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Gradle Android客戶端程序打包,gradleandroid

編輯:關於android開發

Gradle Android客戶端程序打包,gradleandroid


  

一、前言
  android客戶端開發進入尾聲,負責SEO同事突然發給我一個涉及45個發布渠道的噩耗,之前只發布自有渠道的工作方式(手動修改參數打包)已經不滿足需求,所以引入最近比較流行的gradle打包技術。
  gradle基於groovy語言,引入的原因也方便了以後從現在使用的eclipse開發環境遷移到Android Studio,所以blablabla……,不多說了,先上干貨。

二、准備工作
  1、首先,如果使用eclipse作為開發環境,需右鍵點擊項目,在菜單中選擇“Export…”
  2、然後,在彈出的列表中依次選擇“Android->Generate Gradle build files”
  3、選擇"Next>"
  4、再選擇"Next>"
  5、在列表中勾選需要創建gradle配置腳本的項目,繼續"Next>"
  6、選擇"Finish"
至此,eclipse中已生成gradle配置腳本,可能這是需要右鍵刷新一下項目

三、簡單項目Gradle打包腳本配置
buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.12.+'
    }
}
//項目配置版本號,與apk輸出目錄
ext.appVersionCode = 2
ext.appVersionName = "2.0"
ext.appReleaseDir = "/Users/freedoms/Desktop/release"

apply plugin: 'com.android.application'

//獲取時間戳
def getDate() {
    def date = new Date()
    def formattedDate = date.format('yyyyMMdd')
    return formattedDate
}

//程序包配置
android {
    compileSdkVersion 19
    buildToolsVersion "21.1.2"

    sourceSets {
        main {
            manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
            java.srcDirs = ['src']
            resources.srcDirs = ['src']
            aidl.srcDirs = ['src']
            renderscript.srcDirs = ['src']
            res.srcDirs = ['res']
            assets.srcDirs = ['assets']

   //項目中含有so包,需增加jni相關目錄配置,否則程序運行到調用so時將發生錯誤
            jniLibs.srcDir(['libs'])  
        }

        instrumentTest.setRoot('tests')

        debug.setRoot('build-types/debug')
        release.setRoot('build-types/release')
    }
//打包開始時,lint運行將有可能發生錯誤,當有異常發生時,此設置將忽略警告,繼續運行腳本,若忽略,打包過程將被強行終止
lintOptions { 
  abortOnError false
 } 
  //簽名配置
    signingConfigs {
   		myConfig {
        	storeFile file("/Users/freedoms/Desktop/產品需求文檔/android.keystore")
        	storePassword "123123"
        	keyAlias "android.keystore"
        	keyPassword "123123"
   		}
  	}

   //混淆配置
  	buildTypes{
		release {
	    	signingConfig  signingConfigs.myConfig
          //不需混淆設置為false runProguard true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-project.txt' } }   //自定義配置 productFlavors { //百度 baidu{
          //AndroidManifest.xml配置中定義的占位符補全配置,實例中在AndroidManifest.xml中配置"${UMENG_CHANNEL_VALUE}",腳本運行後,將baidu_android_channel自動替換到此位置,AndroidManifest.xml其他需要分渠道動態配置的參數可以參考此做法操作 manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE:"baidu_android_channel",BAIDU_CHANNEL_VALUE:"baidu_baidu_android_channel"] } //360 "360"{//若配置渠道名為數字開頭,必須加引號 manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE:"360_android_channel",BAIDU_CHANNEL_VALUE:"baidu_360_android_channel"] }
       //可參考以上兩項進行擴展…… }    //打包重命名算法,輸出XXX_Android_v2.0_20160127_baidu.apk到腳本前配置的輸出目錄當中 android.applicationVariants.all { variant -> def file = variant.outputFile if(variant.buildType.name.equals('release')){ variant.outputFile = new File(appReleaseDir + '/','XXX_Android_v' + appVersionName +getDate()+ '_' + variant.productFlavors[0].name + '.apk') } } } //編碼配置 tasks.withType(Compile) { options.encoding = "UTF-8" }

四、帶有項目依賴關系的gradle打包腳本配置
1、依賴項目
  a)如果使用eclipse作為開發環境,首先需要生成gradle配置腳本(詳見二、准備工作)
  b)修改gradle腳本中apply plugin為以下配置
apply plugin: 'android-library'

   c)其他配置同主項目,可參考簡單項目gradle腳本配置

 2、主項目

  a)如果使用eclipse作為開發環境,首先需要生成gradle配置腳本(詳見二、准備工作)

  b)修改gradle腳本中apply plugin為以下配置

apply plugin: 'com.android.application'

  c)在主項目根目錄下創建setting.gradle文本文件,用作引用依賴項目配置

//引入依賴項目名
include 'library' include 'library_pullToRefresh' //創建目錄引用,最後引號中是依賴項目存放的絕對路徑 project(':library').projectDir = new File('/Users/freedoms/git/library') project(':library_pullToRefresh').projectDir = new File('/Users/freedoms/git/library_pullToRefresh')

  d)在主項目的build.gradle中增加以下配置

//依賴配置
dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
    compile project(':library_pullToRefresh')  
    compile project(':library')
}

五、運行build腳本
  1、在命令行中cd 到主項目根目錄下
  2、輸入gradle clean執行(清理gradle生成的檢查文件和打出的APK,可以不做,但是不保證中間是否會有什麼奇怪問題,養成好習慣)
  3、輸入gradle check執行(檢查項目,根據渠道數量不同需要時間不同)
  4、輸入gradle build執行(執行build腳本,開始打包,根據渠道數量不同需要時間不同,45個渠道大概需要1個多小時)
  5、檢查主項目build.gradle配置的輸出目錄中,打好的渠道包已經在裡面了

六、注意事項(待續)
  Q1:在執行check或者build時,可能會報如下錯誤
FAILURE: Build failed with an exception.

* What went wrong:
Execution failed for task ':lint'.
> Lint found errors in the project; aborting build.

  Fix the issues identified by lint, or add the following to your build script to proceed with errors:
  ...
  android {
      lintOptions {
          abortOnError false
      }
  }
  ...

* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.

BUILD FAILED

  A1:在build.gradle腳本中增加

    lintOptions {
          abortOnError false
    }

   Q2:根據渠道數量的多少,可能在打包時會報java虛擬機內存不足

The system is out of resources.
Consult the following stack trace for details.
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
    at com.sun.tools.javac.util.Position$LineMapImpl.build(Position.java:139)
    at com.sun.tools.javac.util.Position.makeLineMap(Position.java:63)
    at com.sun.tools.javadoc.DocCommentScanner.getLineMap(DocCommentScanner.java:438)
    at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parse(JavaCompiler.java:512)
    at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parse(JavaCompiler.java:550)
    at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parseFiles(JavaCompiler.java:804)
    at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.compile(JavaCompiler.java:727)
    at com.sun.tools.javac.main.Main.compile(Main.java:353)
    at com.sun.tools.javac.api.JavacTaskImpl.call(JavacTaskImpl.java:115)

  A2:可減少一次打包的渠道數量,然後再打包另一部分渠道(曲線救國)



 

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