Android教程網
  1. 首頁
  2. Android 技術
  3. Android 手機
  4. Android 系統教程
  5. Android 游戲
 Android教程網 >> Android技術 >> Android開發 >> 中級開發 >> android Canvas類介紹

android Canvas類介紹

編輯:中級開發

當我們調整好畫筆之後,現在需要繪制到畫布上,這就得用Canvas類了。在Android中既然把Canvas當做畫布,那麼就可以在畫布上繪制我們想要的任何東西。除了在畫布上繪制之外,還需要設置一些關於畫布的屬性,比如,畫布的顏色、尺寸等。下面來分析android中Canvas有哪些功能,Canvas提供了如下一些方法:  
    Canvas(): 創建一個空的畫布,可以使用setBitmap()方法來設置繪制具體的畫布。  
    Canvas(Bitmap bitmap): 以bitmap對象創建一個畫布,則將內容都繪制在bitmap上,因此bitmap不得為null。  
    Canvas(GL gl): 在繪制3D效果時使用,與OpenGL相關。  
    drawColor: 設置Canvas的背景顏色。  
    setBitmap:  設置具體畫布。  
    clipRect: 設置顯示區域,即設置裁剪區。  
    isOpaque:檢測是否支持透明。  
    rotate:  旋轉畫布  
    setVIEwport:  設置畫布中顯示窗口。  
    skew:  設置偏移量。  
     
    上面列舉了幾個常用的方法。在游戲開發中,我們可能需要對某個精靈執行旋轉、縮放和一些其它操作。我們可以通過旋轉畫布來實現,但是旋轉畫布時會旋轉畫布上的所有對象,而我們只是需要旋轉其中的一個,這時就需要用到save 方法來鎖定需要操作的對象,在操作之後通過 restore 方法來解除鎖定,下面我們先來看一下運行效果吧。  

我們對左邊的矩形執行了旋轉操作,而沒有旋轉右邊的矩形,由於我們設置了裁剪區域,因此左邊的矩形只能看到一部分,下面讓我們來看看代碼 這裡我只貼出了我們自己的 VIEw類  
GameView Activity類不貼出了 就在裡邊 new 一個GameVIEw類 然後設置布局 然後main.XML也不貼出來了 因為它根本就沒用到。  

GameVIEw類  
Java代碼

  1. package com.yarin.android.Examples_05_04;   
     
  2.    
     
  3. import android.content.Context;   
     
  4. import android.graphics.Canvas;   
     
  5. import android.graphics.Color;   
     
  6. import android.graphics.Paint;   
     
  7. import android.graphics.Rect;   
     
  8. import android.vIEw.KeyEvent;   
     
  9. import android.vIEw.MotionEvent;   
     
  10. import android.view.VIEw;   
     
  11.    
     
  12. public class GameView extends VIEw implements Runnable {   
     
  13.     /* 聲明Paint對象 */  
     
  14.     private Paint mPaint = null;   
     
  15.    
     
  16.     public GameVIEw(Context context) {   
     
  17.         super(context);   
     
  18.         /* 構建對象 */  
     
  19.         mPaint = new Paint();   
     
  20.    
     
  21.         /* 開啟線程 */  
     
  22.         new Thread(this).start();   
     
  23.     }   
     
  24.    
     
  25.     public void onDraw(Canvas canvas) {   
     
  26.         super.onDraw(canvas);   
     
  27.    
     
  28.         /* 設置畫布的顏色 */  
     
  29.         canvas.drawColor(Color.BLACK);   
     
  30.    
     
  31.         /* 設置取消鋸齒效果 */  
     
  32.         mPaint.setAntiAlias(true);   
     
  33.    
     
  34.         /* 設置裁剪區域 */  
     
  35.         canvas.clipRect(10, 10, 280, 260);   
     
  36.    
     
  37.         /* 線鎖定畫布 */  
     
  38.         canvas.save();   
     
  39.         /* 旋轉畫布 */  
     
  40.         canvas.rotate(45.0f);   
     
  41.    
     
  42.         /* 設置顏色及繪制矩形 */  
     
  43.         mPaint.setColor(Color.RED);   
     
  44.         canvas.drawRect(new Rect(15, 15, 140, 70), mPaint);   
     
  45.    
     
  46.         /* 解除畫布的鎖定 */  
     
  47.         canvas.restore();   
     
  48.    
     
  49.         /* 設置顏色及繪制另一個矩形 */  
     
  50.         mPaint.setColor(Color.GREEN);   
     
  51.         canvas.drawRect(new Rect(150, 75, 260, 120), mPaint);   
     
  52.     }   
     
  53.    
     
  54.     // 觸筆事件   
     
  55.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {   
     
  56.         return true;   
     
  57.     }   
     
  58.    
     
  59.     // 按鍵按下事件   
     
  60.     public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {   
     
  61.         return true;   
     
  62.     }   
     
  63.    
     
  64.     // 按鍵彈起事件   
     
  65.     public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {   
     
  66.         return false;   
     
  67.     }   
     
  68.    
     
  69.     public boolean onKeyMultiple(int keyCode, int repeatCount, KeyEvent event) {   
     
  70.         return true;   
     
  71.     }   
     
  72.    
     
  73.     public void run() {   
     
  74.         while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {   
     
  75.             try {   
     
  76.                 Thread.sleep(100);   
     
  77.             } catch (InterruptedException e) {   
     
  78.                 Thread.currentThread().interrupt();   
     
  79.             }   
     
  80.             // 使用postInvalidate可以直接在線程中更新界面   
     
  81.             postInvalidate();   
     
  82.         }   
     
  83.     }   
     
  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
熱門文章
閱讀排行版
Copyright © Android教程網 All Rights Reserved