled(sourceKey)) { 5 val items = extract(result) 6 setPage(items, page) 7 setDataSource(items, sourceKey) 8 onDataLoaded(items) 9 } 10 }
這十分相似:檢查是否啟用源,如果啟用,就調用setPage
,setDataSource
和onDataLoaded
從結果中獲取相關項。retrofitCallback的實現可使前面的函數更簡單,而它可以省略了:
1 private inline fun <T> retrofitCallback(crossinline code: (T, Response) -> Unit): Callback<T> 2 = object : Callback<T> { 3 override fun success(t: T?, response: Response) { 4 t?.let { code(it, response) } 5 loadingCount.decrementAndGet() 6 } 7 8 override fun failure(error: RetrofitError) { 9 loadingCount.decrementAndGet() 10 } 11 }
inline
修飾符是優化函數的方法,該函數的參數包含其它函數。當函數包含lambda表達式時,其轉換等同於對象包含了函數的實現代碼。然而,如果用inline
,lambda表達式將在被調用時由它的代碼來替換。如果lambda表達式返回一個值,就要用crossinline
。更多資料請閱讀Kotlin參考資料。
兩個函數是泛型,所以可以接受任何要求的類型。這樣,前面的請求就可以如下:
1 private fun loadDesignerNewsTopStories(page: Int) { 2 designerNewsApi.getTopStories(page, 3 callback(page, SourceManager.SOURCE_DESIGNER_NEWS_POPULAR) { it.stories }) 4 }
該函數調用getTopStories
,創建接收page和源key的回調函數,函數從結果中獲取stories。類似的結構為調用的其它部分運行,但是無論需要什麼結果都可以做。例如,另一個響應需要修改包含的user:
1 private fun loadDribbbleUserShots(page: Int) = dribbbleLogged { 2 val user = dribbblePrefs.user 3 dribbbleApi.getUserShots(page, DribbbleService.PER_PAGE_DEFAULT, 4 callback(page, SourceManager.SOURCE_DRIBBBLE_USER_SHOTS) { 5 // this api call doesn't populate the shot user field but we need it 6 it.apply { forEach { it.user = user } } 7 }) 8 }
如你所見,前者還要求記錄到dribbble中。dribbbleLogged函數負責檢查,如果不是就做其它事。
1 private inline fun dribbbleLogged(code: () -> Unit) { 2 if (dribbblePrefs.isLoggedIn) { 3 code() 4 } else { 5 loadingCount.decrementAndGet() 6 } 7 }
這部分展示了lambda表達式能力和作為“第一類公民(first class citizen)”函數的使用。代碼的減少是巨大的(減少238%),但還不是最重要的改進。現在代碼更易閱讀,錯誤更少。記得閱讀我在Github的Plaid分支中最後的提交。
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