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Android 死鎖和重入鎖,android死鎖

編輯:關於android開發

Android 死鎖和重入鎖,android死鎖


死鎖的定義:

1、一般的死鎖

一般的死鎖是指多個線程的執行必須同時擁有多個資源,由於不同的線程需要的資源被不同的線程占用,最終導致僵持的狀態,這就是一般死鎖的定義。  
package com.cxt.thread;  
  
public class TestDeadLock extends Thread{  
    boolean b;  
    DeadLock lock;  
    public TestDeadLock(boolean b, DeadLock lock) {  
        super();  
        this.b = b;  
        this.lock = lock;  
    }  
    public static void main(String[] args) {  
        DeadLock lock = new DeadLock();  
        TestDeadLock t1 = new TestDeadLock(true, lock);  
        TestDeadLock t2 = new TestDeadLock(false, lock);  
        t1.start();  
        t2.start();  
    }  
    @Override  
    public void run() {  
        if(this.b){  
            lock.m1();  
        }  
        else  
            lock.m2();  
    }  
      
}  
  
class DeadLock {  
    Object o1 = new Object();  
    Object o2 = new Object();  
      
    void m1(){  
        synchronized(o1){  
            System.out.println("m1 Lock o1 first");  
            synchronized(o2){  
                System.out.println("m1 Lock o2 second");  
            }  
        }  
    }  
    void m2(){  
        synchronized(o2){  
            System.out.println("m2 Lock o2 first");  
            synchronized(o1){  
                System.out.println("m2 Lock o1 second");  
            }  
        }  
    }  
}  

 


如代碼所示我們可知:線程t1,t2都需要對象o1,o2才能正常地完成功能,但是由於他們所持的對象與要獲得的對象剛好相反,使得兩條線程一直僵持, 最終導致死鎖。   解決方法:等其中一條線程完全執行完之後再執行另外一條線程。 推廣到多條線程,按一定的順序執行多條線程。 另外一種方法就是設置優先級,如果運行多條線程出現死鎖,優先級低的回退,優先級高的先執行這樣即可解決死鎖問題。    

2、嵌套管程鎖死

 
線程1獲得A對象的鎖。
線程1獲得對象B的鎖(同時持有對象A的鎖)。
線程1決定等待另一個線程的信號再繼續。
線程1調用B.wait(),從而釋放了B對象上的鎖,但仍然持有對象A的鎖。

線程2需要同時持有對象A和對象B的鎖,才能向線程1發信號。
線程2無法獲得對象A上的鎖,因為對象A上的鎖當前正被線程1持有。
線程2一直被阻塞,等待線程1釋放對象A上的鎖。

線程1一直阻塞,等待線程2的信號,因此,不會釋放對象A上的鎖,
	而線程2需要對象A上的鎖才能給線程1發信號……
看代碼:
package com.cxt.Lock;  
  
import com.cxt.thread.Synchronizer;  
import com.cxt.thread.TestLock;  
  
//lock implementation with nested monitor lockout problem  
/** 
 * 一個坑爹的嵌套管程鎖死,區別於死鎖 
 */  
public class Lock {  
    protected MonitorObject monitorObject = new MonitorObject();  
    protected boolean isLocked = false;  
  
    public static void main(String[] args) {  
        Lock l = new Lock();  
        l.isLocked = true;  
  
        MyRunnable r1 = new MyRunnable(l, 0);  
        MyRunnable r2 = new MyRunnable(l, 0);  
        Thread t1 = new Thread(r1);  
        Thread t2 = new Thread(r2);  
        t1.start();  
        t2.start();  
        /* 
         * 時而鎖住,時而釋放,因為另外兩條線程沒有有時捕捉不到isLocked = false 
         */  
//      for (int i = 0; i < 100; i++) {  
//          l.isLocked = false;  
//          try {  
//              Thread.sleep(10);  
//          } catch (InterruptedException e) {  
//              e.printStackTrace();  
//          }  
//      }  
        //  
  
    }  
  
    public void lock() throws InterruptedException {  
        // 當執行這個方法時,isLocked=true時,其他方法無論執行lock方法還是執行Unlock方法都會導致管程死鎖  
        // 只有手動將isLocked 設置為false才能解決死鎖,設置為false時必須讓其他線程檢測到,所以必須設置時間長一點  
        synchronized (this) {  
            while (isLocked) {  
                synchronized (this.monitorObject) {  
                    this.monitorObject.wait();  
                }  
            }  
            isLocked = true;  
        }  
    }  
  
    public void unlock() {  
        synchronized (this) {  
            this.isLocked = false;  
            synchronized (this.monitorObject) {  
                this.monitorObject.notify();  
            }  
        }  
    }  
  
    static class MyRunnable implements Runnable {  
        Lock l = null;  
        int i;  
  
        public MyRunnable(Lock l, int i) {  
            this.l = l;  
            this.i = i;  
        }  
  
        @Override  
        public void run() {  
            try {  
                if (i % 2 == 0) {  
                    this.l.lock();  
                } else {  
                    this.l.unlock();  
                }  
            } catch (InterruptedException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
  
    }  
}  

 

    我們觀察lock()方法,執行lock()時,當isLocked 為true時,問題就來了,執行monitorObject的方法塊, 但是monitorObject變成了等待狀態,但是這是外面的this鎖還是被此線程持有的,如果有其他線程要執行lock() 或者unLock(),此時都會產生無限等待的狀態,此線程也因此永遠處於無限帶等待其他線程來喚醒monitorObject的狀態, 最終就一直僵持著。   解決方法手動將isLocked設為false.   這一種較坑,編代碼時別沒事找事做。  

3、重入鎖死

package com.cxt.Lock;  
  
public class Lock2{  
    private boolean isLocked = false;  
      
    public static void main(String[] args) {  
        Lock2 lock = new Lock2();  
          
        MyRunnable r1 = new MyRunnable(lock, true);  
        MyRunnable r2 = new MyRunnable(lock, false);  
        Thread t1 = new Thread(r1);  
        Thread t2 = new Thread(r2);  
        t1.start();  
          
//      t2.start();  
    }  
    public synchronized void lock()  
        throws InterruptedException{  
        while(isLocked){  
            wait();  
        }  
        isLocked = true;  
    }  
  
    public synchronized void unlock(){  
        isLocked = false;  
        notify();  
    }  
      
    static class MyRunnable implements Runnable{  
        Lock2 l = null;  
        boolean flag = false;  
        public MyRunnable(Lock2 l, boolean flag) {  
            this.l = l;  
            this.flag = flag;  
        }  
        @Override  
        public void run() {  
            if(flag == true)  
                try {  
//                  如果連續執行兩次lock(),就會產生系統無限等待的狀態  
//                  解決方法就是在兩次中間執行一次unLock()方法  
                    l.lock();  
                    System.out.println("Lock!");  
//                  l.unlock();  
//                  System.out.println("Unlock!");  
                    l.lock();  
                    System.out.println("Lock!");  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
            else   
                l.unlock();  
        }  
          
    }  
}  

 


當連續執行兩次lock()時會出現: 第一次,isLocked為false,執行完把isLocked設為true. 第二次,isLocked為true,此時就會處於無限等待的狀態。   解決方法,兩個lock()中間執行一次unLock方法,或者由另外一條線程來執行一次unLock()方法。                                                 【重入鎖】
package com.text;

public class Lock2{  
    private boolean isLocked = false;  
      
    public static void main(String[] args) {  
        Lock2 lock = new Lock2();  
          
        MyRunnable r1 = new MyRunnable(lock, true);  
        MyRunnable r2 = new MyRunnable(lock, false);  
        Thread t1 = new Thread(r1);  
        Thread t2 = new Thread(r2);  
        t1.start();  
          
//      t2.start();  
    }  
    public synchronized void lock()  
        throws InterruptedException{  
        while(isLocked){
            System.out.println("synchronized wait()!");  
            unlock();
            wait();  
        }  
        isLocked = true;  
        System.out.println("synchronized lock!");  
    }  
  
    public synchronized void unlock(){  
        isLocked = false;  
        notify();  
        System.out.println("synchronized unlock!");  
    }  
      
    static class MyRunnable implements Runnable{  
        Lock2 l = null;  
        boolean flag = false;  
        public MyRunnable(Lock2 l, boolean flag) {  
            this.l = l;  
            this.flag = flag;  
        }  
        @Override  
        public void run() {  
            if(flag == true)  
                try {  
//                  如果連續執行兩次lock(),就會產生系統無限等待的狀態  
//                  解決方法就是在兩次中間執行一次unLock()方法  
                    l.lock();  
                    System.out.println("Lock!");  
                    l.lock(); 
//                  l.unlock(); //注釋了
                    System.out.println("Lock!");  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
            else   
                l.unlock();  
        }  
          
    }  
}  

輸出:

synchronized lock!
Lock!
synchronized wait()!
synchronized unlock!

在一個synchronized方法/塊的內部調用本類的其他synchronized方法/塊時,是永遠可以獲得鎖的。

 

 

 

 

package com.text;

public class Lock2{  
    private boolean isLocked = false;  
      
    public static void main(String[] args) {  
        Lock2 lock = new Lock2();  
          
        MyRunnable r1 = new MyRunnable(lock, true);  
        MyRunnable r2 = new MyRunnable(lock, false);  
        Thread t1 = new Thread(r1);  
        Thread t2 = new Thread(r2);  
        t1.start();  
          
//      t2.start();  
    }  
    public synchronized void lock()  
        throws InterruptedException{  
        while(isLocked){
            System.out.println("synchronized wait()!");  
            wait();  
        }  
        isLocked = true;  
        System.out.println("synchronized lock!");  
    }  
  
    public synchronized void unlock(){  
        isLocked = false;  
        notify();  
        System.out.println("synchronized unlock!");  
    }  
      
    static class MyRunnable implements Runnable{  
        Lock2 l = null;  
        boolean flag = false;  
        public MyRunnable(Lock2 l, boolean flag) {  
            this.l = l;  
            this.flag = flag;  
        }  
        @Override  
        public void run() {  
            if(flag == true)  
                try {  
//                  如果連續執行兩次lock(),就會產生系統無限等待的狀態  
//                  解決方法就是在兩次中間執行一次unLock()方法  
                    l.lock();  
                    System.out.println("Lock!");  
                    l.lock(); 
                    l.unlock(); //取消注釋了
                    System.out.println("Lock!");  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
            else   
                l.unlock();  
        }  
          
    }  
}  

輸出:

synchronized lock!
Lock!
synchronized wait()!

因為連續兩個lock方法,導致在第二次時形成死鎖,第三次的unlock由於不是在synchronized方法/塊內調用的,所以無法獲取鎖,

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