編輯:關於android開發
在JDK1.5之前,我們定義常量都是:publicstaticfianl....。現在好了,有了枚舉,可以把相關的常量分組到一個枚舉類型裡,而且枚舉提供了比常量更多的方法。
package com; public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW }
使用
package com; public class B { public static void main(String[] args) { System.out.println( isRed( Color.BLANK ) ) ; //結果: false System.out.println( isRed( Color.RED ) ) ; //結果: true } static boolean isRed( Color color ){ if ( Color.RED.equals( color )) { return true ; } return false ; } }
或者 switch 的使用
package com; public class B { public static void main(String[] args) { showColor( Color.RED ); } static void showColor(Color color){ switch ( color ) { case BLANK: System.out.println( color ); break; case RED : System.out.println( color ); break; default: System.out.println( color ); break; } } }
package com; public enum Color { RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4); private String name ; private int index ; private Color( String name , int index ){ this.name = name ; this.index = index ; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getIndex() { return index; } public void setIndex(int index) { this.index = index; } }
使用
package com; public class B { public static void main(String[] args) { //輸出某一枚舉的值 System.out.println( Color.RED.getName() ); System.out.println( Color.RED.getIndex() ); //遍歷所有的枚舉 for( Color color : Color.values()){ System.out.println( color + " name: " + color.getName() + " index: " + color.getIndex() ); } } }
結果
紅色
1
RED name: 紅色 index: 1
GREEN name: 綠色 index: 2
BLANK name: 白色 index: 3
YELLO name: 黃色 index: 4
總結:
1、枚舉的本質是類,在沒有枚舉之前,仍然可以按照java最基本的編程手段來解決需要用到枚舉的地方。枚舉屏蔽了枚舉值的類型信息,不像在用public static final定義變量必須指定類型。枚舉是用來構建常量數據結構的模板,這個模板可擴展。枚舉的使用增強了程序的健壯性,比如在引用一個不存在的枚舉值的時候,編譯器會報錯。枚舉的更多用法還需要在開發中去研究創造,Java5、Java6增加了不少新的特性,技術在升級,對程序員來說就要學習,如果你熱愛java的話。否則別人用到新特性的代碼你看不懂,那才叫郁悶。
2、枚舉在Java家族中只占了很小的一塊比重,所以我在項目中用枚舉的地方不是很多,畢竟,一個項目是很多人開發維護的,用一個陌生的東西,會給其他的同事造成閱讀困難。所以常量大都是用public static final 來定義的。
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