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Android項目使用Dagger2進行依賴注入

編輯:關於android開發

Android項目使用Dagger2進行依賴注入


原文鏈接:http://code.tutsplus.com/tutorials/dependency-injection-with-dagger-2-on-android–cms-23345

依賴注入是一種軟件設計模式,致力於應用松耦合,可擴展性和可維護性。本教程中,將學到如何使用Dagger2進行依賴注入。

介紹

當一個對象需要或依靠其他對象處理工作時,這就是一個依賴關系。依賴關系可以通過讓依賴對象創建被依賴者或者使用工廠方法創建一個被依賴者來解決。在依賴注入的情況下,然而,向類提供的依賴需要避免類來創建它們。這樣你創建的軟件就是松耦合和高可維護的。

本教程使用Dagger的最新版,Dagger 2。在寫作期間,Dagger 2還未正式發布,處於pre-alpha階段。然而,它是可用和穩定的。你可以訪問Dagger on GitHub得到項目的新聞和正式版的發布日期。

前置條件

你需要在開發機上安裝最新版的Android Studio,可以從Android開發者網站下載。

Dagger 2 API

Dagger 2提供了一些特殊的注解:

@Module用於類,該類的方法提供依賴。 @Provides用於@Module注解的類中的方法 @inject請求依賴(用在構造函數,域或方法) @Component是模塊和注入之間的接口

這些就是即將使用Dagger 2進行依賴注入所需要了解的重要注解。我將在一個簡單Android應用中向你展示如何使用它們。

Dagger 2工作流程

為了正確使用Dagger 2,你需要遵守以下步驟:

識別依賴對象和它的依賴。 創建帶@Module注解的類,對每個返回依賴的方法使用@Provides注解。 在依賴對象上使用@Inject注解來請求依賴。 使用@Componet注解創建一個接口並增加第二步中創建的帶@Module注解的類。 創建一個@Component接口的對象來實例化自帶依賴的依賴對象。

依賴分析從運行時轉換到編譯時。這意味著在開發階段就可以知道可能的問題,而不像其他的庫,例如Guice。在開始使用Dagger 2庫之前,你需要安裝Android Stuido來訪問生成的類。

Android Studio環境建立

Step 1

使用Android Studio創建一個新的應用並命名。我的工程命名為TutsplusDagger
\

Step 2

設置項目的最小SDK版本API 10來適配更多機型。
\

Step 3

創建的activity選擇布局。對於本教程,不需要特殊布局。
\

Step 4

命名activity為Main
Activity並點擊Finish按鈕。
\

工程創建後,你需要對gradle文件進行一些修改。讓我們在下一步中做這些改動。

配置Gradle設置。

Step 1

我們需要修改工程的build.gradle文件如下:

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0'
        classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.4'
    }
}

allprojects {
    repositories {
        mavenCentral()
        maven{
            url 'https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/'
        }
    }
}

讓我們看一下做了哪些修改:
- dependencies:這部分,我增加了一個插件,該插件將用於訪問Dagger生成的文件。如果不加入,訪問這些新類時將看到錯誤。
- allprojects:這個修改是因為我們使用的庫當前處於pre-alpha階段,而且這是使用Maven來訪問該庫的唯一可用地址。也可以從Sonatype下載Dagger和Dagger編譯器庫,但本教程是基於Maven倉庫創建的。

####Step 2
打開工程app文件夾中的build.gradle文件,修改如下:

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'com.neenbedankt.android-apt'

android {
 compileSdkVersion 21
 buildToolsVersion "21.1.2"

 defaultConfig {
     applicationId "com.androidheroes.tutsplusdagger"
     minSdkVersion 10
     targetSdkVersion 21
     versionCode 1
     versionName "1.0"
 }
 buildTypes {
     release {
         minifyEnabled false
         proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
     }
 }
}

dependencies {
 compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
 compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'

 compile 'com.google.dagger:dagger:2.0-SNAPSHOT'
 apt 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.0-SNAPSHOT'
 provided 'org.glassfish:javax.annotation:10.0-b28'
}

在文件開頭,我應用了新的插件。務必將新插件(com.neenbedankt.android-apt)放到Android插件之後。如果不這樣做,在同步工程的gradle文件時將顯示錯誤。

dependencies中添加了如下依賴:
- dagger
- dagger-compiler用於代碼生成
- javax.annotation用於Dagger之外需求的額外注解

在更新Dagger的配置後,你需要點擊上面的按鈕來同步工程的gradle文件。

\

到這裡,你的應用已經有了一個可以准備使用的空項目。如果有錯誤,請確保你正確的遵守以上步驟。現在我們來實現我們的栗子項目。

實現Dagger 2

Step 1:識別依賴對象

對於本教程,我打算實現兩個類,VehicleMotorMotor是獨立類,Vehicle是依賴類。我打算開始在包名為model中創建這個模型。

Motor類結構如下:

package com.androidheroes.tutsplusdagger.model;

/**
* Created by kerry on 14/02/15.
*/
public class Motor {

   private int rpm;

   public Motor(){
       this.rpm = 0;
   }

   public int getRpm(){
       return rpm;
   }

   public void accelerate(int value){
       rpm = rpm + value;
   }

   public void brake(){
       rpm = 0;
   }
}

該類只有一個名為rmp的屬性,我准備通過acceleratebrake方法來修改它。並且使用getRpm方法來訪問當前值。

Vehicle類結構如下:

package com.androidheroes.tutsplusdagger.model;

/**
* Created by kerry on 14/02/15.
*/
public class Vehicle {

   private Motor motor;

   public Vehicle(Motor motor){
       this.motor = motor;
   }

   public void increaseSpeed(int value){
       motor.accelerate(value);
   }

   public void stop(){
       motor.brake();
   }

   public int getSpeed(){
       return motor.getRpm();
   }
}

在類中,你看到我沒有創建Motor類的新對象,即使使用了它的方法。在真實世界的應用中,這個類應當有更多的方法和屬性,但現在盡量保持簡單。

####Step 2:創建@Module

現在要創建帶@Module注解的類。該類將提供自帶依賴的對象。因為這點,需要創建新的包名(只是為了保持順序),命名為module並在其中增加新類,代碼如下:

package com.androidheroes.tutsplusdagger.module;

import com.androidheroes.tutsplusdagger.model.Motor;
import com.androidheroes.tutsplusdagger.model.Vehicle;

import javax.inject.Singleton;

import dagger.Module;
import dagger.Provides;

/**
* Created by kerry on 14/02/15.
*/

@Module
public class VehicleModule {

   @Provides @Singleton
   Motor provideMotor(){
       return new Motor();
   }

   @Provides @Singleton
   Vehicle provideVehicle(){
       return new Vehicle(new Motor());
   }
}

Step 1中我指出,Vehicle需要Motor來正常工作。這就是為什麼你需要創建兩個提供者,一個給Motor(獨立模型),另一個給Vehicle(指明它的依賴)。

別忘了每個提供者(或方法)必須添加@Provides注解並且類必須有@Module注解。@Singleton注解指明對象只能有一個實例。

####Step 3: 依賴對象中請求依賴

現在不同的模型都有了提供者,你需要請求它們。就像Vehicle需要Motor那樣,你需要在Vehicle的構造函數前增加@Inject注解,代碼如下:

@Inject
public Vehicle(Motor motor){
   this.motor = motor;
}

你可以使用@Inject注解在構造函數,域,方法中來請求依賴。這個例子裡,我在構造函數中使用注入。

####Step 4:使用@Inject鏈接@Module

使用帶@Component注解的接口連接依賴的提供者,@Module,和請求他們的類,這些類標記了@Inject

package com.androidheroes.tutsplusdagger.component;

import com.androidheroes.tutsplusdagger.model.Vehicle;
import com.androidheroes.tutsplusdagger.module.VehicleModule;

import javax.inject.Singleton;

import dagger.Component;

/**
 * Created by kerry on 14/02/15.
 */

@Singleton
@Component(modules = {VehicleModule.class})
public interface VehicleComponent {
    Vehicle provideVehicle();
}

@Component注解中,你需要指明打算使用哪個類 —— 本例是VehicleModule,前面已經創建了。如果你打算使用更多的模塊,只需要使用逗號作為分隔符來增加它們。

接口中,給每個需要的對象增加方法,它們會自動添加依賴。本例中,因為只需要一個Vehicle對象,所以只有一個方法。

####Step 5: 使用@Component接口獲取對象

現在萬事俱備了,你需要擁有一個接口的實例並調用它的方法來獲取需要的對象。我將在MainActivity中的OnCreate方法中實現,代碼如下:

package com.androidheroes.tutsplusdagger;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;

import com.androidheroes.tutsplusdagger.component.Dagger_VehicleComponent;
import com.androidheroes.tutsplusdagger.component.VehicleComponent;
import com.androidheroes.tutsplusdagger.model.Vehicle;
import com.androidheroes.tutsplusdagger.module.VehicleModule;

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

Vehicle vehicle;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   super.onCreate(savedInstanceState);
   setContentView(R.layout.activity_main);

   VehicleComponent component = Dagger_VehicleComponent.builder().vehicleModule(new VehicleModule()).build();

   vehicle = component.provideVehicle();

   Toast.makeText(this, String.valueOf(vehicle.getSpeed()), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

當你打算創建一個帶@Component注解的接口對象時,你需要使用Dagger_前綴來實現,本例是Dagger_VehicleComponent,然後使用builder方法來調用各個模塊。

秘訣就在代碼的第23行。你只要求Vehicle類的一個對象,Dagger2庫會負責准備該對象的所有依賴。同樣,你看不到其他任何對象的新實例——Dagger2庫幫你處理了所有。

現在可以在設備或者模擬器上運行應用。如果按照教程一步一步實現,你將看到一個顯示rpm變量初始值的Toast消息。

在相關的工程裡,你能看到一個對MainActivity類定制的用戶接口,該接口中,通過點擊屏幕上的按鈕,你可以修改rpm變量的值。

結論

依賴注入是一個模式,在你的應用中遲早會用到該模式。使用Dagger 2,你擁有了實現依賴注入的利器。我希望該教程對你有用,如果你喜歡它請分享它。

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