編輯:關於android開發
fromXType 水平播放的類型
fromXValue 從哪開始,0表示現在的位置
toXType, 到什麼位置的類型
toXValue 到什麼坐標
fromYType 垂直播放的類型
fromYValue 從哪開始,0表示現在的位置
toYType 到什麼位置的類型
toYValue 到什麼坐標
TranslateAnimation translate = new TranslateAnimation( Animation.RELATIVE_TO_SELF, -2, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 2, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1); //設置顯示時間 translate.setDuration(3000); //播放資源為無限循環 translate.setRepeatCount(Animation.INFINITE); //播放模式,反轉播放,先順著播完,就反著播放 translate.setRepeatMode(Animation.REVERSE); //哪個組件在播放,設置 imageView.setAnimation(translate); //開始播放 translate.start();
/* * fromDegrees, 從什麼角度開始 0 從現在的 toDegrees, 270度 pivotXType, X中心點類型 * Animation.RELATIVE_TO_SELF自身 pivotXValue, 中心點值 0.5表示這個圖片的一半置 * pivotYType, Y中心點類型Animation.RELATIVE_TO_SELF自身 * pivotYValue 0.5f */ RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 3); //播放顯示時間 rotate.setDuration(5000); rotate.setRepeatCount(Animation.INFINITE); rotate.setRepeatMode(Animation.RESTART); imageView.setAnimation(rotate); rotate.start();
/* * fromX, toX, 從坐標什麼地址開始到什麼坐標,0,表示當前 fromY, toY, * pivotXType, 旋轉的中心點 * pivotXValue, 類型, pivotYType, pivotYValue */ ScaleAnimation scale = new ScaleAnimation(1, 2, 1, -2, Animation.RELATIVE_TO_SELF, -2, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 3); // 播放顯示時間 scale.setDuration(5000); scale.setRepeatCount(Animation.INFINITE); scale.setRepeatMode(Animation.RESTART); imageView.setAnimation(scale); scale.start();
/* * fromAlpha, 從什麼透明度開始 * toAlpha 到什麼透明度結束 */ AlphaAnimation alpha = new AlphaAnimation(1, 0); // 播放顯示時間 alpha.setDuration(2000); alpha.setRepeatCount(Animation.INFINITE); alpha.setRepeatMode(Animation.REVERSE); imageView.setAnimation(alpha); alpha.start(); }
就是建立一個
AnimationSet set = new AnimationSet(); set.addAnimation(scale); set.addAnimation(rotate); set.addAnimation(translate); set.start();
就可以播放多個動畫
在res/目錄下建立anim文件目錄
<!-- 如果平移的數值是數字,那麼表示的是絕對值 如果是百分比,那麼表明是自己的寬高的倍數 如果是百分比加上 p,那麼表明是自己的父元素的寬高的倍數 --> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <translate android:fromXDelta="200%" android:toXDelta="200%" android:fromYDelta="-100%" android:toYDelta="200%" android:duration="4000" android:repeatCount="infinite" android:repeatMode="reverse"/> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:toYScale="0.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="4000" android:repeatCount="infinite" android:repeatMode="reverse"/> </set>
加載使用AnimationUtils.load方法加載
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation_set); imageView.startAnimation(animation);
一般都用代碼控制
/** * 水平 * * @param v */ public void translate(View v) { /** * 參數一: 誰去播放這個動畫 參數二: 屬性名字 想要改變x方向的移動 參數三:動畫執行的數值 */ ObjectAnimator objectAnimatrX = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", -50, 50); ObjectAnimator objectAnimatrY = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationY", 0, 60); objectAnimatrX.setDuration(2000); objectAnimatrX.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE); objectAnimatrX.setRepeatMode(ObjectAnimator.REVERSE); objectAnimatrX.start(); } /** * 轉換 * * @param v */ public void rotate(View v) { ObjectAnimator rotateX = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotationX", 0,360); ObjectAnimator rotateY = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotationY", 0,360); rotateX.setDuration(3000); rotateX.setRepeatMode(Animation.REVERSE); //rotateX.setRepeatCount(Animation.INFINITE); rotateY.setDuration(3000); rotateY.setRepeatMode(Animation.REVERSE); //rotateY.setRepeatCount(Animation.INFINITE); AnimatorSet set = new AnimatorSet(); set.playSequentially(rotateX,rotateY); set.start(); } /** * 綻放 * * @param v */ public void scale(View v) { ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "scaleX", 2.0f,5f); ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "scaleY", 2.0f,5f); scaleX.setDuration(3000); scaleX.setRepeatMode(Animation.REVERSE); scaleX.setRepeatCount(Animation.INFINITE); scaleY.setDuration(3000); scaleY.setRepeatMode(Animation.REVERSE); scaleY.setRepeatCount(Animation.INFINITE); AnimatorSet set = new AnimatorSet(); set.playTogether(scaleX,scaleY); set.start(); } /** * 透明 * * @param v */ public void alpha(View v) { ObjectAnimator alpha = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "alpha", 1.0f,0f); alpha.setDuration(3000); alpha.setRepeatMode(Animation.REVERSE); alpha.setRepeatCount(Animation.INFINITE); alpha.start(); } /** * 集合 * * @param v */ public void set(View v) { /** * 參數一: 誰去播放這個動畫 參數二: 屬性名字 想要改變x方向的移動 參數三:動畫執行的數值 */ ObjectAnimator objectAnimatrX = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", -50, 100); ObjectAnimator objectAnimatrY = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationY", -70, 100); objectAnimatrX.setDuration(2000); //objectAnimatrX.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE); objectAnimatrX.setRepeatMode(ObjectAnimator.REVERSE); objectAnimatrY.setDuration(2000); //objectAnimatrY.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE); objectAnimatrY.setRepeatMode(ObjectAnimator.REVERSE); AnimatorSet set = new AnimatorSet(); //set.playTogether(objectAnimatrX,objectAnimatrY); set.playSequentially(objectAnimatrX,objectAnimatrY); set.start(); }
如果需要 用XML控制可以在res\下建立 animator,即可, 在這個目錄建立XML文件如果 下方法導入
AnimatorSet set = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(myContext, R.anim.property_animator); set.setTarget(myObject); set.start();
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