編輯:關於android開發
在上篇文章中實現了優酷菜單的布局,本文接著實現動畫功能
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新建動畫工具類AnimationUtils.java,代碼如下:
package com.wuyudong.youkumenu.utils; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.RotateAnimation; import android.widget.RelativeLayout; public class AnimationUtils { // 旋轉出去的動畫 public static void rotateOutAnim(RelativeLayout layout, long delay) { RotateAnimation ra = new RotateAnimation( 0f, -180f, //開始,結束的角度, 逆時針 Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, //相對的x坐標點(指定旋轉中心x值) Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f); //相對的y坐標點(指定旋轉中心y值) ra.setDuration(500); ra.setFillAfter(true); ra.setStartOffset(delay); layout.startAnimation(ra); } // 旋轉進來的動畫 public static void rotateInAnim(RelativeLayout layout) { RotateAnimation ra = new RotateAnimation( -180f, 0f, //開始,結束的角度, 順時針 Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, //相對的x坐標點(指定旋轉中心x值) Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f); //相對的y坐標點(指定旋轉中心y值) ra.setDuration(500); ra.setFillAfter(true); layout.startAnimation(ra); } }
接著編寫邏輯部分代碼:
package com.wuyudong.youkumenu; import com.wuyudong.youkumenu.utils.AnimationUtils; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.RelativeLayout; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private RelativeLayout rl_level1; private RelativeLayout rl_level2; private RelativeLayout rl_level3; private boolean islevel1Display = true; private boolean islevel2Display = true; private boolean islevel3Display = true; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 初始化控件 initViews(); } private void initViews() { // 添加點擊事件 findViewById(R.id.ib_home).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.ib_menu).setOnClickListener(this); rl_level1 = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl_level1); rl_level2 = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl_level2); rl_level3 = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl_level3); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.ib_home: if (islevel2Display) { long delay = 200; // 如果當前三級菜單已經顯示,先轉出去 if (islevel3Display) { AnimationUtils.rotateOutAnim(rl_level3, 0); islevel3Display = false; delay += 200; } //如果當前二級菜單已經顯示,轉出去 AnimationUtils.rotateOutAnim(rl_level2, delay); } else { //如果當前二級菜單沒有顯示,轉出來 AnimationUtils.rotateInAnim(rl_level2); } islevel2Display = !islevel2Display; break; case R.id.ib_menu: if (islevel3Display) { // 如果當前三級菜單已經顯示,轉出去 AnimationUtils.rotateOutAnim(rl_level3, 0); } else { AnimationUtils.rotateInAnim(rl_level3); } islevel3Display = !islevel3Display; break; default: break; } } }
基本實現菜單的旋轉功能
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