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viewflipper動畫切換屏幕,viewflipper動畫切換

編輯:關於android開發

viewflipper動畫切換屏幕,viewflipper動畫切換


 

整個項目的

package com.example.viewflipper;

import android.R.integer;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector.OnDoubleTapListener;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.Window;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ViewFlipper;

public class MainActivity extends Activity{
    private ViewFlipper flipper;
    private float startX;

    private int resId[] = { R.drawable.ic_girl2, R.drawable.ic_girl3,
            R.drawable.ic_girl4, R.drawable.ic_girl5, };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.main);
        flipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.viewflipper);
        
        // 動態導入的方式為ViewFlipper加入子VIEW
        for (int i = 0; i < resId.length; i++) {
            flipper.addView(getImageView(resId[i]));

        }

        // overridePendingTransition(R.anim.left_in, R.anim.left_out);
        // flipper.setFlipInterval(3000); flipper.startFlipping();
        // 這樣的會實現類似幻燈片的效果

        // 為viewFlipper去添加動畫效果
        // flipper.setInAnimation(this, R.anim.left_in);
        // flipper.setOutAnimation(this, R.anim.left_out);
        // 設定ViewFlipper的時間間隔
        // flipper.setFlipInterval(3000);
        // 開始播放
        // flipper.startFlipping();
    }

    private ImageView getImageView(int resId) {
        ImageView imageView = new ImageView(this);
        // imageView.setImageResource(resId);寬高完全取決於圖片大小
        imageView.setBackgroundResource(resId);// 這樣就可以自適應
        return imageView;
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (event.getAction()) {
        // 手指落下
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        // 剛開始手指落下的坐標,獲得橫向坐標的x
        {  
            startX = event.getX();

            break;
        }// 手指移動
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:

        {
            Log.i("Main", "調動次數");

            break;
        }// 手指離開
        case MotionEvent.ACTION_UP: {
              
            if (event.getX() - startX > 100) { // 向右滑動
                flipper.setInAnimation(this, R.anim.left_in);
                flipper.setOutAnimation(this, R.anim.left_out);
                flipper.showPrevious();// 顯示前一頁;

            }

            if (startX - event.getX() > 100) {// 向左滑動
                flipper.setInAnimation(this, R.anim.right_in);
                flipper.setOutAnimation(this, R.anim.right_out);
                flipper.showNext();// 顯示後一頁;
            }
            break;
        }

        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    
    
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <translate
        android:duration="2000"
        android:fromXDelta="-100%p"
        android:toXDelta="0" />
    

</set>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <translate
        android:duration="2000"
        android:fromXDelta="0"
        android:toXDelta="100%p" />

  

</set>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <translate
        android:duration="2000"
        android:fromXDelta="100%p"
        android:toXDelta="0" />

  

</set>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <translate
        android:duration="2000"
        android:fromXDelta="0"
        android:toXDelta="-100%p" />



</set>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <ViewFlipper
        android:id="@+id/viewflipper"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
    </ViewFlipper>

</LinearLayout>

 

感悟:ViewFlipper貌似可以做成新下載的應用 ,用戶第一次進入的大概描述。。最後再做個button,進入應用。 

1.先在main.xml文件中添加viewflipper,然後在MainActivity中實例化,setContext布局要改掉,通過動態導入數據源的方法。

通過一個resId.length的for循環導入。   新建一個ImageView 對象的ImageView getImageView(int resId)函數

裡面

// imageView.setImageResource(resId);寬高完全取決於圖片大小
imageView.setBackgroundResource(resId);// 這樣就可以自適應

要用第二個好點。 然後返回一個對象。

在res/anim下分別建立4個xml 文件, left_in,left_out,right_in,right_out;

 

例:left_in 即如偏從左邊進來

<translate
android:duration="2000" //持續時間為2s
android:fromXDelta="-100%p"//
android:toXDelta="0" />

這裡有2種實現方式

(1)overridePendingTransition(R.anim.left_in, R.anim.left_out);

//設定時間間隔 

flipper.setFlipInterval(3000);

flipper.startFlipping();
//這樣的會實現類似幻燈片的效果

 


 (2)flipper.setInAnimation(this, R.anim.left_in);
 flipper.setOutAnimation(this, R.anim.left_out);
// 設定ViewFlipper的時間間隔
flipper.setFlipInterval(3000);
// 開始播放
// flipper.startFlipping();

 

然後加載一個boolean onTouchEvent(MotionEvent event)

設置一個全局變量private Float startX;//手指落下時的位置

通過event.getAction()獲取  

case MotionEvent.ACTION_DOWN://手指落下時的

{startX = event.getX();  }-->獲得剛開始的橫坐標

 

 

case MotionEvent.ACTION_UP://手指離開

{通過判斷event.getX()-startX>100判斷向右滑動,然後實現動畫,並顯示前一面

startX-event.getX()<100判斷向左滑動,然後實現動畫,並顯示後一面
}

//手勢操作要在up中,若在down中會發生圖層折疊的問題。 通過Log.i("Main","次數");

可以看出手指稍微一動就會出現很多。

case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指滑動時

。。。。。。。。。。。。。。。

OK。

 

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