編輯:關於android開發
由於課程需要和自身需求以及廣大的LLer的需求,這個學期我將做一個造福全世界LLer的安卓app,他的名字是——還沒想好(喂),總之是個LL SIF的練習器。什麼?你問我LL SIF是什麼?看來你不是真正的LLer看來我需要說明一下。
LL SIF全稱LoveLive School Idol Festival(再短一點的話就叫LL也行),是一款移動端游戲,目前全球有將近3000萬玩家,有日服、國服、台服、美服(韓服關了QAQ)。怎麼玩LL呢?用語言不好描述,下面貼一個地址:【Lovelive日服】Master Mermaid festa vol.1 手元FC UP:桜蘭若緋
相信大家在看完這個視頻後已經知道它是怎麼玩的了。這個游戲的主要玩法就是接住下落的圓圈,當運動的圈與相對屏幕靜止的圈重合的時候,就是按下的最佳時機。稍有偏差,評價就會降低。就這樣一個邏輯簡單的游戲,想將它玩好可不簡單。上面鏈接中櫻蘭大大打的那首歌譜是目前日服最難的一首,也是全世界最難的一首官方譜。小編(不知這裡自稱小編合不合適)反正是打了144次才FULL COMBO了那首歌(手殘不解釋)。
知道該怎麼玩了,然後就該說說怎麼練了。肝帝們會說:練習不就是磕心磕心再磕心嗎……當然,聚精會神打LL是最直接的練習方法,但不是最有效的練習方法。在LL中,只有定譜及非純隨機譜兩種譜面(這裡說一下什麼叫譜面:譜面是音樂游戲中的一個基本概念,放在LL裡說就是掉落下來的那些圈在時間和空間上形成的序列),其能提供的練習方式非常有限。常規練習的一個更加致命的缺點是:在攻克某些譜中的難點時,經常會由於眼睛看錯了譜、手指不聽使喚等等原因而形成錯誤的肌肉記憶,這會對後面的練習形成嚴重的負面影響。舉個例子,小編在主攻soldier game(當然是LL裡的)EXPERT難度的時候,打了七八十次的那段時間,發現老是斷在同一個地方,其他地方沒問題,然後就是各種不想打,負面情緒蹭蹭蹭就上來了。然後,經過一番苦練,終於在第153次打這首歌時FULL COMBO了(大觸不要嘲笑我QAQ)。在FC(FULL COMBO的縮寫)這首歌之後,我萌生了一個想法,那就是:開發一個LL練習器!
在soldier game 的練習過程的後期,小編悟出了一個道理:先是眼到,而後才有手到。在手接觸屏幕之前,必須要先看清應該怎麼打。於是我上網搜了一下別人FC的視頻,把它慢放後,看清楚了,也知道該怎麼打了。然後我就根據正確的打法,在桌子上練手,由慢到快,逐漸地能夠以原速打了。這時,我在手機上試了試,那段好難的地方過了!過了!!然後沒過幾次,整首FC了。小編所要開發的LL練習器就是要將上面所說的科學的練習方法整合到一起,成為一個完整的系統。
今天就先說這麼多吧,具體的以後再講,啦啦~
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