編輯:關於android開發
在本文中實現的是比較普遍的一個對EditText的重繪以及對於按鈕或窗口添加漸變色。
因為EditText是繼承於TextView的,所以可以實現對EditText的重繪,在重繪的時候只需要繼承EditText並且重寫它的onDraw()方法就可以了。
在給按鈕或者窗口添加漸變色的時候需要借用GradientDrawable方法設置漸變的方向,以及漸變的顏色,將漸變的顏色放在一個數組中然後對其進行訪問。並且使用setBackgroundDrawable()方法將其顯示在界面上。
本例的運行截圖:
具體的實現代碼如下:
MainActivity
package com.example.testxml; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.drawable.GradientDrawable; import android.graphics.drawable.GradientDrawable.Orientation; import android.os.Bundle; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; public class MainActivity extends Activity { private Button btn; private EditText edtxt; // private DrawEdit drawedtxt; @SuppressLint("WrongCall") @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btn = (Button)this.findViewById(R.id.btncenter); //對按鈕設置至上而下的漸變色 GradientDrawable gradientdrawable = new GradientDrawable(Orientation.LEFT_RIGHT,new int[] {Color.RED,Color.BLACK,Color.YELLOW}); //設置當前窗口的漸變背景色 // getWindow().setBackgroundDrawable(gradientdrawable); btn.setBackgroundDrawable(gradientdrawable); } }
對EditText進行重繪 DrawEdit代碼如下
1 package com.example.testxml; 2 3 import android.content.Context; 4 import android.graphics.Canvas; 5 import android.graphics.Color; 6 import android.graphics.Paint; 7 import android.util.AttributeSet; 8 import android.widget.EditText; 9 10 public class DrawEdit extends EditText{ 11 12 //實現DrawEdit的構造函數 13 public DrawEdit(Context context) { 14 super(context); 15 } 16 17 public DrawEdit(Context context, AttributeSet attrs) { 18 super(context, attrs); 19 } 20 21 protected void onDraw(Canvas canvas) { 22 super.onDraw(canvas); 23 Paint paint = new Paint(); 24 paint.setTextSize(18); 25 paint.setColor(Color.GREEN); 26 //繪制文本 27 canvas.drawText("繪制文本", 2, getHeight() / 2 + 5, paint); 28 29 } 30 31 32 }
xml布局文件:
1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:id="@+id/LinearLayout1" 4 android:layout_width="match_parent" 5 android:layout_height="match_parent" 6 android:orientation="vertical" 7 tools:context=".MainActivity" > 8 9 <Button 10 android:id="@+id/btncenter" 11 android:layout_width="fill_parent" 12 android:layout_height="wrap_content" 13 android:layout_marginTop="20dp" 14 android:text="@string/btncenter" /> 15 16 <!-- 將EditText進行重繪時要對其進行自定義,這樣在MainActivity中無需進行調用,他會自己調用 --> 17 18 <com.example.testxml.DrawEdit 19 android:layout_width="match_parent" 20 android:layout_height="wrap_content" 21 android:paddingLeft="100dp" 22 /> 23 24 25 </LinearLayout>
上面就實現了對於EditText的重繪以及對於按鈕的設置的漸變色的過程。
Android中實現圖片平移、縮放、旋轉同步進行 前言 之前因為項目需求,其中使用到了圖片的單擊顯示取消,圖片平移縮放功能,昨天突然想再加上圖片的旋轉功能,
編譯android源碼4---ubuntu下載Android源代碼 1.下載repo信息 mkdir ~/bin PATH=~/bin:$PATH //放到環境變量中
Android插件實例——360 DroidPlugin詳解 在中國找到錢不難,但你的一個點子不意味著是一個創業。你談一個再好的想法,比如我今天談一個創意說,新浪為什麼
Android Studio下NDK的使用 當我們在開發android程序的過程中,有時候需要應用程序對底層硬件的調用。android官方給我們提供NDK以便於我們