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Handler 原理分析和使用(二),handler原理

編輯:關於android開發

Handler 原理分析和使用(二),handler原理


在上篇 Handler 原理分析和使用(一)中,介紹了一個使用Handler的一個簡單而又常見的例子,這裡還有一個例子,當然和上一篇的例子截然不同,也是比較常見的,實例如下。

 1 import android.os.Handler;
 2 import android.os.Looper;
 3 import android.os.Message;
 4 import android.os.MessageQueue;
 5 import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
 6 import android.os.Bundle;
 7 import android.view.View;
 8 import android.widget.Button;
 9 import android.widget.TextView;
10 
11 public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
12 
13     private TextView myTextView;
14     private Button myButton;
15     private Handler myHandler;
16     @Override
17     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
18         super.onCreate(savedInstanceState);
19         setContentView(R.layout.activity_main);
20         myHandler = new Handler();
21         myTextView = (TextView)this.findViewById(R.id.text_view);
22         myButton = (Button)this.findViewById(R.id.post);
23         myButton.setOnClickListener(this);
24     }
25 
26     @Override
27     public void onClick(View view) {
28         int id = view.getId();
29         if(id == R.id.post){
30             Runnable updateUI = new Runnable() {
31                 @Override
32                 public void run() {
33                     myTextView.setText("I get Post Message");
34                 }
35             };
36             //將該線程發送到主線程運行
37             myHandler.post(updateUI);
38         }
39     }
40 }

實際運行這個例子,點擊Button之後,TextView文字內容會變成“I get Post Message”。為什麼會是這樣,我們從源碼開始著手查看。

先看Handler的post(Runnable)方法(post還有幾個姊妹方法,這裡不再一一論述,都是殊途同歸)。源碼如下:

1 public final boolean post(Runnable r)
2 {
3   return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);
4 }

調用了sendMessageDelayed(...), 先看getPostMessage(r),源碼如下:

1 private static Message getPostMessage(Runnable r) {
2   //獲取消息池中的一個消息
3   Message m = Message.obtain();
4   //將Runnable作為消息的callback
5   m.callback = r;
6   return m;
7  }

在看sendMessageDelayed(Message,int)的源碼:(在Handler 原理分析和使用(一)中有說明)

 1 public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis)  
 2    {  
 3        if (delayMillis < 0) {  
 4            delayMillis = 0;  
 5        }  
 6        return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);  
 7  } 
 8 public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {  
 9        MessageQueue queue = mQueue;  
10        if (queue == null) {  
11            RuntimeException e = new RuntimeException(  
12                    this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");  
13            Log.w("Looper", e.getMessage(), e);  
14            return false;  
15        }  
16        return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);  
17 } 
18 private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
19        //綁定Handler  
20        msg.target = this;  
21        if (mAsynchronous) {  
22            msg.setAsynchronous(true);  
23        }  
24        //將Message推入MessageQueue
25        return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);  
26 }

實際上和sendMessage(Message)一樣的流程。當然了緊接著Looper.loop()。然後調用到dispatchMessage(Message) 該方法需要在此重新說明。看源碼:

 1 public void dispatchMessage(Message msg) {  
 2         if (msg.callback != null) {  
 3             //如果message的callback不為空,則
 4             handleCallback(msg);  
 5         } else {  
 6             
 7             if (mCallback != null) {  
 8                  //如果Handler的callback不為空,則
 9                 if (mCallback.handleMessage(msg)) {  
10                     return;  
11                 }  
12             }  
13             //處理Message
14             handleMessage(msg);  
15         }  
16   } 

在進入handleCallback(Message)方法查看源碼:

1 private static void handleCallback(Message message) {
2   //直接執行run方法
3   message.callback.run();
4 }

注意,此時message已經是主線程對象。因此調用run方法就是在主線程中運行。

此外還需要注意,runnable要處理的內容會在主線程中處理,因此不能夠占用太多的時間,從而造成ANR。

 

--------------------------------------------------------------------------------------------

之所以用一條線隔開,是因為還有一個實例需要說明。請注意dispatchMessage(message)裡面的這段代碼:

 if (mCallback != null) {  
         //如果Handler的callback不為空,則
        if (mCallback.handleMessage(msg)) {  
            return;  
      }  
} 

這個mCallback是從哪裡來,這個有引出Handler的另一個使用方法。

首先來看Handler的初始化方法,有一下幾個:

1. publicHandler()

2. publicHandler(Callback)

3. publicHandler(Looper)

4. publicHandler(Looper, Callback) 

第1,3個一眼看去就明白。第4個只要明白第2個也就通了。

關鍵點,Callback是什麼?是一個接口。源碼如下:

1 public interface Callback {
2   public boolean handleMessage(Message msg);
3 }

該接口實際上是要求實現handleMessage(Message)方法,相信這個方法大家都不陌生。

再看該初始化方法:

1 Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() {
2         @Override
3         public boolean handleMessage(Message msg) {
4             return false;
5         }
6 });

這裡已經很明顯了。就是重新定義了handleMessage方法。那麼在dispatchMessage方法中如果發現mCallback不為空,則所有的消息都執行該Callback定義的handleMessage(Message).

 

具體的例子不想寫了。今天就到這裡吧。太累了。明天不在深入,而是擴展。

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