編輯:關於android開發
launchMode在多個Activity跳轉的過程中扮演著重要的角色,它可以決定是否生成新的Activity實例,是否重用已存在的Activity實例,是否和其他Activity實例公用一個task裡。這裡簡單介紹一下task的概念,task是一個具有棧結構的對象,一個task可以管理多個Activity,啟動一個應用,也就創建一個與之對應的task。
Activity一共有以下四種launchMode:
1.standard
2.singleTop
3.singleTask
4.singleInstance
我們可以在AndroidManifest.xml配置的android:launchMode屬性為以上四種之一即可。
<activity android:name=".A1" android:launchmode="standard"> </activity>standard
可以有多個實例,但是不允許多個相同Activity疊加。即,如果Activity在棧頂的時候,啟動相同的Activity,不會創建新的實例,而會調用其onNewIntent方法。
例如:
若我有兩個Activity名為B1,B2,兩個Activity內容功能完全相同,都有兩個按鈕可以跳到B1或者B2,唯一不同的是B1為standard,B2為singleTop。
若我意圖打開的順序為B1->B2->B2,則實際打開的順序為B1->B2(後一次意圖打開B2,實際只調用了前一個的onNewIntent方法)
若我意圖打開的順序為B1->B2->B1->B2,則實際打開的順序與意圖的一致,為B1->B2->B1->B2。
應用場景:
浏覽器:底層使用的是webkitc內核,初始化一次需要申請很多的內存資源,占用cpu時間,所以使用singletask,保證在任務棧裡只會有一個實例存在
singleInstance
只有一個實例,並且這個實例獨立運行在一個task中,這個task只有這個實例,不允許有別的Activity存在。
例如:
程序有三個ActivityD1,D2,D3,三個Activity可互相啟動,其中D2為singleInstance模式。那麼程序從D1開始運行,假設D1的taskId為200,那麼從D1啟動D2時,D2會新啟動一個task,即D2與D1不在一個task中運行。假設D2的taskId為201,再從D2啟動D3時,D3的taskId為200,也就是說它被壓到了D1啟動的任務棧中。
若是在別的應用程序打開D2,假設Other的taskId為200,打開D2,D2會新建一個task運行,假設它的taskId為201,那麼如果這時再從D2啟動D1或者D3,則又會再創建一個task,因此,若操作步驟為other->D2->D1,這過程就涉及到了3個task了。
特點:
singleInstance的啟動模式更加極端,
開啟新的activity,會給自己創建一個單獨的任務棧
不管是從應用內部打開還是通過其他應用調用
TaskId是單獨的,已存在的則只需調用onNewIntent
應用場景:
在整個手機操作系統裡面只會有一個該activity的實例存在,
有道詞典,金山詞典
所以多個應用程序共享這個activity的實例,有線程安全問題!
例如鬧鈴提醒,將鬧鈴提醒與鬧鈴設置分離
dagger2記錄篇,dagger2記錄作為一個碼農,什麼都不用多講,貼代碼 build project build module Application pub
硅谷社交6--添加聯系人--發送添加好友邀請,硅谷6-- 1.查找按鈕的處理 // 去服務器判斷當前查找的用戶是否存在 userInfo = new UserInfo(
Android Gradle Build Error:Some file crunching failed, see logs for details解決辦法,gradl
如何處理Android Studio 上面關於 update 和 commit 小箭頭的消失,androidcommit問題: android