編輯:中級開發
public abstract class IntentService extends Service {
private volatile Looper mServiceLooper;
private volatile ServiceHandler mServiceHandler; //一個Handler封裝了Looper對象
private String mName;
private boolean mRedelivery;
private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
stopSelf(msg.arg1);
}
}
public IntentService(String name) { //構造方法,需要提供一個name作為標識
super();
mName = name;
}
對於下面的setIntentRedelivery的參數,如果為真時
onStartCommand(Intent, int, int)} will return
Service#START_REDELIVER_INTENT}, so if this process dIEs before
onHandleIntent(Intent)} returns, the process will be restarted
如果為假時
onStartCommand(Intent, int, int)} will return
Service#START_NOT_STICKY}, and if the process dIEs
public void setIntentRedelivery(boolean enabled) {
mRedelivery = enabled;
}
@Override
public void onCreate() { //這裡重寫父類Service的創建,主要是構造一個線程
super.onCreate();
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
thread.start();
mServiceLooper = thread.getLooper();
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) { //android 2.0以前的Service啟動參數控制
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { //android 2.0以後的服務啟動參數
onStart(intent, startId);
return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
}
@Override
public void onDestroy() { //服務摧毀的時候Looper一定要釋放掉,這點很重要。
mServiceLooper.quit();
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
protected abstract void onHandleIntent(Intent intent);
}
從上面的代碼相信大家可以看出IntentService和Service的不同了,通過Looper和Thread來解決標准Service中處理邏輯的阻塞問題,畢竟android的Service也是會阻塞的。
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