編輯:關於android開發
一、Activity的簡要理解
上篇博文已經知道如何編寫一個簡單的Activity了,可能有很多初學者會疑惑到底什麼是Activity?我們來給出Activity的一個通俗的解釋:Activity就是呈現在我們手機上的各種界面,也就是說,只要在手機上我們能看到的,都是Activity。任何一個Activity都需要繼承android.app.Activity才能有顯示界面的“本領”,當一個類繼承自android.app.Activity,那麼系統就會為其分配一個透明的布滿手機屏幕的PhoneWindow(窗口),然後在onCreate裡利用setContentView把布局填充至這個PhoneWindow,大多數布局都是鋪滿整個窗口的,但也有一些例外,如,Dialog(對話框)雖然本質上也是Activity,但是它的布局並沒有把整個窗口鋪滿;接下來我們在布局中“粘上”一系列的控件,如,Button(按鈕)、CheckBox(開關)等,這樣一來就構成了我們在手機上平常看到的各種界面。好了,現在我們已經知道,要實現一個Activity,需要以下幾個步驟:
① 繼承自android.app.Activity
② Android系統為其分配PhoneWindow
③ setContentView把布局載入PhoneWindow
④ 在AndroidManifest.xml中申明此Activity
AndroidManifest.xml是安卓程序的一個清單,相當於我們大家的檔案,裡面有對程序最全面而又最簡潔的描述,Android系統需要對其進行解析,根據解析出的不同結果去做相應的事;我們來看看上一篇博文中HelloWorld中的AndroidManifest,對其關鍵地方進行簡要的注釋說明。
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.lushengduan.helloworld"> //這是包名,在同一個手機中,包名不能重復 <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" //應用程序的圖標,就是顯示在桌面的圖標 android:label="@string/app_name" //應用程序的名稱,顯示在圖標下面的文字,如QQ,新浪微博 android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".HelloWorldActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN"/> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
<activity ... </activity>中包裹的內容就是我們的HelloWorldActivity,必要的定義有兩樣,一個是“name”,另一個是“intent-filter”,android:name指的是“包名 + 類名”,而.HelloWorldActivity是把包名的省略了,用“.”來代替“com.example.lushengduan.helloworld”,這樣也是常用的寫法,每個Activity都寫一遍包名,確實不是什麼好的事情。intent-filter是intent的過濾器,intent我們暫時先不介紹,只需要記住,一個Activity要成為主界面(點開應用程序進入的第一個界面),在intent-filter中必須定義action為“android.intent.action.MAIN”,category為“android.intent.category.LAUNCHER”。
二、彈出一條Toast提示框
上一篇文章裡,我們是通過java代碼來實現布局的,但在Android開發裡,更多的是使用xml布局文件,我們把HelloWorldActivity改成如下代碼:
package com.example.lushengduan.helloworld; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; /** * Created by Lushengduan on 2016/3/4. */ public class HelloWorldActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main_layout); } }
我們發現,上面的代碼是通過“R.layout.main_layout”來載入布局的,至於為什麼是“R.layout.xx”這個涉及到資源id,以後抽空再說,來先看看res/layout/main_layout.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="HelloWorld!"/> </LinearLayout>
不管三七二十一,先把這個程序跑起來看看,是否能顯示出來“HelloWorld!”這行文件,運行結果如下:
運行結果和前一篇文章是一樣的,LinearLayout是線性布局,TextView是一個顯示文字控件,android:text的內容將會被顯示出來;接下來,我們來為主界面添加一個Button,讓按鈕上顯示的文字為“CLICK ME!”
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="HelloWorld!"/> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="CLICK ME!"/> </LinearLayout>
運行一下,看看結果:
一般情況下,點擊一下Button都會系統都會有響應,如在DeskClok裡的秒表界面,點擊“開始”這個Button,秒表開始計時;現在我們需要實現一個功能:點擊一下“CLICK ME!”,然後彈出一個Toast提示框,先給Button控件添加onClick屬性
<Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="showToast" android:text="CLICK ME!"/>
設定onClick的值為“showToast”的話,根據onClick的值,就可以在HelloWorldActivity裡定義一個名稱為“showToast”的方法;當我們點擊“CLICK ME!”按鈕後,就會去調用showToast函數,然後利用Toast彈出所需要的提示框;鑒於大多數人都喜歡“20歲以下的妹子”,彈出的內容就似乎它了
public void showToast (View view){ Toast.makeText(this, "I like the girls under the age of 20!!", Toast.LENGTH_LONG).show(); }
Toast提示框需要三個參數
① Context上下文:Activity本身也是Context,所以第一個參數用“this”(this就是HelloWorldActivity自己)
② 需要顯示的文字:這個沒什麼好說的,想寫什麼寫什麼
③ 提示框顯示時長:這裡設置為長時間
寫完後,不要忘記把提示框“show”出來,很多初學者就把.show()忘了加上,然後發現根本不會彈出提示框;還有此方法沒有返回值,且參數是View類型的;好了,運行一下看看結果:
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