編輯:關於android開發
Drawable 在android裡面 就是代表著圖像,注意是圖像 而不是圖片。 圖片是圖像的子集。圖像除了可以包含圖片以外 還可以包含顏色。
換句話說Drawble就是canvas 可以繪制的 一種概念。 android 系統自帶了很多種drawable。我們最好對自帶的drawable 有一種比較熟悉的了解,
這樣對我們apk開發很有好處,因為drawable使用 非常簡單 基本上就是xml編寫 即可。比你自己自定義view的成本要低的多。
而且非圖片類型的drawable 占用控件也小,有助於我們減少apk的體積。
1.BitmapDrawable
這個用的人很多,不多做介紹了,唯一要注意的就是 下面這個參數 總共3種,3種參數分別對應哪些效果 要搞清楚。
1 <!--{cke_protected}{C}%3C!%2D%2D%3Fxml%20version%3D%221.0%22%20encoding%3D%22utf-8%22%3F%2D%2D%3E--> 2 <!--{cke_protected}{C}%3C!%2D%2Dandroid%3AtileMode%203%E7%A7%8D%E5%8F%82%E6%95%B0%20repeat%20clamp%E5%92%8Cmirror%20%E7%9A%84%E5%8C%BA%E5%88%AB%E8%A6%81%E6%90%9E%E6%B8%85%E6%A5%9A%2D%2D%3E--> 3 <bitmap 4="" 5="" android:src="@mipmap/shuqi" android:tilemode="repeat" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 6 7 </bitmap>
repeat的效果:
mirror:
clamp的效果就不放了,因為這種效果 我自己也沒實際用過,覺得挺2的。。 有興趣的可以自己玩一下
2.ShapeDrawable
這個熟悉的人也應該很多 我們通常用來做editext 背景圖時的那些 圓角啊 尖角之類的。可以省去ui不少功夫,程序員自己就能搞定了
1 <!--{cke_protected}{C}%3C!%2D%2D%3Fxml%20version%3D%221.0%22%20encoding%3D%22utf-8%22%3F%2D%2D%3E--> 2 <shape 3="" android:shape="rectangle" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 4 <corners android:radius="10dp"></corners> 5 <gradient 6="" 7="" 8="" android:angle="45" android:endcolor="#FFFF0000" android:startcolor="#FFFF0000"> 9 <padding 10="" 11="" 12="" 13="" android:bottom="10dp" android:left="10dp" android:right="10dp" android:top="10dp"> 14 <stroke 15="" 16="" android:color="#dcdcdc" android:width="2dp"> 17 <solid android:color="#ffff9d77"> 18 </solid></stroke></padding></gradient></shape>
效果:
3.layerDrawable
這個用的人就不多了,實際上就是 後面的item 會覆蓋掉前面的item 能做出那種層次化的顯示效果。比如微信的輸入框 背景就是這麼做的。
<!--{cke_protected}{C}%3C!%2D%2D%3Fxml%20version%3D%221.0%22%20encoding%3D%22utf-8%22%3F%2D%2D%3E--> 2 <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 3 <item> 4 <shape android:shape="rectangle"> 5 <solid android:color="#0ac39e"></solid> 6 </shape> 7 </item> 8 9 <item android:bottom="6dp"> 10 <shape android:shape="rectangle"> 11 <solid android:color="#ffffff"></solid> 12 </shape> 13 </item> 14 15 <item 16="" 17="" 18="" android:bottom="1dp" android:left="1dp" android:right="1dp"> 19 <shape android:shape="rectangle"> 20 <solid android:color="#ffffff"></solid> 21 </shape> 22 </item> 23 24 25 </layer-list>
4.StateListDrawable
這個例子就不給了,我們天天都在用的 selector 就是他。反應view 狀態變化的。
5.LeverListDrawable
這個就是可以通過簡單的java代碼setImageLevel以後 就可以自動的切換圖片。android的電量 變化 就是用這個做的,
我寫一個簡單的例子 大家可以感受一下。假設我們的需求是每隔500ms 切換一次圖片背景。
1 <!--{cke_protected}{C}%3C!%2D%2D%3Fxml%20version%3D%221.0%22%20encoding%3D%22utf-8%22%3F%2D%2D%3E--> 2 <level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 3 4 <item 5="" 6="" android:drawable="@drawable/ic_accessible_black_18dp" android:maxlevel="0"></item> 7 <item 8="" 9="" android:drawable="@drawable/ic_account_circle_black_18dp" android:maxlevel="1"></item> 10 <item 11="" 12="" android:drawable="@drawable/ic_account_balance_wallet_black_18dp" android:maxlevel="2"></item> 13 <item 14="" 15="" android:drawable="@drawable/ic_aspect_ratio_black_18dp" android:maxlevel="3"></item> 16 <item 17="" 18="" android:drawable="@drawable/ic_book_black_18dp" android:maxlevel="4"></item> 19 20 </level-list>
java代碼:
1 iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); 2 iv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 3 4 @Override 5 public void onClick(View v) { 6 new Thread() { 7 8 @Override 9 public void run() { 10 for (int i = 0; i < 5; i++) { 11 final int ii = i; 12 try { 13 sleep(500); 14 } catch (InterruptedException e) { 15 e.printStackTrace(); 16 } 17 18 runOnUiThread(new Runnable() { 19 @Override 20 public void run() { 21 iv.setImageLevel(ii); 22 } 23 }); 24 25 if (i == 4) { 26 i = -1; 27 } 28 } 29 } 30 }.start(); 31 } 32 });
效果如下:
用這個drawable就可以省去 我們在java代碼裡 寫那麼多set。。。多方便。
6.TransitionDrawable
這個就特別贊了,就是一個漸入漸出的效果。非常方便。你要是還在set alpha什麼的那就弱爆了。
1 <!--{cke_protected}{C}%3C!%2D%2D%3Fxml%20version%3D%221.0%22%20encoding%3D%22utf-8%22%3F%2D%2D%3E--> 2 <transition xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 3 <item android:drawable="@mipmap/shuqi"></item> 4 <item android:drawable="@mipmap/shuqi2"></item> 5 </transition>
java代碼:
1 iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); 2 iv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 3 4 @Override 5 public void onClick(View v) { 6 TransitionDrawable td=(TransitionDrawable)iv.getBackground(); 7 td.startTransition(1000); 8 //反過來也是可以的 9 // td.reverseTransition(1000); 10 } 11 });
效果:
7 InsetDrawable
一般希望背景比自己實際區域小的時候 用這個
效果:
8.ScaleDrawable
這個跟level有點像,就是可以直接縮放圖片的
1 <!--{cke_protected}{C}%3C!%2D%2D%3Fxml%20version%3D%221.0%22%20encoding%3D%22utf-8%22%3F%2D%2D%3E--> 2 <scale 3="" 4="" 5="" 6="" android:drawable="@mipmap/shuqi" android:scalegravity="center" android:scaleheight="70%" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 7 </scale>
1 iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); 2 //下面的不能漏掉 因為level默認是0 就顯示不出來了 3 ScaleDrawable scaleDrawable=(ScaleDrawable)iv.getBackground(); 4 scaleDrawable.setLevel(1);
9.ClipDrawable
其實和leveldrawable scaleDrawable都挺像的,只不過這個是用來裁剪drawable的。
可以靈活的設置裁剪的方向 角度等等。
demo就不寫了和上面的差不多,可以自己寫一個試試。
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