編輯:關於android開發
對於Android事件攔截機制,相信對於大多數Android初學者是一個抓耳撓腮難於理解的問題。其實理解這個問題並不困難。
首先,你的明白事件攔截機制到底是怎麼一回事?這裡說的事件攔截機制,指的是對觸摸事件的攔截機制。那何為觸摸事件?所謂的觸摸事件,就是指系統捕獲的觸摸屏幕所產生的事件。當我們點擊按鈕時候,此時其實就產生了三個事件。按鈕按下,這是事件之一;如果你不小心滑動了一點兒,這是事件之二;如果你抬起,這是事件之三。Android為我們這個觸摸事件封裝了一個類——MotionEvent。在OnTouchEvent事件中,能夠非常方便的監聽這三個事件。
既然,能夠監聽這個觸摸事件,那麼何來事件攔截之說了。那麼,接下來,請同學們設想這樣一個場景好嗎?一個View放在一個ViewGroup裡面,這個父ViewGroup控件又放在另外一個VIewGroup裡面,甚至還可以繼續嵌套,這樣子子孫孫無窮盡彥。那麼問題來了呀?可觸摸事件這裡只有一個呀,我到底把他給誰。爹爹ViewGroup與子View都想處理這個觸摸事件了,於是"事件攔截"這個很霸氣的名字就應運而生。
要理解這個事件攔截機制,我這裡需要置身於一個設身處地的場景。就好比你所在一個公司,有一個CEO,CEO下面有總監,總監下面是經理,經理下面有個苦逼的你。此時,來了一項任務以後,CEO把他分配總監,總監分配給經理,經理就把他交給你。這樣任務上傳下達的流程,就與事件分發與攔截流程蠻像了。
為了事件更好的理解這個案例,我這裡就用控件結構模擬這樣的組織結構,來較深入的講解事件攔截機制。
我們看一下這個控件UI架構圖:
怎麼在判斷是父容器與子控件發生了事件攔截,在父容器(ViewGroup)中監聽OnTouchEvent()事件,DispatchEvent()事件與OninterceptEvent()事件,在子View監聽OnTouchEvent()事件與DispatchEvent()事件。怎麼看這些事件進行調用了,我們在每個事件打印相應的日志,就ok了。好好好,有了這樣大體一個思路,我們就可以上源代碼了。
子View源代碼如下:
public class MyView extends View { public MyView(Context context) { super(context); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.d("zcw", "View onTouchEvent" + event.getAction()); return super.onTouchEvent(event); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { Log.d("zcw", "View dispatchTouchEvent" + event.getAction()); return super.dispatchTouchEvent(event); } }
父ViewGroup源代碼如下:
public class MyViewGroupC extends LinearLayout { public MyViewGroupC(Context context) { super(context); } public MyViewGroupC(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public MyViewGroupC(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.d("zcw", "ViewGroupC dispatchTouchEvent" + ev.getAction()); return super.dispatchTouchEvent(ev); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.d("zcw", "ViewGroupC onInterceptTouchEvent" + ev.getAction()); return super.onInterceptTouchEvent(ev); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.d("zcw", "ViewGroupC onTouchEvent" + event.getAction()); return super.onTouchEvent(event); } }
祖ViewGroup的源代碼如下:
public class MyViewGroupB extends LinearLayout { public MyViewGroupB(Context context) { super(context); } public MyViewGroupB(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public MyViewGroupB(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.d("zcw", "ViewGroupB dispatchTouchEvent" + ev.getAction()); return super.dispatchTouchEvent(ev); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.d("zcw", "ViewGroupB onInterceptTouchEvent" + ev.getAction()); return super.onInterceptTouchEvent(ev); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.d("zcw", "ViewGroupB onTouchEvent" + event.getAction()); return super.onTouchEvent(event); } }
曾祖ViewGroup控件的源代碼如下:
public class MyViewGroupA extends LinearLayout { public MyViewGroupA(Context context) { super(context); } public MyViewGroupA(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public MyViewGroupA(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.d("zcw", "ViewGroupA dispatchTouchEvent" + ev.getAction()); return super.dispatchTouchEvent(ev); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.d("zcw", "ViewGroupA onInterceptTouchEvent" + ev.getAction()); return super.onInterceptTouchEvent(ev); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.d("zcw", "ViewGroupA onTouchEvent" + event.getAction()); return super.onTouchEvent(event); } }
我們在每個要監聽事件裡面都埋下了點。
我們運行程序,看每個控件的事件執行的先後順序:
我們觸摸子View時候,發現越頂層父控件控件DispatchEvent,onInterceptTouchEvent事件越先執行。當裡層OnTouchEvent方法執行完全,然後由裡到外執行OnTouchEvent方法。執行流程圖是這樣的:
我們稍微修改一下子控件的代碼,在onTouchEvent方法中返回true的話,此時運行效果就是這樣的了。
我們,就可以得出來這樣的結論,如果是return true 以後,就是把該事件進行截取,要不向下傳遞的事件。這就是android事件攔截的本質。
return false——事件放任自流,該傳遞的就進行傳遞,return true——自己做了,不麻煩別人了,事件截獲,不進行傳遞了。
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