編輯:關於android開發
Android系統集成了一個輕量級的數據庫:SQLite,所以Android對數據庫的支持很好,每個應用都可以方便的使用它。SQLite作為一個嵌入式的數據庫引擎,專門適用於資源有限的設備上適量數據存取,現在的主流移動設備像Android、iPhone等都使用SQLite作為復雜數據的存儲引擎,並且它是以手機內存為儲存的。
那麼,實際開發項目中有大量數據需要讀寫,並且需要面臨大量用戶的並發儲存的情況呢。就不應該把數據存放在手機等移動設備的SQLite數據庫裡,移動設備的儲存能力和計算能力都不足以讓它充當服務器的角色。雖然SQLite支持大部分SQL-92語法,也可以使用SQL語句,和其他的主要 SQL 數據庫沒什麼區別。但SQLite並不像Oracle、MySQL數據庫那樣需要安裝、啟動服務器進程,SQLite數據庫只是一個文件。
綜上所述,我們可以總結出SQLite數據庫的特點:
面向資源有限的設備;
沒有服務器進程;
所有數據存放在同一文件中,可自由復制;
跨平台;
操作方便,使用標准的CRUDE語句,ContentResolver.query(), update(), delete() insert()。
還有其他的特點:效率出眾,這是無可否認的; 十分適合存儲結構化數據 ;方便在不同的Activity,甚至不同的應用之間傳遞數據。
在我們為移動設備開發應用程序時,也許就要使用到SQLite來存儲我們大量的數據,所以我們就需要掌握移動設備上的SQLite開發技巧
可以充當服務器
且只利用很少的內存就有很好的性能
創建數據庫需要使用的api:SQLiteOpenHelper
必須定義一個構造方法:
//arg2:數據庫文件的名字
//arg3:游標工廠
//arg4:數據庫版本
public MyOpenHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version){}
//創建OpenHelper對象
MyOpenHelper oh = new MyOpenHelper(getContext(), "person.db", null, 1);
//獲得數據庫對象,如果數據庫不存在,先創建數據庫,後獲得,如果存在,則直接獲得
SQLiteDatabase db = oh.getWritableDatabase();
在創建數據庫時創建表
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
// TODO Auto-generated method stub
db.execSQL("create table person (_id integer primary key autoincrement, name char(10), phone char(20), money integer(20))");
}
package com.bokeyuan.createsqlite; import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; public class MyOpenHelper extends SQLiteOpenHelper { public MyOpenHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) { //name:數據庫文件的名字 //factory:游標工廠 //version:數據庫的版本號 super(context, name, factory, version); // TODO Auto-generated constructor stub } //數據庫創建時,此方法調用 @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("數據庫被創建了");
//創建表
db.execSQL("create table person(_id integer primary key autoincrement, name char(10), phone char(20), money integer(10))"); } //數據庫升級時,此方法調用 @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("數據庫升級了"); } }
在com.bokeyuan.createsqlite.domian包中創建Test.java 並繼承 AndroidTestCase類。
package com.bokeyuan.createsqlite.domian; import com.bokeyuan.createsqlite.MyOpenHelper; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.test.AndroidTestCase; public class Test extends AndroidTestCase { public void Test() { // 創建數據庫 //1.創建OpenHelper對象 //獲取一個虛擬上下文 MyOpenHelper oh = new MyOpenHelper(getContext(), "people.db", null, 2); //2.創建數據庫 //如果數據庫不存在,那麼先創建,再打開,如果數據庫已經存在,側直接打開 SQLiteDatabase db = oh.getWritableDatabase(); //如果磁盤不足,數據庫只讀 // SQLiteDatabase db = oh.getReadableDatabase(); } }
<instrumentation
android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
android:targetPackage="com.bokeyuan.createsqlite"></instrumentation>
<uses-library android:name="android.test.runner"/>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.bokeyuan.createsqlite" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="19" android:targetSdkVersion="19" /> <instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner" android:targetPackage="com.bokeyuan.createsqlite"></instrumentation> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <uses-library android:name="android.test.runner" /> <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest> View Code數據庫存儲在 data/< 項目文件夾 >/databases/ 下。我們可以用SQLite Professional打開。
數據庫創建時,此方法調用 說明onCreate()方法被調用了,數據庫被創建了
把version改成2,Run As →Android JUint Test後, 調用onUpgrade()方法,數據庫升級了
//1.創建OpenHelper對象
//獲取一個虛擬上下文
MyOpenHelper oh = new MyOpenHelper(getContext(), "people.db", null, 2);
參考資料
Android應用開發基礎之數據存儲和界面展現(三)
Android實現數據存儲技術
Android中SQLite應用詳解
Android數據存儲五種方式總結
Android開發筆記之: 數據存儲方式詳解
Android技巧1:啟動屏+新功能左右導航 前言 很長一段時間沒寫博客了,再不寫點東西真說不過去,把工作上的一些有價值的東西整理出來分享,在當下還有點時效性,不然遲早會
Android的基本世界觀——系統簡介,組件邏輯及其他 前言 作為一個有半年余Android Developing折騰經驗的Android Developer(為什麼不說
我的android學習經歷9,android學習經歷9給android的activity添加背景圖片 1.你可以在網上下載android的圖片,也可以制作自己的圖片,圖片
Android屏幕計量單位詳解,android計量單位1.px (pixels)(像素):是屏幕的物理像素點,與密度相關,密度大了,單位面積上的px會比較多。通