編輯:關於android開發
USB是一種數據通信方式,也是一種數據總線,而且是最復雜的總線之一。
硬件上,它是用插頭連接。一邊是公頭(plug),一邊是母頭(receptacle)。例如,PC上的插座就是母頭,USB設備使用公頭與PC連接。
目前USB硬件接口分三種,普通PC上使用的叫Type;原來諾基亞功能機時代的接口為Mini USB;目前Android手機使用的Micro USB。
Host
USB是由Host端控制整個總線的數據傳輸的。單個USB總線上,只能有一個Host。
OTG
On The Go,這是在USB2.0引入的一種mode,提出了一個新的概念叫主機協商協議(Host Negotiation Protocol),允許兩個設備間商量誰去當Host。
Android對Usb的支持是從3.1開始的,顯然是加強Android平板的對外擴展能力。而對Usb使用更多的,是Android在工業中的使用。Android工業板子一般都會提供多個U口和多個串口,它們是連接外設的手段與橋梁。下面就來介紹一下Android Usb使用模式之一的USB Host。
android.hardware.usb包下提供了USB開發的相關類。
我們需要了解UsbManager、UsbDevice、UsbInterface、UsbEndpoint、UsbDeviceConnection、UsbRequest、UsbConstants。
1、UsbManager:獲得Usb的狀態,與連接的Usb設備通信。
2、UsbDevice:Usb設備的抽象,它包含一個或多個UsbInterface,而每個UsbInterface包含多個UsbEndpoint。Host與其通信,先打開UsbDeviceConnection,使用UsbRequest在一個端點(endpoint)發送和接收數據。
3、UsbInterface:定義了設備的功能集,一個UsbDevice包含多個UsbInterface,每個Interface都是獨立的。
4、UsbEndpoint:endpoint是interface的通信通道。
5、UsbDeviceConnection:host與device建立的連接,並在endpoint傳輸數據。
6、UsbRequest:usb 請求包。可以在UsbDeviceConnection上同步異步傳輸數據。
7、UsbConstants:usb常量的定義,對應linux/usb/ch9.h
Usb的插入和拔出是以系統廣播的形式發送的,只要我們注冊這個廣播即可。
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
IntentFilter usbFilter = new IntentFilter();
usbFilter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED);
usbFilter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED);
registerReceiver(mUsbReceiver, usbFilter);
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
unregisterReceiver(mUsbReceiver);
}
private final BroadcastReceiver mUsbReceiver = new BroadcastReceiver() {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
tvInfo.append("BroadcastReceiver in\n");
if(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED.equals(action)) {
tvInfo.append("ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED\n");
} else if(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED.equals(action)) {
tvInfo.append("ACTION_USB_DEVICE_DETACHED\n");
}
}
};
有些應用場景是,Usb插入後啟動特定程序處理特定問題。
我們的做法就是在Manifest中某個Activity加入Usb插入的action。
<code class=" hljs xml"> <intent-filter> <action android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED"> </action></intent-filter> <meta-data android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" android:resource="@xml/usbfilter"></meta-data></code>
在usbfilter中加入廠商id和產品id的過濾,如下:
<code class=" hljs xml"><!--{cke_protected}{C}%3C!%2D%2D%3Fxml%20version%3D%221.0%22%20encoding%3D%22utf-8%22%3F%2D%2D%3E--> <resources> <usb-device vendor-id="1234" product-id="5678"> </usb-device></resources></code>
結果就是,當此型號設備通過Usb連接到系統時,對應的Activity就會啟動。
mUsbManager = (UsbManager)getSystemService(Context.USB_SERVICE);
HashMap deviceHashMap = mUsbManager.getDeviceList();
Iterator iterator = deviceHashMap.values().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
UsbDevice device = iterator.next();
tvInfo.append("\ndevice name: "+device.getDeviceName()+"\ndevice product name:"
+device.getProductName()+"\nvendor id:"+device.getVendorId()+
"\ndevice serial: "+device.getSerialNumber());
}
安卓系統對USB口的使用需要得到相應的權限,而這個權限要用戶親自給才行。
首先我們會確認一下上一節中的device是否已經獲得權限,如果沒有就要主動申請權限:
//先判斷是否為自己的設備
//注意:支持十進制和十六進制
//比如:device.getProductId() == 0x04D2
if(device.getProductId() == 1234 && device.getVendorId() == 5678) {
if(mUsbManager.hasPermission(device)) {
//do your work
} else {
mUsbManager.requestPermission(device,mPermissionIntent);
}
}
我們仍然使用廣播來獲得權限賦予情況。
public static final String ACTION_DEVICE_PERMISSION = "com.linc.USB_PERMISSION";
注冊廣播
mPermissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(this,0,new Intent(ACTION_DEVICE_PERMISSION),0);
IntentFilter permissionFilter = new IntentFilter(ACTION_DEVICE_PERMISSION);
registerReceiver(mUsbReceiver,permissionFilter);
接收器的代碼:
private final BroadcastReceiver mUsbReceiver = new BroadcastReceiver() {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
tvInfo.append("BroadcastReceiver in\n");
if (ACTION_DEVICE_PERMISSION.equals(action)) {
synchronized (this) {
UsbDevice device = intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);
if (intent.getBooleanExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED, false)) {
if (device != null) {
tvInfo.append("usb EXTRA_PERMISSION_GRANTED");
}
} else {
tvInfo.append("usb EXTRA_PERMISSION_GRANTED null!!!");
}
}
}
}
};
UsbDevice有了權限,下面就可以進行通信了。
這裡要用到:UsbInterface、UsbEndpoint(一進一出兩個endpoint,雙向通信)、UsbDeviceConnection。
注意:通信的過程不能在UI線程中進行。
得到授權後,將做一些通信前的准備工作,如下:
private void initCommunication(UsbDevice device) {
tvInfo.append("initCommunication in\n");
if(1234 == device.getVendorId() && 5678 == device.getProductId()) {
tvInfo.append("initCommunication in right device\n");
int interfaceCount = device.getInterfaceCount();
for (int interfaceIndex = 0; interfaceIndex < interfaceCount; interfaceIndex++) {
UsbInterface usbInterface = device.getInterface(interfaceIndex);
if ((UsbConstants.USB_CLASS_CDC_DATA != usbInterface.getInterfaceClass())
&& (UsbConstants.USB_CLASS_COMM != usbInterface.getInterfaceClass())) {
continue;
}
for (int i = 0; i < usbInterface.getEndpointCount(); i++) {
UsbEndpoint ep = usbInterface.getEndpoint(i);
if (ep.getType() == UsbConstants.USB_ENDPOINT_XFER_BULK) {
if (ep.getDirection() == UsbConstants.USB_DIR_OUT) {
mUsbEndpointIn = ep;
} else {
mUsbEndpointOut = ep;
}
}
}
if ((null == mUsbEndpointIn) || (null == mUsbEndpointOut)) {
tvInfo.append("endpoint is null\n");
mUsbEndpointIn = null;
mUsbEndpointOut = null;
mUsbInterface = null;
} else {
tvInfo.append("\nendpoint out: " + mUsbEndpointOut + ",endpoint in: " +
mUsbEndpointIn.getAddress()+"\n");
mUsbInterface = usbInterface;
mUsbDeviceConnection = mUsbManager.openDevice(device);
break;
}
}
}
}
發送數據如下:
result = mUsbDeviceConnection.bulkTransfer(mUsbEndpointOut, mData, (int)buffSize, 1500);//需要在另一個線程中進行
作為一個普通的開發者,如果沒有USB設備,那麼調試程序是個問題。
可以使用AdbTest程序用OTG線連接兩個手機或平板試試。
有USB設備的同事,會根據設備的通信協議規則去編碼。這裡面要用到byte與其他類型轉換,以及十六進制的問題。
具體問題具體分析吧。這篇文章磕磕絆絆,就先到這裡了。
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