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Android Handler、Loop 的簡單使用,androidhandler

編輯:關於android開發

Android Handler、Loop 的簡單使用,androidhandler


1、子線程和子線程之間的通信

package lib.com.myapplication;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private Handler handler1 ;
    private Handler handler2 ;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        new MyThread1().start();
        new MyThread2().start();
    }

    class MyThread1 extends Thread {

        @Override
        public void run() {
            super.run();

            Looper.prepare();

            handler1 = new Handler(){
                @Override
                public void handleMessage(Message msg) {
                    super.handleMessage(msg);
                    System.out.println( "threadName--" + Thread.currentThread().getName() + "messageWhat-"+ msg.what );
                }
            };

            try {
                sleep( 3000 );
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            handler2.sendEmptyMessage( 2 ) ;

            Looper.loop();
        }
    }

    class MyThread2 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            super.run();
            Looper.prepare();

            handler2 = new Handler(){
                @Override
                public void handleMessage(Message msg) {
                    super.handleMessage(msg);
                    System.out.println( "threadName--" + Thread.currentThread().getName() + "messageWhat-"+ msg.what );
                }
            };

            try {
                sleep( 4000 );
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            handler1.sendEmptyMessage( 5 ) ;

            Looper.loop();
        }
    }
}

  

注意:

1、調用Looper類的 prepare() 方法可以為當前線程創建一個消息循環,調用loop() 方法使之處理信息,直到循環結束。

2、Handler有幾個構造重載,如果構造時不提供Looper類對象參數,會獲取當前線程的Looper對象,即將當前線程的消息循環作為Handler關聯的消息循環。

3、消息處理機制中,消息存放在一個消息隊列中,而線程圍繞這個隊列進入一個無限循環,直到程序退出。

  如果隊列中有消息,線程就會把消息取出來,並分發給相應的Handler進行處理;

   如果隊列中沒有消息,線程就會進入空閒等待狀態,等待下一個消息的到來。

 

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