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判斷App是否在後台運行,判斷App後台運行

編輯:關於android開發

判斷App是否在後台運行,判斷App後台運行


 

在一些場景中,經常會需要判斷App是否在後台運行,比如是否顯示解鎖界面,收到新消息是否顯示Notification等。需求可能是多樣化的,但所依仗的原理是相通的,今天Stay打算說說這些需求的最優解。

當然,Stay肯定不會說去for loop判斷當前runningProcess或者runningTasks。比如:

這樣

或者這樣

這種方法調用起來感覺就像是在用Windows系統裡的任務管理器,真是讓人蛋疼。我們暫且不去計較性能問題,就說為啥Android連個像樣的API都不給我,著實讓人郁悶。

如果帶著這樣的質疑去調研,你會發現還真有其他方式來實現。

Android在SDK 14的時候提供了一個Callback。ActivityLifecycleCallbacks,你可以通過這個Callback拿到App所有Activity的生命周期回調。看圖:

這個Callback寫在Application裡的,你可以在Application初始化的時候來注冊。我們可以寫個單例類來cache這些status。這裡我叫它AppStatusTracker。在Application的onCreate()裡讓AppStatusTracker注冊ActivityLifecycleCallbacks。

拿到這些Callback有什麼用呢,我怎麼能知道App是否在前台運行呢。 


別急,我們先來說說Activity的生命周期。這是面試時必問題,雖然有官方答案,但真正理解生命周期,並靈活運用的不多。

我們來設想下如果Activity調用了onResume(),那麼這個Activity肯定是可見的,也就是運行在前台的。如果調用了onPause(),且沒有Activity來調用onResume(),那麼App要跑到後台去了。至於它是點了home鍵還是back鍵我都不管。

通過這樣的判斷,我們來利用ActivityLifecycleCallbacks回調的onActivityResumed()和onActivityPaused()方法來計數,如果只有一個activityCount,那麼當前App在前台,如果木有activityCount,它就在後台。

好了,就這麼愉快的解決了,再也不用for loop了。但是很快你會發現,這裡有個延時,會導致判斷不准確。

我們假設有兩個Activities,一個A,一個B,從A跳轉到B,生命周期怎麼走的? A.onPause() -> B.onResume() 對應到ActivityLifecycleCallbacks裡是onActivityPaused(A) -> onActivityResumed(B),剛才我們說的計數resumeCount,在onActivityPaused()裡--,在onActivityResumed()裡++, 根據這樣的判斷會有個短暫的間隔,也就是在A的onPause()到B的onResume()之間,App是運行在後台的,這樣邏輯肯定就不對了。

那如何解決問題呢?如果你打印過生命周期的哪些方法,你會發現是Activity間切換的步驟是這樣的: 


從WelcomeActivity跳轉到GestureActivity。(這裡只說onStart, onResume這些回調 )
A.onPause() -> B.onStart() -> B.onResume() -> A.onStop()

我估摸著60%的同學都沒想過Activities之間切換的生命周期是什麼樣的。

 

通過這些回調我們可以將這個計數放在onStart()和onStop()中去,這樣就不會存在那個短暫間隔。activityCount==1,那麼就是前台,activityCount==0,那就是後台。這樣判斷很很簡單了吧。

現在再說,什麼情況下來顯示手勢解鎖界面。 
我的需求是當用戶鎖屏後再解鎖或者切換到後台10分鐘後顯示手勢解鎖界面。 
我們拆分下需求,先說鎖屏,解鎖。

這個是有BroadCastReciever來接收的,注冊下就可以了,每次收到鎖屏ACTION_SCREEN_OFF的action時,將AppStatusTracker裡的isScreenOff設置為true。 
當onActivityResumed()被調用時再將isScreenOff設為false。

再說切換到後台10分鐘後顯示手勢解鎖。這個只需要在onActivityStop()時更新下lastBackgroudTimestamp就可以了

核心代碼如下:

原理很簡單,但是涉及到的知識點很重要,大家可以自己寫寫測試下,別總依賴別人的代碼,別人的類庫,技術實現很簡單,但需求的變體擴展有時候還是需要自己來想辦法解決的。

 

 

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