編輯:關於android開發
控件屬性:
android屬性
Android功能強大,界面華麗,但是眾多的布局屬性就害苦了開發者,下面這篇文章結合了網上不少資料,
第一類:屬性值為true或false
android:layout_centerHrizontal 水平居中 android:layout_centerVertical 垂直居中 android:layout_centerInparent 相對於父元素完全居中 android:layout_alignParentBottom 貼緊父元素的下邊緣 android:layout_alignParentLeft 貼緊父元素的左邊緣 android:layout_alignParentRight 貼緊父元素的右邊緣 android:layout_alignParentTop 貼緊父元素的上邊緣 android:layout_alignWithParentIfMissing 如果對應的兄弟元素找不到的話就以父元素做參照物第二類:屬性值必須為id的引用名“@id/id-name”
android:layout_below 在某元素的下方 android:layout_above 在某元素的的上方 android:layout_toLeftOf 在某元素的左邊 android:layout_toRightOf 在某元素的右邊 android:layout_alignTop 本元素的上邊緣和某元素的的上邊緣對齊 android:layout_alignLeft 本元素的左邊緣和某元素的的左邊緣對齊 android:layout_alignBottom 本元素的下邊緣和某元素的的下邊緣對齊 android:layout_alignRight 本元素的右邊緣和某元素的的右邊緣對齊
第三類:屬性值為具體的像素值,如30dip,40px
android:layout_marginBottom離某元素底邊緣的距離
android:layout_marginLeft離某元素左邊緣的距離
android:layout_marginRight離某元素右邊緣的距離
android:layout_marginTop離某元素上邊緣的距離
EditText的android:hint設置EditText為空時輸入框內的提示信息。
android:gravity
android:gravity屬性是對該view內容的限定.比如一個button上面的text.你可以設置該text在view的靠左,靠右等位置.以button為例,android:gravity="right"則button上面的文字靠右
android:layout_gravity
android:layout_gravity是用來設置該view相對與起父view的位置.比如一個button在linearlayout裡,你想把該button放在靠左、靠右等位置就可以通過該屬性設置.以button為例,android:layout_gravity="right"則button靠右
android:scaleType:
android:scaleType是控制圖片如何resized/moved來匹對ImageView的size。ImageView.ScaleType/android:scaleType值的意義區別:
CENTER/center按圖片的原來size居中顯示,當圖片長/寬超過View的長/寬,則截取圖片的居中部分顯示
CENTER_CROP/centerCrop按比例擴大圖片的size居中顯示,使得圖片長(寬)等於或大於View的長(寬)
CENTER_INSIDE/centerInside將圖片的內容完整居中顯示,通過按比例縮小或原來的size使得圖片長/寬等於或小於View的長/寬
FIT_CENTER/fitCenter把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,居中顯示
FIT_END/fitEnd把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,顯示在View的下部分位置
FIT_START/fitStart把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,顯示在View的上部分位置
FIT_XY/fitXY把圖片不按比例擴大/縮小到View的大小顯示
MATRIX/matrix用矩陣來繪制,動態縮小放大圖片來顯示。
**要注意一點,Drawable文件夾裡面的圖片命名是不能大寫的。
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android:id
為控件指定相應的ID
android:text
指定控件當中顯示的文字,需要注意的是,這裡盡量使用strings.xml文件當中的字符串
android:gravity
指定View組件的對齊方式,比如說居中,居右等位置這裡指的是控件中的文本位置並不是控件本身
android:layout_gravity
指定Container組件的對齊方式.比如一個button在linearlayout裡,你想把該button放在靠左、靠右等位置就可以通過該屬性設置.以button為例,android:layout_gravity="right"則button靠右
android:textSize
指定控件當中字體的大小
android:background
指定該控件所使用的背景色,RGB命名法
android:width
指定控件的寬度
android:height
指定控件的高度
android:layout_width
指定Container組件的寬度
android:layout_height
指定Container組件的高度
android:layout_weight
View中很重要的屬性,按比例劃分空間
android:padding*
指定控件的內邊距,也就是說控件當中的內容
android:sigleLine
如果設置為真的話,則控件的內容在同一行中進行顯示
android:scaleType
是控制圖片如何resized/moved來匹對ImageView的siz
android:layout_centerHrizontal
水平居中
android:layout_centerVertical
垂直居中
android:layout_centerInparent
相對於父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom
貼緊父元素的下邊緣
android:layout_alignParentLeft
貼緊父元素的左邊緣
android:layout_alignParentRight
貼緊父元素的右邊緣
android:layout_alignParentTop
貼緊父元素的上邊緣
android:layout_alignWithParentIfMissing
如果對應的兄弟元素找不到的話就以父元素做參照物
android:layout_below
在某元素的下方
android:layout_above
在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf
在某元素的左邊
android:layout_toRightOf
在某元素的右邊
android:layout_alignTop
本元素的上邊緣和某元素的的上邊緣對齊
android:layout_alignLeft
本元素的左邊緣和某元素的的左邊緣對齊
android:layout_alignBottom
本元素的下邊緣和某元素的的下邊緣對齊
android:layout_alignRight
本元素的右邊緣和某元素的的右邊緣對齊
android:layout_marginBottom
離某元素底邊緣的距離
android:layout_marginLeft
離某元素左邊緣的距離
android:layout_marginRight
離某元素右邊緣的距離
android:layout_marginTop
離某元素上邊緣的距離
android:paddingLeft
本元素內容離本元素右邊緣的距離
android:paddingRight
本元素內容離本元素上邊緣的距離
android:hint
設置EditText為空時輸入框內的提示信息
android:LinearLayout
它確定了LinearLayout的方向,其值可以為vertical,表示垂直布局horizontal,表示水平布局
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android:interpolator
可能有很多人不理解它的用法,文檔裡說的也不太清楚,其實很簡單,看下面:interpolator定義一個動畫的變化率(therateofchange)。這使得基本的動畫效果(alpha,scale,translate,rotate)得以加速,減速,重復等。用通俗的一點的話理解就是:動畫的進度使用Interpolator控制。interpolator定義了動畫的變化速度,可以實現勻速、正加速、負加速、無規則變加速等。Interpolator是基類,封裝了所有Interpolator的共同方法,它只有一個方法,即getInterpolation(floatinput),該方法mapsapointonthetimelinetoamultipliertobeappliedtothetransformationsofananimation。Android提供了幾個Interpolator子類,實現了不同的速度曲線,如下:
AccelerateDecelerateInterpolator在動畫開始與介紹的地方速率改變比較慢,在中間的時侯加速
AccelerateInterpolator在動畫開始的地方速率改變比較慢,然後開始加速
CycleInterpolator動畫循環播放特定的次數,速率改變沿著正弦曲線
DecelerateInterpolator在動畫開始的地方速率改變比較慢,然後開始減速
LinearInterpolator在動畫的以均勻的速率改變
對於LinearInterpolator,變化率是個常數,即f(x)=x.
publicfloatgetInterpolation(floatinput){
returninput;
}
Interpolator其他的幾個子類,也都是按照特定的算法,實現了對變化率。還可以定義自己的Interpolator子類,實現拋物線、自由落體等物理效果。
TextView屬性匯總
android:autoLink設置是否當文本為URL鏈接/email/電話號碼/map時,文本顯示為可點擊的鏈接。可選值(none/web/email/phone/map/all)
android:autoText如果設置,將自動執行輸入值的拼寫糾正。此處無效果,在顯示輸入法並輸入的時候起作用。
android:bufferType指定getText()方式取得的文本類別。選項editable類似於StringBuilder可追加字符,也就是說getText後可調用append方法設置文本內容。spannable則可在給定的字符區域使用樣式,參見這裡1、這裡2。
android:capitalize設置英文字母大寫類型。此處無效果,需要彈出輸入法才能看得到,參見EditView此屬性說明。
android:cursorVisible設定光標為顯示/隱藏,默認顯示。
android:digits設置允許輸入哪些字符。如“1234567890.+-*/%()”
android:drawableBottom在text的下方輸出一個drawable,如圖片。如果指定一個顏色的話會把text的背景設為該顏色,並且同時和background使用時覆蓋後者。
android:drawableLeft在text的左邊輸出一個drawable,如圖片。
android:drawablePadding設置text與drawable(圖片)的間隔,與drawableLeft、drawableRight、drawableTop、drawableBottom一起使用,可設置為負數,單獨使用沒有效果。
android:drawableRight在text的右邊輸出一個drawable。
android:drawableTop在text的正上方輸出一個drawable。
android:editable設置是否可編輯。
android:editorExtras設置文本的額外的輸入數據。
android:ellipsize設置當文字過長時,該控件該如何顯示。有如下值設置:”start”—-省略號顯示在開頭;”end”——省略號顯示在結尾;”middle”—-省略號顯示在中間;”marquee”——以跑馬燈的方式顯示(動畫橫向移動)
android:freezesText設置保存文本的內容以及光標的位置。
android:gravity設置文本位置,如設置成“center”,文本將居中顯示。
android:hintText為空時顯示的文字提示信息,可通過textColorHint設置提示信息的顏色。此屬性在EditView中使用,但是這裡也可以用。
android:imeOptions附加功能,設置右下角IME動作與編輯框相關的動作,如actionDone右下角將顯示一個“完成”,而不設置默認是一個回車符號。這個在EditView中再詳細說明,此處無用。
android:imeActionId設置IME動作ID。
android:imeActionLabel設置IME動作標簽。
android:includeFontPadding設置文本是否包含頂部和底部額外空白,默認為true。
android:inputMethod為文本指定輸入法,需要完全限定名(完整的包名)。例如:com.google.android.inputmethod.pinyin,但是這裡報錯找不到。
android:inputType設置文本的類型,用於幫助輸入法顯示合適的鍵盤類型。在EditView中再詳細說明,這裡無效果。
android:linksClickable設置鏈接是否點擊連接,即使設置了autoLink。
android:marqueeRepeatLimit在ellipsize指定marquee的情況下,設置重復滾動的次數,當設置為marquee_forever時表示無限次。
android:ems設置TextView的寬度為N個字符的寬度。這裡測試為一個漢字字符寬度
android:maxEms設置TextView的寬度為最長為N個字符的寬度。與ems同時使用時覆蓋ems選項。
android:minEms設置TextView的寬度為最短為N個字符的寬度。與ems同時使用時覆蓋ems選項。
android:maxLength限制顯示的文本長度,超出部分不顯示。
android:lines設置文本的行數,設置兩行就顯示兩行,即使第二行沒有數據。
android:maxLines設置文本的最大顯示行數,與width或者layout_width結合使用,超出部分自動換行,超出行數將不顯示。
android:minLines設置文本的最小行數,與lines類似。
android:lineSpacingExtra設置行間距。
android:lineSpacingMultiplier設置行間距的倍數。如”1.2”
android:numeric如果被設置,該TextView有一個數字輸入法。此處無用,設置後唯一效果是TextView有點擊效果,此屬性在EdtiView將詳細說明。
android:password以小點”.”顯示文本
android:phoneNumber設置為電話號碼的輸入方式。
android:privateImeOptions設置輸入法選項,此處無用,在EditText將進一步討論。
android:scrollHorizontally設置文本超出TextView的寬度的情況下,是否出現橫拉條。
android:selectAllOnFocus如果文本是可選擇的,讓他獲取焦點而不是將光標移動為文本的開始位置或者末尾位置。TextView中設置後無效果。
android:shadowColor指定文本陰影的顏色,需要與shadowRadius一起使用。
android:shadowDx設置陰影橫向坐標開始位置。
android:shadowDy設置陰影縱向坐標開始位置。
android:shadowRadius設置陰影的半徑。設置為0.1就變成字體的顏色了,一般設置為3.0的效果比較好。
android:singleLine設置單行顯示。如果和layout_width一起使用,當文本不能全部顯示時,後面用“…”來表示。如android:text="test_singleLine"
android:singleLine="true"android:layout_width="20dp"將只顯示“t…”。如果不設置singleLine或者設置為false,文本將自動換行
android:text設置顯示文本.
android:textAppearance設置文字外觀。如“?android:attr/textAppearanceLargeInverse”這裡引用的是系統自帶的一個外觀,?表示系統是否有這種外觀,否則使用默認的外觀。可textAppearanceButton/textAppearanceInverse/textAppearanceLarge/textAppearanceLargeInverse/textAppearanceMedium/textAppearanceMediumInverse/textAppearanceSmall/textAppearanceSmallInverse
android:textColor設置文本顏色
android:textColorHighlight被選中文字的底色,默認為藍色
android:textColorHint設置提示信息文字的顏色,默認為灰色。與hint一起使用。
android:textColorLink文字鏈接的顏色.
android:textScaleX設置文字之間間隔,默認為1.0f。
android:textSize設置文字大小,推薦度量單位”sp”,如”15sp”
android:textStyle設置字形[bold(粗體)0,italic(斜體)1,bolditalic(又粗又斜)2]可以設置一個或多個,用“|”隔開
android:typeface設置文本字體,必須是以下常量值之一:normal0,sans1,serif2,monospace(等寬字體)3]
android:height設置文本區域的高度,支持度量單位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米)
android:maxHeight設置文本區域的最大高度
android:minHeight設置文本區域的最小高度
android:width設置文本區域的寬度,支持度量單位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米),與layout_width的區別看這裡。
android:maxWidth設置文本區域的最大寬度
android:minWidth設置文本區域的最小寬度
Androidactivity屬性匯總
android:allowTaskReparenting
是否允許activity更換從屬的任務,比如從短信息任務切換到浏覽器任務。
android:alwaysRetainTaskState
是否保留狀態不變,比如切換回home,再從新打開,activity處於最後的狀態
android:clearTaskOnLanunch
比如P是activity,Q是被P觸發的activity,然後返回Home,從新啟動P,是否顯示Q
android:configChanges
當配置list發生修改時,是否調用onConfigurationChanged()方法比如"locale|navigation|orientation".
android:enabled
activity是否可以被實例化,
android:excludeFromRecents
是否可被顯示在最近打開的activity列表裡
android:exported
是否允許activity被其它程序調用
android:finishOnTaskLaunch
是否關閉已打開的activity當用戶重新啟動這個任務的時候
android.icon
android:label
android:launchMode
activity啟動方式,"standard""singleTop""singleTask""singleInstance"
其中前兩個為一組,後兩個為一組
android:multiprocess
允許多進程
android:name
activity的類名,必須指定
androidnHistory
是否需要移除這個activity當用戶切換到其他屏幕時。這個屬性是APIlevel3中引入的
android:permission
android:process
一個activity運行時所在的進程名,所有程序組件運行在應用程序默認的進程中,這個進程名跟應用程序的包名一致。中的元素process屬性能夠為所有組件設定一個新的默認值。但是任何組件都可以覆蓋這個默認值,允許你將你的程序放在多進程中運行。如果這個屬性被分配的名字以:開頭,當這個activity運行時,一個新的專屬於這個程序的進程將會被創建。如果這個進程名以小寫字母開頭,這個activity將會運行在全局的進程中,被它的許可所提供。
android:screenOrientation
activity顯示的模式,"unspecified"默認值"landscape"風景畫模式,寬度比高度大一些"portrait"肖像模式,高度比寬度大。"user"用戶的設置"behind""sensor""nosensor"
android:stateNotNeeded
是否activity被銷毀和成功重啟並不保存狀態
android:taskAffinity
activity的親屬關系,默認情況同一個應用程序下的activity有相同的關系
android:theme
activity的樣式主題,如果沒有設置,則activity的主題樣式從屬於應用程序,參見元素的theme屬性
android:windowSoftInputMode
activity主窗口與軟鍵盤的交互模式,自從APIlevel3被引入
活動的主窗口如何與包含屏幕上的軟鍵盤窗口交互。這個屬性的設置將會影響兩件事情:
1>軟鍵盤的狀態——是否它是隱藏或顯示——當活動(Activity)成為用戶關注的焦點。
2>活動的主窗口調整——是否減少活動主窗口大小以便騰出空間放軟鍵盤或是否當活動窗口的部分被軟鍵盤覆蓋時它的內容的當前焦點是可見的。
它的設置必須是下面列表中的一個值,或一個”state…”值加一個”adjust…”值的組合。在任一組設置多個值——多個”state…”values,例如&mdash有未定義的結果。各個值之間用|分開。例如:
在這設置的值(除"stateUnspecified"和"adjustUnspecified"以外)將覆蓋在主題中設置的值
值描述
"stateUnspecified"軟鍵盤的狀態(是否它是隱藏或可見)沒有被指定。系統將選擇一個合適的狀態或依賴於主題的設置。這個是為了軟件盤行為默認的設置。
"stateUnchanged"軟鍵盤被保持無論它上次是什麼狀態,是否可見或隱藏,當主窗口出現在前面時。
"stateHidden"當用戶選擇該Activity時,軟鍵盤被隱藏——也就是,當用戶確定導航到該Activity時,而不是返回到它由於離開另一個Activity。
"stateAlwaysHidden"軟鍵盤總是被隱藏的,當該Activity主窗口獲取焦點時。
"stateVisible"軟鍵盤是可見的,當那個是正常合適的時(當用戶導航到Activity主窗口時)。
"stateAlwaysVisible"當用戶選擇這個Activity時,軟鍵盤是可見的——也就是,也就是,當用戶確定導航到該Activity時,而不是返回到它由於離開另一個Activity。
"adjustUnspecified"它不被指定是否該Activity主窗口調整大小以便留出軟鍵盤的空間,或是否窗口上的內容得到屏幕上當前的焦點是可見的。系統將自動選擇這些模式中一種主要依賴於是否窗口的內容有任何布局視圖能夠滾動他們的內容。如果有這樣的一個視圖,這個窗口將調整大小,這樣的假設可以使滾動窗口的內容在一個較小的區域中可見的。這個是主窗口默認的行為設置。
"adjustResize"該Activity主窗口總是被調整屏幕的大小以便留出軟鍵盤的空間。
"adjustPan"該Activity主窗口並不調整屏幕的大小以便留出軟鍵盤的空間。相反,當前窗口的內容將自動移動以便當前焦點從不被鍵盤覆蓋和用戶能總是看到輸入內容的部分。這個通常是不期望比調整大小,因為用戶可能關閉軟鍵盤以便獲得與被覆蓋內容的交互操作。
AndroidEditText屬性匯總
android:layout_gravity="center_vertical"
設置控件顯示的位置:默認top,這裡居中顯示,還有bottom
android:hint="請輸入數字!"
設置顯示在空間上的提示信息
android:numeric="integer"
設置只能輸入整數,如果是小數則是:decimal
android:singleLine="true"
設置單行輸入,一旦設置為true,則文字不會自動換行。
android:password="true"
設置只能輸入密碼
android:textColor="#ff8c00"
字體顏色
android:textStyle="bold"
字體,bold,italic,bolditalic
android:textSize="20dip"
大小
android:capitalize="characters"
以大寫字母寫
android:textAlign="center"
EditText沒有這個屬性,但TextView有
android:textColorHighlight="#cccccc"
被選中文字的底色,默認為藍色
android:textColorHint="#ffff00"
設置提示信息文字的顏色,默認為灰色
android:textScaleX="1.5"
控制字與字之間的間距
android:typeface="monospace"
字型,normal,sans,serif,monospace
android:background="@null"
空間背景,這裡沒有,指透明
android:layout_weight="1"
權重,控制控件之間的地位,在控制控件顯示的大小時蠻有用的。
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLargeInverse"
文字外觀,這裡引用的是系統自帶的一個外觀,?表示系統是否有這種外觀,否則使用默認的外觀。不知道這樣理解對不對?
通過EditText的layoutxml文件中的相關屬性來實現:
1.密碼框屬性android:password="true"這條可以讓EditText顯示的內容自動為星號,輸入時內容會在1秒內變成*字樣。
2.純數字android:numeric="true"這條可以讓輸入法自動變為數字輸入鍵盤,同時僅允許0-9的數字輸入
3.僅允許android:capitalize="cwj1987"這樣僅允許接受輸入cwj1987,一般用於密碼驗證
下面是一些擴展的風格屬性
android:editable="false"設置EditText不可編輯
android:singleLine="true"強制輸入的內容在單行
android:ellipsize="end"自動隱藏尾部溢出數據,一般用於文字內容過長一行無法全部顯示時
RelativeLayout布局
android:layout_marginTop="25dip"//頂部距離
android:gravity="left"//空間布局位置
android:layout_marginLeft="15dip//距離左邊距
//相對於給定ID控件
android:layout_above將該控件的底部置於給定ID的控件之上;
android:layout_below將該控件的底部置於給定ID的控件之下;
android:layout_toLeftOf將該控件的右邊緣與給定ID的控件左邊緣對齊;
android:layout_toRightOf將該控件的左邊緣與給定ID的控件右邊緣對齊;
android:layout_alignBaseline將該控件的baseline與給定ID的baseline對齊;
android:layout_alignTop將該控件的頂部邊緣與給定ID的頂部邊緣對齊;
android:layout_alignBottom將該控件的底部邊緣與給定ID的底部邊緣對齊;
android:layout_alignLeft將該控件的左邊緣與給定ID的左邊緣對齊;
android:layout_alignRight將該控件的右邊緣與給定ID的右邊緣對齊;
//相對於父組件
android:layout_alignParentTop如果為true,將該控件的頂部與其父控件的頂部對齊;
android:layout_alignParentBottom如果為true,將該控件的底部與其父控件的底部對齊;
android:layout_alignParentLeft如果為true,將該控件的左部與其父控件的左部對齊;
android:layout_alignParentRight如果為true,將該控件的右部與其父控件的右部對齊;
//居中
android:layout_centerHorizontal如果為true,將該控件的置於水平居中;
android:layout_centerVertical如果為true,將該控件的置於垂直居中;
android:layout_centerInParent如果為true,將該控件的置於父控件的中央;
//指定移動像素
android:layout_marginTop上偏移的值;
android:layout_marginBottom下偏移的值;
android:layout_marginLeft 左偏移的值;
android:layout_marginRight 右偏移的值;
android:id---為控件指定相應的ID
android:text---指定控件當中顯示的文字,需要注意的是,這裡盡量使用strings.xml文件當中的字符串
android:grivity---指定控件的基本位置,比如說居中,居右等位置這裡指的是控件中的文本位置並不是控件本身。
android:textSize---指定控件當中字體的大小
android:background---指定該控件所使用的背景色,RGB命名法
android:width---指定控件的寬度
android:height---指定控件的高度
android:padding*---指定控件的內邊距,也就是說控件當中的內容
android:sigleLine---如果設置為真的話,則控件的內容在同一行中進行顯示
下邊是相對布局屬性的說明:RelativeLayout
android:layout_above將該控件的底部至於給定ID控件之上
android:layout_below將該控件的頂部至於給定ID的控件之下
android:layout_toLeftOf將該控件的右邊緣和給定ID的控件左邊緣對齊
android:layout_toRightOf將該控件的左邊緣和給定ID的控件的右邊緣對齊
android:layout_alignBaseline該控件的baseline和給定ID的控件的baseline對齊
android:layout_alignBottom將該控件的底部邊緣與給定ID控件的底部邊緣對齊
android:layout_alignLeft將該控件的左邊緣與給定ID控件的左邊緣對齊
android:layout_alignRight將該控件的右邊緣與給定ID控件的右邊緣對齊
android:layout_alignTop將該控件的頂部邊緣與給定ID控件的頂部對齊
android:alignParentBottom如果該值為true,則將該控件的底部和父控件的底部對齊
android:layout_alignParentLeft如果該值為true,則將該控件左邊與父控件的左邊對齊
android:layout_alignParentRight如果該值為true,則將該控件的右邊與父控件的右邊對齊
android:layout_alignParentTop如果該值為true,則將該控件的頂部與父控件的頂部對齊
android:layout_centerHorizontal如果為真,該控件將被至於水平方向的中央
android:layout_centerInParent如果為真,該控件將被至於父控件水平方向和垂直方向的中央
android:layout_centerVertical如果為真,該控件將被至於垂直方向的中央
android:layout_marginLeft此屬性用來設置控件之間的間隙(控件和控件之間和內邊距不同)
android:padding="3dip"說明了四邊的內邊距是3dip
TableLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:stretchColumns="0"
>
android:stretchColumns="0"第一列作為拉伸列填滿整行
Java中修飾符總結:
1、訪問控制修飾符
public的訪問級別是最高的,其次是protected、默認和private
成員變量和成員方法可以處於4個訪問級別中的一個:公開、受保護、默認或私有
頂層類可以處於公開或默認級別,頂層類不能被protected和private修飾
局部變量不能被訪問控制修飾符修飾
2、abstract修飾符
抽象類不能被實例化
抽象類中可以沒有抽象方法,但包含了抽象方法的類必須被定義為抽象方法
如果子類沒有實現父類中所有的抽象方法,子類也必須定義為抽象類
抽象類不能被定義為private、final、和static類型
沒有抽象的構造方法
抽象方法沒有方法體
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